Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
30Записей
19Следят
8Читает
247 KЗаходов

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

Урок

В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей модели.
Применим Mirror, Subdivision Surface модификаторы.
И через функцию Append добавим из другого файла-сцены еще один объект.

603
Комментарии:0
по поступлению