В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей модели.
Применим Mirror, Subdivision Surface модификаторы.
И через функцию Append добавим из другого файла-сцены еще один объект.
15.08.2012
Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть
603
Комментарии:0