Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как я устал дублировать .blend-файлы и написал свою Git для 3D
Дмитрий Литвинов (Nopomuk)

Как я устал дублировать .blend-файлы и написал свою Git для 3D

Софт
Вместо предисловия Compare на вкладке Selected Object работает некорректно — его сломал ИИ. Код аддона не самый «чистый», и вообще это, по сути, прототип. И вообще я потратил своё время и деньги, поэт
Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"
White GameDev Academy

Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"

Новости компаний Софт
Командный проект стартует уже 2 января. В течение 2 месяцев 3d-художники будут создавать общую локацию в стиле игры Hogwarts Legacy. Раз в неделю будем публиковать видео-дневник с обзором проекта.
Blender-style Transform Tool для Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Blender-style Transform Tool для Maya

Софт
Реализована первая идея из копилки предложений от подписчиков. Инструменты вращения и перемещения в Maya теперь работают в стиле Blender.
Генерируем 3д модели с ИИ
Paz

Генерируем 3д модели с ИИ

Урок Софт
Делаем 3д модели с 3dhunyuan. В видео показываю несколько интересных тестов с генерацией по 4-ем ракурсам, которые сгенерированы в Nano Banana 2. В конце показываю финальный рендер в 3ds Max.
BoneAnim-Combo (for maya)
Евгений Мельников (e.ov)

BoneAnim-Combo (for maya)

Софт
BoneAnim-Combo — это бесплатный инструмент для Maya, который автоматически объединяет несколько файлов анимации в одну непрерывную последовательность.
Animation Task Planner 2025
Евгений Мельников (e.ov)

Animation Task Planner 2025

Софт
Продюсер кидает тебе список из 47 анимаций со словами "распредели по задачам на неделю". Ты открываешь Excel, начинаешь складывать часы, делить на дни, пытаешься понять кто что будет делать...
О скейле и пресетах в MD. Смотрим наглядно.
Евгения Петрова (geutf)

О скейле и пресетах в MD. Смотрим наглядно.

Софт
Рассказываю о том, как важен масштаб аватара для создания реалистичных складок. Раскладка пресетов.
Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1
Слава Аксютин (Slava Axe)

Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1

Софт Урок ZBrush
Полный разбор новых функций (zbrush 2026.1)
Sort-Matic 5000
Евгений Мельников (e.ov)

Sort-Matic 5000

Софт
Sort-Matic 5000: Бесплатная утилита для организации файлов CG-художника.
Scene Review Tool for Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Scene Review Tool for Maya

Софт
Scene Review Tools - бесплатный инструмент для последовательного просмотра файлов сцен Maya (.mb, .fbx) из выбранной папки. Предназначен для ревью большого количества файлов.
Blender 5.0 - обзор
Александр Демченков

Blender 5.0 - обзор

Софт Blender
Приветствую всех блендерщиков, неблендерщиков и просто тех, кто решил заглянуть на данную статью! Вышел маджорный релиз Blender с номером 5.0, принесший огромное количество крупных изменений.
Новые возможности Unreal Engine 5.7
Химера Фильм

Новые возможности Unreal Engine 5.7

Unreal Engine Софт Интересное из сети
Усовершенствованное создание открытого мира. Платформа процедурной генерации контента (Procedural Content Generation, PCG) теперь готова к работе! PCG позволяет быстро создавать среду обитания...
ZBrush 2026.0 и ZBrush for iPad: новый этап в развитии цифровой скульптуры
Академия 3D Евгения Грипинского

ZBrush 2026.0 и ZBrush for iPad: новый этап в развитии цифровой скульптуры

Софт
Maxon официально выпустил версии ZBrush 2026.0 для настольных платформ и ZBrush for iPad 2026.0.
Image to 3D Pipleline
Евгений Рублев (Евгений)

Image to 3D Pipleline

Софт Урок Хобби
AI Реконструкция 3D сцены из изображения
Новый уровень свободы: Marvelous Designer 2025.1
Академия 3D Евгения Грипинского

Новый уровень свободы: Marvelous Designer 2025.1

Софт
В августе 2025 года CLO Virtual Fashion представила новое обновление Marvelous Designer 2025.1, которое привнесло ряд значимых улучшений и инновационных инструментов для создания и симуляции одежды.
3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения
Академия 3D Евгения Грипинского

3ds Max и Maya 2026.2 — новые функции и улучшения

Софт
В августе 2025 года Autodesk выпустила очередные обновления для своих флагманских продуктов — 3ds Max, Maya и Maya Creative.
Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Академия 3D Евгения Грипинского

Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике

Софт
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro.
2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender
Евгений Рублев (Евгений)

2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender

Софт Публикации Урок
Генерация карт для получения объёма из 2D изображения.
Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Академия 3D Евгения Грипинского

Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации

Софт
​​Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования.
Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1
Андрей Кривуля (artofcharly)

Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1

Интересное из сети Софт Unreal Engine
Всем привет! В этом видео я наконец-то тестирую Hair Cinematic Tool 2.0 — инструмент, который обещает решить главные проблемы с рендерингом волос в Unreal Engine.