Анимированный зацикленный 3D фон из шестиугольников в Cinema 4D
В предыдущем уроке мы делали похожий фон в After Effects с использованием плагина Element 3D. Но мне так и не удалось найти способ создания нормального цикла, который можно было бы запустить футажом бесконечно в других проектах.
А вот в Cinema 4D это можно сделать достаточно просто. С помощью встроенного Cloner создается не квадратная сетка, элементы которой впоследствии сдвигается вверх вниз текстурой. В качестве такой текстуры можно использовать встроенную абстрактную карту шума Noise (с возможностью зацикливания) или подготовить анимированную черно-белую секвенцию с нужными элементами в After Effects (которую тоже можно зациклить).