Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF. Используем ноды: Image Texture, чтобы загрузить изображение. А также ноды: Mapping и Texture Coorinate, чтобы настроить координаты текстуры. Делаем развертку и проецируем UV- координаты в окне вида. Курс рассчитан на новичка.