Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
30Записей
19Следят
8Читает
247 KЗаходов

"Изготовление текстуры ботинка" Часть 1

Урок

В этом уроке Вы узнаете, как делать мапинг текстуры в программе Блендер, используя модификатор UV Unwrap.
Сделаете экспорт раскладки сетки зд-объекта(ботинка) в формате PNG, для последующего редактирования текстуры в растовом редакторе GIMP.
И освоите финальную доводку текстуры уже в самом Блендере прямо на объекте, которому применен материал этой текстуры с помощью инструмента Texture Paint.


719
Комментарии:9
по поступлению
5
0
Cubus
16.09.2012 7:40
Урок для ограниченного числа пользователей безлимитного интернета. Ну-ну.
130
0
T M (s_maliankin)
16.09.2012 12:48
Боже, человек откуда ты? Где еще есть лимитированный интернет?
Cubus Урок для ограниченного числа пользователей безлимитного интернета. Ну-ну.
Да уже года 2-3 как большая часть нашей страны успешно сидит на не быстром, но безлимитном интернете. Фиг с ним со стационарным интернетом, у меня в ipad безлимит за 300 рублей в мес. стоит. Ты пойди узнай к провайдеру, может что то изменилось за прошедшие годы? Или провайдера поменяй.
5
0
Cubus
16.09.2012 13:28
Боже, человек откуда ты? Где еще есть лимитированный интернет?
Магадан.
5
0
grega
16.09.2012 18:24
Cubus - нормально, :) сам с ДВ! а на малинку не обращай внимания, мАсква, иху мать.
133
0
Евгений Романенко (Blenderules)
17.09.2012 12:34
Серебряный спонсор
Учту! Спасибо за комментарии [smile=04]
2
0
Лила
02.04.2013 12:35
Начинаю постигать азы сей проги. В видео не совсем понятно как выделить ребра по кругу с помощью альт? на 00:38:28 секунде. У меня в проге так не выходит
133
0
Евгений Романенко (Blenderules)
02.04.2013 22:25
Серебряный спонсор
Нужно выделить вначале первое ребро, которое будет задавать направление контура, что образуется при выделении н-го кол-ва рёбер. И затем уже с ALT-ом выделять второе! [smile=13]
2
0
Лила
04.04.2013 14:06
Всё ясно! Мне показалось что Альт прозвучало как А. Тыкалась мыкалась=) Еще вопросик такой. Насколько я поняла в видео ему не уделили внимания. У меня каркас текстуры слегка вылазиет за пределы квадрата, в котором он расположен. Что с ним можно сделать, чтобы помещался? Масштабировать ? Область увеличивать? Ни то ни другое не знаю как делать( Помогите![img]http://cs410723.vk.me/v410723446/118a0/hYJKqAhdq3k.jpg[/img]
133
0
Евгений Романенко (Blenderules)
04.04.2013 20:46
Серебряный спонсор
Да, масштабируйте в Блендере в окне UV.