Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
"У камина"
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)

"У камина"

Публикации Adobe Photoshop WIP 2D (Работа в прогрессе)
Рисунки для игрового симулятора Happy Home. Сделали интерьер у камина.
Работа с ACEScg в V-Ray 5.1
Pavel Ushakov

Работа с ACEScg в V-Ray 5.1

Renders Autodesk 3ds Max V-Ray
Работа в цветовом пространстве ACEScg на связке 3ds Max + V-ray 5.1
​Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм
Smirnov School

​Основы дизайна персонажей: разработка образа и язык форм

Урок Дизайн 2d painting
Как сделать концепт броским и интересным? Как передать в нем личность персонажа? Разбираем первые шаги при создании персонажа.
Как покрасить черно-белый рисунок
Smirnov School

Как покрасить черно-белый рисунок

Урок Софт 2d painting
Рассказываем о способах покрасить черно-белый рисунок в Photoshop и о преимуществах и недостатках работы через монохром.
Vehicle Concept Design
Александр Пронин (HUMBLE)

Vehicle Concept Design

Дизайн Урок 3d soft
Таймлапс создания дизайна Sci-fi техники в Blender.
Как создать стилизованное 3D-окружение
Smirnov School

Как создать стилизованное 3D-окружение

Дизайн Интересное из сети Урок
Концепт-дизайнер Джейми Рид поэтапно показывает процесс работы над локацией.
Начало работы в Substance Painter 2021
Владимир Феофанов

Начало работы в Substance Painter 2021

Урок Substance Painter
Перевод видеоуроков с канала Substance by Adobe. Плейлист: Substance Academy Series: Getting Started with Substance Painter.
RealityCapture - слои изображений
Владимир Феофанов

RealityCapture - слои изображений

Урок
RealityCapture - слои изображений, перевод видеоурока.
Зомби из Doom I / II WIP
гринман

Зомби из Doom I / II WIP

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Продолжаю пилить понемногу свою интерпретацию первого уровня Doom II в UE, для изучения оного. Дело движется медленно, между работой и другими проектами, но выкладываю небольшой 3d скетч зомби солдата
Иллюстрируем без ошибок: больше 10 лайфхаков
Smirnov School

Иллюстрируем без ошибок: больше 10 лайфхаков

Дизайн Урок 2d painting
Как проверить композицию по тону, насыщенности, пятнам и другим параметрам — приемы и советы Ивана Смирнова.
НОВОСТИ 3D ZoNa #11 Redshift 3.0.46 | 3Ds Max 2022.1 | G Scatter для Blender | WetaM Maya | V-Ray 5
Digy Zem

НОВОСТИ 3D ZoNa #11 Redshift 3.0.46 | 3Ds Max 2022.1 | G Scatter для Blender | WetaM Maya | V-Ray 5

Новости компаний Софт Redshift
3D НОВОСТИ в видео: Видеокарты Nvidia RTX 30-ой серии начали дешеветь, Maxon выпускает Redshift 3.0.46, Autodesk выпустила 3ds Max 2022.1, Weta Digital представила WetaM и многое другое.
Режимы наложения Photoshop: руководство для художников
Smirnov School

Режимы наложения Photoshop: руководство для художников

Дизайн Урок Софт
Инструкция для художников с описанием режимов наложения и примерами их использования.
Substance painter  Как изменять цвета в normal (Hard surface stamps)
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Substance painter Как изменять цвета в normal (Hard surface stamps)

Урок 3d soft Substance Painter
В этом видео я покажу как изменять цвета карты нормала в Substance painter.
Видео уроки по Reality Capture
Владимир Феофанов

Видео уроки по Reality Capture

Урок
Переводы видеоуроков по работе с программой Reality Capture c канала Capturing Reality.
Создание салюта в 3dsmax, particleFlow
Shoohrat Yuldashev

Создание салюта в 3dsmax, particleFlow

Урок Autodesk 3ds Max
Создание салюта в 3ds max, particleFlow для начинающих.
Виды 2D моушн-дизайна
Effectno

Виды 2D моушн-дизайна

2d painting Софт Adobe After Effects
Разбираемся в видах 2D: рассказываем об особенностях, софте, с чего лучше начать и где деньги.
Как добиться эффекта масштабности в рисунках
Smirnov School

Как добиться эффекта масштабности в рисунках

Дизайн 2d painting Урок
Несколько базовых принципов от австралийского художника Уэйна Хаага, работавшего над «Пятым элементом» и «Властелином колец».
Улитка
гринман

Улитка

Making of ZBrush
Видео процесса лепки улитки. Думаю пока приостановлю скетчи животных. Со следующей недели хочу начать лепить долгострой, буду выкладывать процесс по мере прогресса.
Cinema 4D S24 + UV РАЗВЕРТКА | Уроки 3D моделирование и UV Mapping | Космическая капсула
Digy Zem

Cinema 4D S24 + UV РАЗВЕРТКА | Уроки 3D моделирование и UV Mapping | Космическая капсула

Урок
Урок по 3D моделированию в Cinema 4D S24 и как сделать UV развертку модели для экспорта в Substance Painter. Продолжаем уроки Cinema 4D и в этом видео создадим 3D модель космической капсулы.
✨ Анимированный фон из частиц в Particular
AEplug

✨ Анимированный фон из частиц в Particular

Урок Adobe After Effects
В новой версии Trapcode Particular 5 появилась возможность всем частицами выпускать другие частицы, называется эта функция Emit from Parent System вместо старой системы AUX.