Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making of: Crossbow | Данил Шамраев
Kaino university

Making of: Crossbow | Данил Шамраев

Making of Blender Substance Painter
Данил Шамраев рассказал о каждом этапе своей работы и детально разобрал блок освещения и рендера.
Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4
Евгений Романенко (Blenderules)

Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4

Софт 3d soft Blender
Итак, это результат того, что скоро будет в следующем уроке по изучению инструмента grease pencil в прекрасном 3д-пакет Blender 3.4!
Отчёт №3 проекта "Цена Победы"
Цена Победы - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №3 проекта "Цена Победы"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Фильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
У Железных Воинов холодные сердца и ожесточённые души. Для них война всего лишь тикающий счётчик..
Универсальные сочетания клавиш для 3D программ
Артем Павлов

Универсальные сочетания клавиш для 3D программ

Софт Публикации Разное
Сочетания клавиш и список команд для унификации работы с различными 3D программами
Blender ноды математики | Тайлинг
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender ноды математики | Тайлинг

Урок Blender
Тайлинг с помощью ноды fraction и создадим цепочку нодов, которую можно будет использовать в дальнейшем в качестве модуля для тайлинга.
Обзор Blender 3.4
Александр Демченков

Обзор Blender 3.4

Новости компаний Blender
Приветствую всех, кто сюда заглянул! На повестке релиз 3.4, включающий обновление геометрических нод, Python API, UV, Grease Pencil, Cycles и по немногу в остальном.
Blender - ноды математики
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

Blender - ноды математики

Урок Blender
Blender ноды математики. Math nodes. Простое объяснение нодов математики в blender, взаимодействие между ними и другими нодами.
Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 2: Скиннинг, оживляем меш
Александр Демченков

Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 2: Скиннинг, оживляем меш

Урок Blender
Приветствую всех, кто заглянул сюда! В этом уроке мы разберем скиннинг, и наконец сможем управлять мешем через арматуру
Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 1: арматура, кости, иерархия
Александр Демченков

Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 1: арматура, кости, иерархия

Урок Blender
​Приветствую всех, кто заглянул! Это серия уроков для самых маленьких и не только по риггингу в Blender. В этом уроке мы разберем основы основ - арматуру, кости, иерархию
Создание масок в Spark Studio и Blender 2 92 для Instagram и Facebook
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание масок в Spark Studio и Blender 2 92 для Instagram и Facebook

Урок Blender Compositing
Мы продолжаем с Вами изучать прекраснейший 3д-пакет Blender 2.92 и у нас по плану создание, настройка и публикация красивых Масок в Spark AR Studio!
Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности) Часть 2
Богдан Князев

Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности) Часть 2

Урок Хобби Мысли
Всем привет с вами как всегда ваш непокорный хозяин Гайриса и сегодня мы получим порцию контента для души и тела!
Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности)
Богдан Князев

Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности)

Публикации Урок Мысли
Всём добрый день. С вами как всегда ваш не покорный хозяин Гайриса и сегодня я расскажу про Unreal Engine Marketplace и как настроить модели так что бы косяков не было .Запомните этот гайд только под
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 10. Финал. Создаем материал - ткань для кресла. Настраиваем материал для алое. Копируем и трансформируем развертку с одного объекта на другой.
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF.
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 8. Настраиваем освещение и окружение. Моделируем освещение из двух источников света: дневной + ламповый. Добавляем объекты из другой сцены (Append).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 7. Моделируем цветок Алое с помощью NURBS - поверхности. Применяем модификатор Solidfy (Толщина). Курс рассчитан на новичка.
Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений.
Дмитрий Бодяев

Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений.

Урок
Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений. И немного про фотобашинг.
Таймлапс создания усов и прически Петра I в Blender
Андрей Дудка (nightwolf)

Таймлапс создания усов и прически Петра I в Blender

Making of Blender
Всем привет. Какое-то время назад я делал модель Петра Первого, точнее пытался с определенной точностью воссоздать картину французского художника Поля Делароша для последующего изготовления голограммы
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
Как правильно багрепортить на Blender
Александр Демченков

Как правильно багрепортить на Blender

Софт Blender
Знаете, я уже устал видеть кучу пустых багрепортов, которые потом просто закрываются. В англ сегменте фонд выпустил материал, как правильно багрепортить, и вроде помогло. Пора и тут так сделать.