Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
📎 [шпаргалка внутри] Smart Materials в Substance Painter: когда они ускоряют работу, а когда только мешают
White GameDev Academy

📎 [шпаргалка внутри] Smart Materials в Substance Painter: когда они ускоряют работу, а когда только мешают

Софт Урок Making of
Накинуть Smart Material — быстро. А потом искать, какой слой всё сломал, уже не очень. Разбираем, как использовать Smart Materials в Substance Painter так, чтобы они действительно экономили время.
Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender
baxx.pro

Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender

Софт Blender Cycles
Обновление системы конвертации
Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола
Paz

Прокачка 3D-дерева нейросетью | Секрет реалистичного ствола

Урок Софт
В этом видео мы разберем гибридный пайплайн создания высокодетализированной растительности с помощью GrowFX и искусственного интеллекта.
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
ReText.AI

Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году

Софт Art 3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
Чем могут помочь большие языковые модели в 3D?
Михаил Андреев

Чем могут помочь большие языковые модели в 3D?

Софт
Когда в 3D говорят про ИИ, почти всегда имеют в виду генераторы контента. Но там, где нужно не сгенерировать, а разобраться и организовать проект, подойдут большие языковые модели.
Продолжаю изучать states
Андрей Глинщиков

Продолжаю изучать states

Софт
Продолжаю осваивать состояния в houdini. Доделал инструмент multy-boolean, я делаю его в качестве практики.
Блокнот, в котором нечего сохранять
Евгений Мельников (e.ov)

Блокнот, в котором нечего сохранять

Софт
Расскажу про программу, которую я сделал для себя — и теперь она доступна для всех. Называется FuryNotes. По сути это блокнот. Но с одной идеей, из-за которой она стала больше чем обычный «Блокнот».
Состояния в houdini
Андрей Глинщиков

Состояния в houdini

Софт Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
Как построить в одиночку анимационную студию ИИ
Химера Фильм

Как построить в одиночку анимационную студию ИИ

Интересное из сети Софт
Youri van Hofwegen рассказывает о своем полном рабочем процессе по созданию кинематографической анимации с использованием искусственного интеллекта с нуля.
Anthroposcaper - веб-приложение для параметрического создания 3D-моделей городской и архитектурной среды
Михаил Андреев

Anthroposcaper - веб-приложение для параметрического создания 3D-моделей городской и архитектурной среды

Софт
Лет 15-20 назад я занимался визуализацией экстерьеров.И очень хотелось автоматизировать процесс.
Обновление GrowFX 2.2.0. Скорость моделирования растений и экспорт в Unreal Engine
Paz

Обновление GrowFX 2.2.0. Скорость моделирования растений и экспорт в Unreal Engine

Урок Софт
Долгожданный релиз! В этом видео разбираем масштабное обновление плагина GrowFX 2.2.0 для 3ds Max и его новые фишки, которые в разы ускоряют скорость моделирования растений и экспорт в Unreal.
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
baxx.pro

Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется

Софт Blender Autodesk 3ds Max
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
Neural4d: От 3D до Анимации. Обзор новых функций
Paz

Neural4d: От 3D до Анимации. Обзор новых функций

Урок Публикации Софт
Обзор новых возможностей Neural4D. В этом видео подробно разберём последние обновления платформы и протестируем их на реальных примерах.
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
White GameDev Academy

📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter

3d soft Софт Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
Frames Commander v1.13 Крупное обновление.
Евгений Мельников (e.ov)

Frames Commander v1.13 Крупное обновление.

Софт
Вышло крупное обновление Frames Commander. Главные новинки:CURVE SPEED и ЭКСПОРТ РЕТАЙМИНГА из CURVE SPEED В MAYA. Эксклюзив 146% =) Бесплатно.
Frames Commander - плеер для аниматоров и художников VFX
Евгений Мельников (e.ov)

Frames Commander - плеер для аниматоров и художников VFX

Софт
Frames Commander: как я написал инструмент, которого мне не хватало. История создания видеоплеера для аниматоров. Плеер и урок по нему внутри.
👀 [Создание игрового 3d-ассета] часть 1: скульптинг в ZBrush
White GameDev Academy

👀 [Создание игрового 3d-ассета] часть 1: скульптинг в ZBrush

Making of Урок Софт
В этой серии стримов создаем шлем, стилизованный под морду льва. Полный игровой пайплайн. В первой части: рекомендации по выбору референса, блокинг и скульпт хайполи модели. Выжимка + запись стрима 👇
3D-тур в стиле Matterport из вашей 3D-сцены: как показать интерьер интерактивно

3D-тур в стиле Matterport из вашей 3D-сцены: как показать интерьер интерактивно

Софт Урок WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
3D-тур в стиле Matterport из вашей 3D-сцены: как показать интерьер интерактивно.
FreeMotionTrail v1.4 Public Beta
Евгений Мельников (e.ov)

FreeMotionTrail v1.4 Public Beta

Софт
Закончил работу над своим плагином FreeMotionTrail v1.4 Public Beta. Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya.
AWP — визуальный планировщик для анимационных проектов
Евгений Мельников (e.ov)

AWP — визуальный планировщик для анимационных проектов

Софт
Я занимаюсь игровой анимацией с 2005 года. За это время поработал на разных проектах — от мобильных игр до AAA-шутеров. И везде одна и та же история: проект растёт, задач становится больше...
Feedback Like A Boss
Евгений Мельников (e.ov)

Feedback Like A Boss

Софт
Как я написал программу для управления фидбэками на анимационном проекте. От идеи до реализации. Программа бесплатная, ссылка и урок внутри.
Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)

Софт Урок Дизайн
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.
PSI — Pict Snap Index (free)
Евгений Мельников (e.ov)

PSI — Pict Snap Index (free)

Софт
Закончил работу над своей новой программой для работы с хранилищами медиа данных. Напомню я не профессиональный программист а энтузиаст.
Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity

Софт
Наконец-то я нашёл время (и Opus 4.6) и смог сделать то, до чего руки не доходили годами, а именно воскресил конвертер из 3д макса в Unity и Unreal Engine, более того я перенёс его в онлайн.
Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)

Урок Софт Дизайн
Тема рендера и оптимизации важна сегодня как никогда, т.к. цены на железо улетели в космос, и единственный выход - это освоить базовые принципы, которые помогут создавать профессиональные киносцены..
Difference Machine 0.7.5
Дмитрий Литвинов (Nopomuk)

Difference Machine 0.7.5

3d soft Blender Софт
После первой сумбурной публикации хочется разъяснить, что такое Difference Machine и что умеет. К тому же были внесены существенные изменения. Что вообще такое система контроля версий проекта?
Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!
Paz

Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!

Урок Софт
Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray.
Playback & Animation Speed Control (for maya 2019-2026)
Евгений Мельников (e.ov)

Playback & Animation Speed Control (for maya 2019-2026)

Софт
Всем привет. Я работаю аниматором в компании Saber Interactive и немного пописываю всякие мелочи вроде этой.
Astra SmartVideoConverter
Евгений Мельников (e.ov)

Astra SmartVideoConverter

Софт
написал Astra SmartVideoConverter профессиональный инструмент для пакетной конвертации видео MOV/MP4 в оптимизированный MP4 с поддержкой GPU-ускорения и распределённой обработки на нескольких ПК.