Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
SPOTLIGHT: Nigel Sumner, ILM
Публикации - RENDER.RU

SPOTLIGHT: Nigel Sumner, ILM

Разное
Представляем на ваш суд разговор, который состоялся у нас с CG-разработчиком, специалистом по компьютерной анимации и визуализации,  а также sequence супервайзером компании Industrial Light and Magic
Limpopo

Создание анимации выдвижной антенны с помощью Reaction Manager

Урок
Reaction Manager - полезный инструмент, которым необходимо уметь пользоваться. Я покажу, как это делать на примере создания выдвижной радиоантенны.
Создание  экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay
Алексей Тебеньков

Создание экстерьера и рендеринг при помощи плагина VRay

Урок
Сегодня мы поговорим о создании экстерьера. Прочитав на форумах, что многие хотели бы узнать некоторые особенности этой темы, я решил создать этот урок. Он рассчитан на начинающих пользователей.
Insight: Базелевс Продакшн
Публикации - RENDER.RU

Insight: Базелевс Продакшн

Разное
Путешествие Render.ru по крупнейшим российским CG-студиям продолжается. Сегодня мы расскажем о кинокомпании Bazelevs Production, где нам довелось побывать недавно и воочию увидеть «сердце» производств
Урок из книги "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя": Использование стилей, эффектов и фильтров
Man5ON

Урок из книги "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя": Использование стилей, эффектов и фильтров

Урок
Отрывок из книги "Adobe Illustrator CS2. Библия пользователя" (Питер Ратнер, издательство "Диалектика", 2006 г.). Впечатляющие рисунки можно создать с помощью графических стилей, фильтров и эффектов.
Эксклюзив:  Руководитель CG Alliance Studio о «Дятлоws» и не только
Публикации - RENDER.RU

Эксклюзив: Руководитель CG Alliance Studio о «Дятлоws» и не только

Разное
Первым всегда сложнее. Они идут, не зная, что впереди, но зная, что за ними последуют другие. Они спотыкаются и падают, их больше ругают и меньше понимают. Они становятся носителями самого ценного и д
Man5ON

Урок из книги "3ds Max 8. Библия пользователя": Более сложные методы освещения

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 8. Библия пользователя" (Келли Л. Мэрдок, издательство "Диалектика", 2006 г.). Методы освещения на  основе трассировки и диффузного отражения.
Создаём объекты из  частиц
muskat

Создаём объекты из частиц

Урок
Часто попадаются уроки на тему "как превратить объект в пыль, взорвать". Это, конечно, неспроста. Почти в каждом фильме без взрывов не обойтись. Но часто можно увидеть обратный эффект.
Vray ПИРОмания...
Flexiable

Vray ПИРОмания...

Урок
Для начала мы смоделим и оттекстурируем все необходимые объекты в сцене, затем настроим освещение и параметры рендера, сгенерируем огонь и подгоним его под нашу сцену с помощью плагина Chaos Aura.
Имитация цветного карандаша
Ven

Имитация цветного карандаша

Урок
В этом уроке мы создадим материал, имитирующий карандашный рисунок с помощью стандартных средств 3ds max и Mental Ray.
Мигание лампочек: автоматизация процесса
Еж

Мигание лампочек: автоматизация процесса

Урок
Урок этот для тех, кто работает во внешней рекламе, особенно для тех, кто занимается входными группами для игрового бизнеса и других развлекательных индустрий.
Создание автоматной очереди: MEL, Maya Expressions
Fiend3d

Создание автоматной очереди: MEL, Maya Expressions

Урок
Решил написать про MEL и Maya Expressions, на примере создания стрельбы из автомата. Т. е. напишу про то, как автоматизировать создание автоматных очередей. Про один из вариантов решения задачи.
Кипящее масло в RealFlow4
kilo1991

Кипящее масло в RealFlow4

Урок
В этом уроке я расскажу, как можно сделать появляющийся, анимированный логотип или какой-то другой предмет из жидкости (масла). А затем вскипятить его.
Имитация связки модификаторов Symmetry и TurboSmooth в Maya
martyn-k

Имитация связки модификаторов Symmetry и TurboSmooth в Maya

Урок
В уроке я собираюсь реализовать в Maya самый удобный для меня способ моделирования, которым часто пользуются в Max, и сделать краткий обзор методик организации моделирования в Maya.
В гостях у сказки: студия «Мельница»
Публикации - RENDER.RU

В гостях у сказки: студия «Мельница»

Разное
Дорогие друзья. Аниматоры, мультипликаторы и все те, кто любит мультфильм, в общем – все, все, все! Сегодня 30 августа, и если кто-то еще не знает, чем замечателен этот день – эта статья для вас.
Работаем с примитивами в Cinema 4D
SoloMan

Работаем с примитивами в Cinema 4D

Урок
Этим несложным уроком я хочу показать основные принципы работы с примитивами в программе Cinema 4D. Урок предназначен в первую очередь для начинающих пользователей программы.
SPOTLIGHT: ЛМА
Публикации - RENDER.RU

SPOTLIGHT: ЛМА

Разное
Дорогие читатели, представляем вам сегодняшнего гостя Render.ru в рубрике SPOTLIGHT – ЛМА. Хотя гостем ЛМА называть не пристало: на протяжение 4 лет он является одним из самых строгих и справедливых к
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть третья
Man5ON

Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть третья

Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание, Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть вторая
Man5ON

Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть вторая

Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание, Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.
Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть Первая
Man5ON

Урок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека": Анатомия человека. Часть Первая

Урок
Отрывок из книги "Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека" + CD, 2 издание Питер Ратнер, Компьютерное издательство "Диалектика", 2005 г.