3D архитектура 3ds Max, archviz, fullcgi, FULL CGI, Corona Renderer кабинет filmdirectionfx, gittsigrat, bogomolov, VFX Breakdown 3D Studio Max, Corona Renderer, quixel megascans, forest pack, Marvelous designer render, Corona Renderer, Exterior, residential complex, evening, vizualization, 3dviz, Экстерьер, Визуализация, архитектура туман. горы., туманность sci-fi helmet, Шлем наемника, бронешлем, hard surface, 3д моделирование, экипировка, дизайн, концепт ссср, ваз, ВАЗ-2106, ВАЗ-2102, Внедорожник, скорая помощь Фэнтези, дракон, девушка граната, оружие, blender, cycles, render, рендер, реализм blender, Environments, 3dmodeling, Japanese, 3d, Cyclesrender, Компьютерная графика/CG, house visualization, visualisation, ghosttown Architectural3Dvisualizer, ARCHITECTURAL VISUALIZATION REAL, octane, interior Экстерьер, корона, архитектура, Визуализация, комплекс, viz, render, realistic, exteior, coronarender concept-art, Matte Painting, Концепт-арт, концепт арт окружения concept-art, Matte Painting, Концепт-арт, концепт арт окружения concept-art, Matte Painting, Концепт Арт, концепт арт окружения concept-art, Matte Painting, Концепт-арт, концепт арт окружения concept-art, Matte Painting, Концепт-арт, концепт арт окружения LILIS Architectural3Dvisualizer, architectural conception, visualisation озеро, лодка, вечер Digital 3D, 3D Printing, fantasy, Book illustration, Character Modeling, miniature, arjkalobas, sculpt, 3dprint содден, Ведьмак, холм, содденский холм, обелиск zbrushsculpting, textures in substance painter fantasfantasy rendering, coronarender, visualization, exterior visualization, fullcgi 3D Studio Max, Концепт-арт Zbrush ЗИМНЯЯ КАРТИНА, зимние деревья, ЗИМНИЕ ДЕРЕВЬЯ НАРИСОВАННЫЕ ТУШЬЮ 3д визуализация, Визуализация 3д визуализация архитектурная визуализация визуализация withinshadowveil, game, indie, adventure horse archviz, architect, Architectural3Dvisualizer, architectural render старкрафт, StarCraft, heroes of the storm, Персонажи 3д модели, Анимация, 3д одежда, 3д моделирование, девушка, 3d уроки на русском, marvelous designer 9 3D архитектура, архитектура 3д архитектура визуализация архитектурная визуализация 3ds Max Corona Renderer Экстерьер, птичка, городская панорама, зима, осень, парк Концепт-арт, концепт персонажа, Фэнтези, Тёмное фэнтези, Персонажи, персонаж, игровой персонаж fantasy, Illustration, warrior, dragon, dragons, Procreate, character, дракон, Фэнтези Бойцовский клуб, фильм, Fight Club, Marla Singer, Tyler, explosion, phoenix fd

Новости

Light Tracer Render 1.7.1.
Состоялся новый релиз Light Tracer Render 1.7.1, который может работать как в браузере (без установки и регистрации!), так и в виде нативного приложения для Windows и Mac.
Adobe представили After Effects 17.6.
After Effects 17.6 получил новую функцию коррекцию освещения в системе Content-Aware Fill.
500 бесплатных FX элементов от ProductionCrate.
ProductionCrate - онлайн библиотека ассетов обновила свой бесплатный контент, добавив новые перекрытия с частицами пыли, доступные для использования в коммерческих проектах.
​Российский режиссер снимет пилотный эпизод сериала по игре The Last of Us
Режиссер Кантемир Балагов, снимет пилотного эпизода сериала HBO "The Last of Us". Сообщает об этом Hollywood Reporter и продюсер Александр Роднянский.
MoI 4 от Michael Gibson.
Разработчик Майкл Гибсон выпустил Moi 4 (Moment Of Inspiration) - интуитивно понятное, лёгкое ПО для NURBS и логического моделирования. Софт обещает совершенно новый опыт моделирования.
Бесплатные 3D сканы людей от Renderbot.
Новая онлайн библиотека ассетов Renderbot предоставила девять 3D сканов людей, которые можно скачать бесплатно и использовать их в коммерческих проектах.
Terragen 4.5 от Planetside Software.
Planetside Software выпустили Terragen 4.5 - обновление программного обеспечения для создания ландшафтов.
Органы власти Польши начали проверку CD Projekt из-за жалоб на Cyberpunk 2077
Проблемы у многими любимой студии, CD Projekt, только начинаются, управление по конкуренции и защите прав потребителей Польши, начало проверку в отношении студии и грозит ей огромными штрафами.
Более 70 бесплатных 16K HDR для коммерческого использования.
Игровой художник Элвис Поса представил более 70 HDRI изображений высокого разрешения.
Deep FX World представили Deep FX Studio 0.5.
Deep FX World, также известный как разработчик Mambo Banda - выпустили Deep FX Studio версии 0.5, обновление программного обеспечения для процедурной анимации и мультифизического моделирования.
Потрясающий Кевин Перри оживляет сам себя!
Свежее видео от Кевина Перри, большого мастера стоп-моушен анимации, но он не просто оживил себя, а еще и записал для нас Making of по этой работе.
Coyote (18+)
Койот теряет "жену и детей" при нападении волков. Страдая от человеческих эмоций он пытается осмыслить полученный опыт. Помимо горя и заблуждений, зло занимает всё больше места в нём.
Street Fighter V: Стоп-моушен анимация Сакура против Редбулла
Сакура расправляется с банкой Редбула при помощи своего ультра комбо!
Короткометражный мультфильм "Неуязвимый"
Короткометражный мультфильм "Неуязвимый" от студии Roof Studio, сделанный чтобы привлечь внимание к болезням лёгких.
​Подборка потрясающих стоп-моушен эффектов от Кевина Парри
Кевин работал над кукольным мультфильмом "Кубо-душа воина" и действительно хорош в стоп-моушен эффектах, здесь собраны лучшие за 20 год, некоторые, заставят задуматься даже опытных специалистов.
ILL - трейлер
Приключенческий ужастик от первого лица от CLOUT games. Видео появилось на канале Олега Вдовенко (Чувабак).
Единственный свидетель (Among US)
Вещь уже не очень свежая, но если кто не видел, рекомендуем, смешно, особенно с российским космонавтом.
ЗАХВАТ // Официальный ролик к запуску 2-го эпизода VALORANT
Давайте заценим ролик, приятный визуал и динамичная анимация.
Сказания Рунтерры: "Не зли йордлов" | League of Legends: Wild Rift
Достойный ролик с приятной стилизацией и персонажами, давайте заценим.
Погибель | Кинематографический ролик сезона 2021 – League of Legends
Король возвращается. Все, чего он коснется, погибнет. Данный видеоролик был создан совместно с Digic Pictures.
Планы публикаций на 2021
Каждые 4 или 6 недель, я буду публиковать материал, это может быть и вебинар, может быть и статья, а может быть и комбинированная презентация, лично мне понравилось делать и текст и видео.
Making Of "Дочки двойняшки архимага Мортена".
Всем привет! Меня зовут Влада Репина, мне 27 лет и живу в городе Киеве. В сфере Digital-Art работаю чуть больше четырех лет в направлении 2D/3D графики.
Интервью с Павлом Штылером.
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
VFXLAB|| ДАНИИЛ ЗОЛОТАРЕНКО| ВИРТУАЛЬНОЕ ПРОИЗВОДСТВО
Сегодня разговариваем с VFX-продюсером и супервайзером Даниилом Золотаренко, который погрузился в виртуальное производство, активно работает с Unreal Engine и знает что там к чему.
Alex Filvet: Riging in Maya
Всем привет! Я сделал туториал по ригу робота Pathfinder из Apex Legends в Maya) Надеюсь, вам понравится)
Свин
Привет други. Очередной выходной скульпт, на этот раз свинка. Всем хорошего дня и настроения.
Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире.
Дилан Коул — ведущий метпеинтер и концепт художник в кино, игровой индустрии. Он основатель студии «Dylan Cole Studio», а в список его работ входят мейты и концепты для самых ярких фильмов индустрии.
Как перенести шерсть из Ornatrix plugin на новый объект в Autodesk Maya? 1 серия.
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
Как разработать игру в одиночку и заработать
23 октября 2019 года состоялся релиз пиксель-арт экшена Ailment. Через пару месяцев игра обрела популярность и набрала такой ход по скачиваниям, что к концу года была удостоена звания "проект года"
Видеомонтаж и Спецэффекты Cinema 4D | VFX | Эффект разрушения в Cinema 4D R23
Покажу как сделать спецэффекты в видео, и как добавить эффекты в ваше видео. Видеомонтаж со спецэффектами в Cinema 4D не так уж и сложно сделать.
3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
Анимация персонажей в Cooking Diary: Пайплайн и лайфхаки
В этой статье мы рассмотрим пайплайн работы над анимацией персонажей в нашей игре Cooking Diary, а также поделимся советами для начинающих аниматоров.
7 элементов с Чаком Норрисом в World of Tanks
Делимся с вами внутренней кухней Wargaming и рассказываем, как создавался каждый элемент World of Tanks, в котором Чак Норрис оставил свой след.
Ремонт, увлажнитель, ноутбук и фиалка: как меняются наши квартиры во время пандемии
Мир понемногу привыкает к новой коронавирусной реальности. То, что весной казалось необычным и странным, сейчас становится нормой: удаленка, совещания в Зуме, сведенное к минимуму общение и т.д.
Новогодняя распродажа в Центре RENDER.RU
Центр дистанционного обучения RENDER.RU даёт старт новогодним скидкам! Только раз в году -50% на все курсы с 15 декабря по 15 января.
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Январь 2021
В номере: перевод статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 2.", "Тени в живописи" и "Рисунок в живописи", 2D Making Of "Черный рынок: Перехват контрабандистов." и многое другое.
Декабрь 2020
В номере: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, статья "О цвете в живописи. Часть 1.", два замечательных Making Of материала и многое другое
Ноябрь 2020
В номере: интервью с автором короткометражки "Ложная слепота" по роману Питера Уоттса, статья о создании 3D персонажа и его презентации в real-teme движке, три Making Of материала и многое другое.
Октябрь 2020
В номере: Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends, статья "Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?", три Making Of материала по 2-3D работам и многе другое.
Сентябрь 2020
В номере: Интервью с арт-лидом Sun Strike Studios, статья "Как MARVEL из меня мужчину делал", "Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг", Making of “Mercedes 540k” и др.
Август 2020
В номере: статьи «От рассвета до заката – История LucasArts», «Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно», Making Of «Mean Machine Portrait», «LeMat revolver» и многое другое.
Июль 2020
В номере: статьи "Динамичные наброски-Животный мир", "О выдержке в живописи!", "Как продать инди-эволюцию", Making Of от Владимира Донченко и "Rocket Launcher", от Ратибора Мянгли и многое другое.
Июнь 2020
В номере: Интервью с Максимом Верёхиным, перевод статей Девина Корвина, MakingOf от команды студии playd.team, результаты конкурса "Мое рабочее место" и многое другое!
Май 2020
В номере: Интервью с автором сериала "Астартес" по вселенной WH40k, интервью с иллюстратором Богданом Тимченко, Making Of "Road Rash", статьи "Основы света и тени. ч2","Как начать делать пиксель-арт".
Апрель 2020
В выпуске: «В открытый космос» статья Виталия Якина, Making Of «Bug», переводы статей Девина Корвина «Композиция» и «О краях», статья «Цельнометаллические художники» от Владимира Шумилова.
RENDER.RU