Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей модели.
Применим Mirror, Subdivision Surface модификаторы.
И через функцию Append добавим из другого файла-сцены еще один объект.


603 0 850 6
0
RENDER.RU