Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Греческие мифы в работах «Союзмультфильма»: от «Аргонавтов» до «Нимфы Салмаки»
Школа анимации AnimationSchool.ru

Греческие мифы в работах «Союзмультфильма»: от «Аргонавтов» до «Нимфы Салмаки»

Разное
«Союзмультфильму» принадлежит целый ряд работ по мотивам греческих мифов. Почему именно греческих, чем так привлекательна эта тема?
Как использовать тропы в сценарии?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как использовать тропы в сценарии?

Разное
Тропы - это средства выразительности речи. Как они способны украсить мультфильм - смотрите в новом ролике AnimationSchool
Как создать мультик без бюджета? Предпродакшен.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать мультик без бюджета? Предпродакшен.

Разное Урок
Это видео — первая серия из трех, в которых мы расскажем, как собрать команду и организовать рабочие процессы c минимумом денежных затрат.
За кулисами синематиков Blizzard
Школа анимации AnimationSchool.ru

За кулисами синематиков Blizzard

Разное
Рассказываем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!

Урок Разное
Добро и зло, черное и белое — в жизни, как правило, нет абсолютных злодеев и добродетелей. Как же создать такого персонажа, персонажа, который наделен разными качествами?
Ирландская мифология в мультфильмах Томма Мура
Школа анимации AnimationSchool.ru

Ирландская мифология в мультфильмах Томма Мура

Разное
Ирландская мифология была не особо популярна в современной массовой культуре до выхода мультфильмов «Тайна Келлс» и «Песнь моря». Рассказываем, какие мифы и легенды легли в основу картин.
Что такое мультигеничность
Школа анимации AnimationSchool.ru

Что такое мультигеничность

Урок Разное
Рассказываем о приёмах, с помощью которых создаётся реально крутой анимационный мир.
Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara | Naughty Dog | Часть I
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara | Naughty Dog | Часть I

Блог компании Публикации Разное
Мачей Кучара – один из ведущих концепт художников и метпеинтеров в индустрии игр и кино. Долгое время работал в студии «Naughty Dog» и участвовал в создании игры «The Last of Us».
Интервью, мини обзор, мастер класс - рендер пассы
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Интервью, мини обзор, мастер класс - рендер пассы

Интересное из сети Разное Публикации
Интервью, мини обзор, мастер класс - рендер пассы, Сори за звук в начале видео.
Как и зачем Minecraft применяют в образовании
XYZ school

Как и зачем Minecraft применяют в образовании

Блог компании Публикации Разное
Рассказываем, как онлайн-конструктор превратился в инструмент для обучения. Методы интерактивного обучения становятся всё более популярными.
Летний сезон кубка инди-игр открыт!
Indie Cup

Летний сезон кубка инди-игр открыт!

Разное Публикации Блог компании
Стартовал 9-й онлайн-конкурс независимых игр Восточной Европы Indie Cup S‘20. У разработчиков есть полтора месяца, чтобы подать свои проекты – работы принимаются до 27 июля.
Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть I
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: Aaron Limonick | Naughty Dog | Часть I

Блог компании Публикации Разное
Как Аарон Лимоник стал таким востребованным? Как он оказался в Naughty Dog? Как он делает эти шикарные скетчи? Продолжение серии публикаций о художниках из Naughty Dog.
Мастера Matte Painting: John Sweeney | Naughty Dog |
Школа CG LAB

Мастера Matte Painting: John Sweeney | Naughty Dog |

Блог компании Публикации Разное
Вдохновляющая история арт-Золушки о том, как John Sweeneey прошел путь от середняка, которого не хотели брать, до артдиректора игры, которую с нетерпением ждал весь мир.
Урок 3Ds MAX моделирование медали.
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Урок 3Ds MAX моделирование медали.

Разное Урок Хобби
Урок 3Ds MAX моделирование медали. Рассчитан на уровень новичок и чуть выше новичка.
топ работ . Китайских мастеров . часть 2
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

топ работ . Китайских мастеров . часть 2

Разное Публикации Хобби
Видео для тех кому интересно посмотреть топ работ . Китайских мастеров . часть 2
3D, клиенты, скрипты, ФиЛоСоФиЯ
MrLexxoR

3D, клиенты, скрипты, ФиЛоСоФиЯ

Мысли Разное
Я 3D аниматор, с опытом создания коммерческих роликов более 5 лет, простой ремесленник. Но раз в полгода-год попадаются те, кто мнят себя суперпрофессионалами, разбирающимися абсолютно во всём.
Старый метод создания шва без скриптов в 3Ds max для новичков.
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Старый метод создания шва без скриптов в 3Ds max для новичков.

Разное Мысли Публикации
Этот урок посвящен начинающим специалистам 3Ds max. В уроке рассказывается как делать шов . весьма интересны методом без скриптов и плагинов .
За что мы любим Лиссабон?
Евгения Дровосекова (Yeve)

За что мы любим Лиссабон?

Фотоотчет/поездки Разное Мысли
Видеоскетч о причинах моих тёплых чувств к португальской столице и есессьно в моём цифровохудожественном ключе.
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут
Smirnov School

Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут

Разное
Как удачно спрятать злодея от героя и, самое главное, от зрителя?
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 1. Основы
Smirnov School

Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 1. Основы

Разное
Искусство дизайна персонажей годами накапливало знания, приёмы и хитрости, которые художники используют сегодня, чтобы воплотить в жизнь самые разные замыслы.