В этом уроке Вы узнаете, как делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.
Сделаете экспорт раскладки сетки зд-объекта(ботинка) в формате PNG, для последующего редактирования текстуры в растовом редакторе GIMP.
И освоите финальную доводку текстуры уже в самом Блендере прямо на объекте, которому применен материал этой текстуры с помощью инструмента Texture Paint.