Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
31 совет от Sam Cabanac. Часть 2
Публикации
Вторая часть советов от Sam Cabanac (@SamuelCabanac).
11.12.2019
Публикации - RENDER.RU
31 совет от Sam Cabanac. Часть 1
Публикации
Sam Cabanac (@SamuelCabanac) решил поделиться опытом полученным при работе над Klaus. Когда до релиза фильма оставался 1 месяц, он решил каждый оставшийся день писать по одному совету.
10.12.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 3
Публикации
Урок
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
21.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Растения
Публикации
Урок
2d painting
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь), в ней мы поговорим о набросках растений, как правильно, а главное эффективно подходить к этой задаче.
10.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 2
Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
03.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 1
Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
23.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Лиса и светящийся гриб" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Лиса и светящийся гриб".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Ведьма песков" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Ведьма песков".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Шаналотта" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Некоторые этапы создания работы "Шаналотта".
03.09.2019
Людмила Кучина (Cheetany)
"Магический посох" WIP
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Магический посох".
02.09.2019
Daria Zerkondovna (ZerKonD)
Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения
Хобби
На заметочку о том, как не надо делать игры. Photoshop вместо Unity, ToolSai вместо Photoshop, много анимации, глазной боли и слов.
25.07.2019
G5 Games
Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть III, заключительная
2d painting
Блог компании
Публикации
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
16.07.2019
Tanya Frost
How it was
Журнал
How important to make a good drawing
06.07.2019
G5 Games
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
Блог компании
Публикации
Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
03.06.2019
Константин Федосеев
Рисование работы "Работник Полиции - Остановись!"
Making of
Небольшое видео о процессе рисования.
11.04.2019
G5 Games
Иван Марьев: Высокополигональное 3D моделирование как основа для отличной 2D графики
Блог компании
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Art Director компании G5 Games ® поделился секретами мастерства.
29.03.2019
G5 Games
Про Арт! Какие специалисты нужны мобильной разработке в 2019-м?
Блог компании
Мобильная разработка давно перестала быть чем-то несерьезным. По данным SuperData, игры на мобильных платформах за 2018 год заработали $61,3 млрд — больше, чем консоли и ПК.
11.02.2019
G5 Games
Solitaire Magical Tour: как создавалась графика новой популярной игры
Блог компании
В конце прошлого года компания G5 Games выпустила новую F2P игру Solitaire Magical Tour — увлекательную карточную головоломку, в которой пользователю предстоит пройти 250 уровней пасьянса в компании с
04.02.2019
Анд Такс (and-tux)
"Bee Fairy" или "Давайте порисуем вместе".
Хобби
Мысли
Making of
Эта статься не является уроком или методикой, make of тут только от части, 80% текста - это описание моего взгляда на совместное хобби и личный опыт его реализации.
20.01.2019
Константин Федосеев
Создание работы "Последние лучи"
Making of
Работа для конкурса "Конец цивилизации". 8-е место в зрительском голосовании, для меня является хорошим призом.
05.12.2018
7
…
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...