Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
30Записей
19Следят
8Читает
248 KЗаходов

e.romanenko

Фильтры и поиск
Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия
Евгений Романенко (Blenderules)

Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия

Урок 3d soft Blender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
Моушен графика в Blender Обзор проекта
Евгений Романенко (Blenderules)

Моушен графика в Blender Обзор проекта

Урок 3d soft Blender
Это обзор готового коммерческого проекта выполненного в программе Blender 4.1, а также Gimp. Поговорим про инструменты программы. В основном кривые и ключи анимации.
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2

Урок
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 1
Евгений Романенко (Blenderules)

"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 1

Blender
В этом уроке мы создадим маркеры и "притрекаемся" к видео. Выполним реконструкцию 3д-камеры по футажу. И всё это в программе Blender 4.0.2.
Экспорт видео с альфа-каналом в Blender 4.0
Евгений Романенко (Blenderules)

Экспорт видео с альфа-каналом в Blender 4.0

Урок Blender Compositing
В видео мы проведем исследования экспорта видео формата с сохранением альфа-канала. Переберем многие форматы и кодеки, и составим список вариантов для успешного использования в студиях и production.
Кружка с помощью Geo Nodes в Blender 3.5
Евгений Романенко (Blenderules)

Кружка с помощью Geo Nodes в Blender 3.5

Урок 3d soft Blender
В этом уроке мы создадим простую кружку с помощью Geometry Nodes в прекрасном 3д-пакете Blender 3.51!
Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4
Евгений Романенко (Blenderules)

Анимация "Воробей на прогулке". Grease Pencil in Blender 3.4

Софт 3d soft Blender
Итак, это результат того, что скоро будет в следующем уроке по изучению инструмента grease pencil в прекрасном 3д-пакет Blender 3.4!
TOTORO сделано в Blender 3.4 инструментом Grease pencil
Евгений Романенко (Blenderules)

TOTORO сделано в Blender 3.4 инструментом Grease pencil

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Blender 2d painting
Фрагмент популярного мультика "my neighbor totoro", который я выполнил в программе Blender 3.4 с помощью инструмента Grease Pencil.
Сборка Armor Paint в Visual Studio|Armor Paint Бесплатно
Евгений Романенко (Blenderules)

Сборка Armor Paint в Visual Studio|Armor Paint Бесплатно

Софт Урок 3d soft
В этом видео мы с вами скачаем бесплатную сборку Armor Paint с GitHub. Распакуем, скомпилируем, пропачим, таким образом сможем мы получим её бесплатно и сможем работать в самой последней версии!
Создание масок в Spark Studio и Blender 2 92 для Instagram и Facebook
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание масок в Spark Studio и Blender 2 92 для Instagram и Facebook

Урок Blender Compositing
Мы продолжаем с Вами изучать прекраснейший 3д-пакет Blender 2.92 и у нас по плану создание, настройка и публикация красивых Масок в Spark AR Studio!
Plane Track in Blender 2 92 | Трекинг по четырём точкам
Евгений Романенко (Blenderules)

Plane Track in Blender 2 92 | Трекинг по четырём точкам

Софт Урок Blender
В этом видео по плану - композитинг. Мы создадим трекеры по четырём точкам. Дальше подключим видео через ноду Plane Track Deform.
Создание Аддона в Blender 2.83 | Без знания Python
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание Аддона в Blender 2.83 | Без знания Python

Урок 3d soft Blender
В этом уроке мы напишем скрипт - последовательность действий выполнения событий в сцене, затем создадим оператор и привяжем его выполнение в кнопке, которую создадим в панели Scene.
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 10. Финал. Создаем материал - ткань для кресла. Настраиваем материал для алое. Копируем и трансформируем развертку с одного объекта на другой.
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF.
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 8. Настраиваем освещение и окружение. Моделируем освещение из двух источников света: дневной + ламповый. Добавляем объекты из другой сцены (Append).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 7. Моделируем цветок Алое с помощью NURBS - поверхности. Применяем модификатор Solidfy (Толщина). Курс рассчитан на новичка.
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 4
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 4

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем молдинг и плинтус. Редактирование Curve (Кривые Безье).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surface(Подразделение). Курс рассчитан на новичка.
Создание интерьера в Blender 2.8. Часть 1. Настройка сцены
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.8. Часть 1. Настройка сцены

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.8. Часть 1. Настройка сцены, создание стен, окно, камера. Курс рассчитан на новичка.
Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)
Евгений Романенко (Blenderules)

Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (1-я часть)

Урок 3d soft Blender
В этой части урока мы создадим скелет-кости для волка(персонажа) в программе Blender. Настроим связи между костями. И применим модификатор Armature.
Урок "Прекрасный мир". Видеомонтаж.
Евгений Романенко (Blenderules)

Урок "Прекрасный мир". Видеомонтаж.

Урок
В этом уроке Вы создадите свой клип, с помощью инструментов по видеомонтажу в программе Blender 2.58Научитесь импортировать видео, резать его и применять к нему различные эффекты. А также накладывать
Моделирование шахматного Короля
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматного Короля

Урок
Урок для начинающих! Моделирование шахматного Короля.В этом уроке Вы создадите модель шахматной вигуры Короля, примените материалы и настроите освещение, используя инструментарий зд пакета Блендер!
Симуляция жидкости в Blender 2.62
Евгений Романенко (Blenderules)

Симуляция жидкости в Blender 2.62

Урок
Тема: "Симуляция жидкости в Blender 2.62"
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 2

Урок
В этом уроке Вы продолжите, делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Отредактируете текстуру в растовом редакторе GIMP.И освоите финальную доводку текстуры уже в сам
"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1
Евгений Романенко (Blenderules)

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1

Урок
В этом уроке Вы узнаете, как делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.Сделаете экспорт раскладки сетки зд-объекта(ботинка) в формате PNG, для последующего редактиров
Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь 2 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами применим материал к готовой модели и выполним раскладку сетки по текстуре изображения шахмотной фигуры, используя UW Unwrap способ.
Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей мод
Генерация облаков в Blender 2.61
Евгений Романенко (Blenderules)

Генерация облаков в Blender 2.61

Урок
В этом уроке Вы научитесь создавать реалистичные облака с помощью генератора облаков на основе particles(частиц), материала Volume и текстуры Clouds!