Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
гринман
WIP часть 2
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
ZBrush
Продолжаю работать со своей скульптурой. Вдохновение ищу в скульптуре мастеров Барокко. Леплю тут и там по вечерам и выходным. Запись выкладываю со всеми косяками, и последующими исправлениями.
18.07.2021
Владимир Феофанов
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Урок
Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
17.07.2021
Никита Рожков
😏 Как научиться рисовать самостоятельно? АНАЛИЗИРУЙ!
2d painting
Рассказываю, как самостоятельно учиться рисовать при помощи анализа.
17.07.2021
Константин Морозов (redstar0001)
WWIPA
WIP 2D (Работа в прогрессе)
2d painting
Идея вселенной, в процессе. Начну с вариативных поисков, и постадийно буду добавлять прогресс.
17.07.2021
Егор Поляков
Мэтт Пеинтер в киноиндустрии
Урок
2d painting
Мысли
Чем занимаются мэтт пеинтеры в современной индустрии кино? Какие задачи они решают? Если отбросить все нюансы, основная задача метт пеинтера выглядит так:Мэтт Пеинтер добавляет в кадр необходимые эле
16.07.2021
Digy Zem
Substance Painter + Redshift + Cinema 4D | Создание материала в Substance Painter для Redshift
Substance Painter
Cinema 4D
Redshift
Создание материала в Substance Painter и экспорт в Redshift. Продолжение урока по созданию космической капсулы в Cinema 4D. Рассмотрим как создать материал в Substance Painter.
16.07.2021
Pavel Ushakov
Постобработка во Fusion Studio | #01
Урок
Compositing
Renders
Обзорное видео об основных принципах обработки изображений во Fusion Studio. Начальный уровень.
12.07.2021
Smirnov School
«Найди дизайн»: поиск, пропорции и прорисовка в концепт-арте
Урок
2d painting
Советы и заметки от Пола Ричардса, концепт-художника проектов Halo 5 и Darksiders.
12.07.2021
MYTONA
Монстрам быть: Пайплайн создания монстров в Seekers Notes. Арт и анимация
Блог компании
Публикации
Урок
В июле проекту Seekers Notes исполняется 6 лет, ровно столько игроки по всему миру исследуют загадочный мир Дарквуда. Сегодня мы решили поделиться пайплайном создания монстров в игре. Поехали!
12.07.2021
гринман
WIP часть 1
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Как и планировал, начинаю пилить свой долгострой. Проект пока без названия, вдохновение буду черпать в скульптуре Барокко. План пока лепить в свободное время по часу/два по выходным.
11.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "На задание".
Публикации
Making of
Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
11.07.2021
Paz
Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
Урок
Софт
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
10.07.2021
Владимир Феофанов
Создание реалистичных 3D-штор в Marvelous Designer
Урок
Перевод видеоуроков с канала "NVIDIA Studio" плейлист "Making Realistic 3D Curtains in Marvelous Designer w/ Madina Chionidi"
09.07.2021
Smirnov School
«Он художник, он так видит»: действительно ли искусство меняет зрительное восприятие?
Разное
Мысли
2d painting
Разбираемся, так ли далёк от истины ироничный комментарий, который часто пишут под произведениями сомнительного качества, и выясняем, может ли искусство поменять зрение.
08.07.2021
Smirnov School
Основы дизайна персонажей, ч.2: пропорции человеческого тела
Урок
Интересное из сети
2d painting
Продолжаем говорить о базе создания персонажей, на этот раз — о схемах рисования тела и особенностях телосложения.
07.07.2021
Натик Агаев
Как попасть в игровую индустрию | Что нужно знать и что делать | GAMEDEV
Урок
Публикации
Всем привет! Выпустил новое видео у себя на канале! В этом видео, я подробно расскажу как 3Д артисту, то есть 3Д художнику или просто генералисту - попасть в геймдев, то есть игровую индустрию.
06.07.2021
Indie Cup
Фидбек и призы лучшим инди-играм на Indie Cup S’21 — успейте подать заявку!
Новости компаний
Интересное из сети
Unreal Engine
Среди призов конкурса — полное финансирование проекта, $7000 одному из участников, бесплатное PR-сопровождение и полезные сервисы для лучших инди-игр Восточной Европы.
05.07.2021
Paz
3d Models Dandelions Grass. Making Of
Making of
Урок
В данном видео я показываю процесс создания травы одуванчик.
05.07.2021
Натик Агаев
Что такое PBR? | Быстрое объяснение!
Журнал
Урок
Всем привет! Только что выпустил новое видео по основам PBR у себя на канале! Кому интересно - велком!
04.07.2021
гринман
Леший
Making of
ZBrush
Часто подумываю полепить героев сказок и фольклора. Вот маленькая проба пера - леший.
04.07.2021
183
…
121
120
119
118
117
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...