coronarenderer, 3Dsmax, visualization, freedom интерьер, ретро, ссср, игрушки 3д архитектура, дизайн, Компьютерная графика/CG, интерьер, Экстерьер, Пейзаж, горы, небоскребы, бразилия, коттедж 3d, Cinema4D, 3drender, rendering, Компьютерная графика/CG, Adobe Photoshop, octane, OctaneRender Exterior architecture, exterior visualization, archviz, 3ds Max, Corona Renderer, Photoshop andyspb.com железный капут, каламбур, Танк, lowpoly, PBR 3d, 3d portrait, cg art, skn vray, render portrait, Melanie Gaydos фентези Портрет, пожилой, дедушка, пластилин, традиционное искусство, скульптура, лепка, традиционная лепка modern office, office design, Office bilding rendering, coronarender exteriorrendering concept-art, Environments McLaren 720S, coronarenderer, Hithlum, 3ds Max, Photoshop 3Dsmax, Corona Renderer, Adobe Photoshop villa, coronarender, adobephotoshop, visualization, archviz, render, 3Dsmax, 3drendering, closeup АКМ, автомат, оружие, калашников, винтовка, лоуполи, игровая модель слесарная мастерская детство Танки, История, 3д моделирование индустриальная живопись деревня rendering, Architecture, visualization Digital 3D, Props monster 3d, Компьютерная графика/CG, Game-ready, mail box, PBR, cg art, low-poly Matte Painting viking, Matte Painting Interior in UE4 starwars, K2so, droid Corona Renderer, 3D Studio Max, Adobe Photoshop, kitchendesign, living room, visualization, yekaterinburg honda nx650, ue4, substance painter, bike Cinema4D, rendering, 3drender, OctaneRender, 3d, car, adobephotoshop, Photoshop 3d, game, art, Компьютерная графика/CG, Lamp, steampunk, Game props интерьер, рендер, Визуализация, архитектура, 3д архитектура, рендер интерьера, дизайн интерьера, апартаменты, студия визуализации, архитектурная визуализация оружие, лоуполи, револьвер, стимпанк, Пушка, ассет персонаж, доспехи, рыцарь, король, asiraev Character, XGen, Texturing.xyz драконы 3d character, Characters characterdesign characterart, character2d, zbrushcharacter weapons 3d 3dmodel 3d modeling

Новости

Dinamixyz представили ИИ-систему безмаркерной лицевой анимации
В будущем алгоритм сможет автоматически анимировать персонажей в Maya.
Процедурная модель автотранспортного движения в Houdini (WIP)
Энтузиаст процедурного моделирования исследовал возможности встроенного движка VEX.
Набор интерьеров для изометрического окружения
Unreal Engine продолжают сыпать щедротами из августовского рога изобилия.
Screenspace — визуальный пикер для Maya
Animal Logic выпустили бесплатный плагин, который позволяет создавать пикеры в окне просмотра.
SIdeFX анонсировали Substance in Houdini 2.0
Плагин будет доступен в бесплатном пакете Game Dev Tools, содержащем более 90 инструментов!
Библиотека растительности для UE
Unreal Engine проспонсировали доступ к библиотеке ассетов для игрового окружения в UE. Бесплатно только в августе!
Открытая бета DaVinci Resolve 16.1 доступна для скачивания
Популярный видеоредактор с поддержкой 8К, "скукомером" и "смарт"-инструментами.
Доступно обновление плагина Exr-IO 2.02 для PS
3D-IO выпустили обновление бесплатного плагина для создания масок Cryptomatte в Photoshop.
Голосование на конкурс "Караван.Осколки старого мира".
Конкурс завершен и мы приглашаем всех ознакомиться с работами конкурса и принять участие в зрительском голосовании!
Ремейку "Короля Льва" возвращают мультяшный стиль благодаря DeepFake
Пока ремейк Диснея бьет кассовые рекорды, AI возвращает ему старый стиль, видео в новости. А как лучше на ваш взгляд? Мысли в комментарии!
Shazam | VFX Breakdown
Mr.X продемонстрировал, какая магия нужна, чтобы пробудить супергероя.
Rebelway's Houdini | Student reel
Ролик с "краснодипломными" выпускными работами, сделанными в Houdini.
Project Lavina | Showreel
Chaos Group своим проектом "Лавина" демонстрируют все прелести трассировки лучей полностью в реальном времени.
Hellboy | VFX Reel
RiseFX показали инфернальный рил, как коронованный огнем "Хэллбой" отправляет в пекло Кровавую королеву.
Avengers: Endgame | VFX Breakdown
Каково это оказаться внутри термоядерного реактора показали спецы из Cinesite, внесшие свою долю VFX в "Мстители: Финал".
Good Omens | VFX Breakdown
Куда ведут "Благие знамения" весьма доходчиво показали Milk VFX.
V-Ray 2019 | Showreel
Chaos Group подбили итоги года, показав самые зрелищные проекты, визуализированные с помощью V-Ray.
Saaho | Trailer
Всем привет из Болливуда. Соскучились по хромакей-VFX? А как вам такие спецэффекты от мумбайской фабрики грез?
The Lion King | VFX Breakdown
"Виновники" чересчур реалистичной графики ремейка "Короля льва" показали ролик c разбором VFX.
Game of Thrones Season 8 | VFX Breakdown
Визуальная составляющая "Игры Престолов" еще долго будет задавать планку по масштабности и зрелищности VFX. Pixomondo не остались в стороне.
10 заметок об… идеях
Каждый художник, в тот или иной момент волновался, придёт ли ему хорошая идея. Ни один творческий человек не сможет избежать процесса по генерированию идей. Ни один.
Муки творчества
И мысль такая вёрткая, и за хвост её никак не ухватишь...Как быть? Я вам расскажу.
Как я проходила курс "Основы CG рисунка" в Smirnov School
Мой первый опыт курсов геймарту
Ускорители в работе 2 часть
Эта статья продолжает тему эффективной и быстрой работы визуализатора. Это мой личный опыт, а так же опыт тех людей, которые стали им со мной делиться после первой статьи.
Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
Redshift Render Car Paint material in 3ds Max tutorial. Part 2
Продолжение урока по Redshift Car Paint shader в 3ds Max. В данной части поговорим о плотности чешуи (Metalic Flakes) в автомобильной краске, о настройках Clear Coat Reflection.
Как снималась "Скорость"
Рассказываю о суперфильме детства. Штучный товар. Такие боевики сейчас уже не снимают. "Форсажи" - тлен по сравнению с ним.
Хроники Siggraph 2019. Лос Анджелес, жара и бродяги.
В посте Сергей Цыпцын делиться свежими впечатлениями от последнего Сигграфа, который только что закончился в Лос Анджелесе.
Скидка 40% на дистанционные курсы RENDER.RU
Центр Дистанционного Обучения RENDER.RU информирует, что с 12 по 31 августа, будут действовать 40% скидки ряд дистанционных курсов. Если вы планировали обучение, сейчас самое время!
Маленькое, но гордое колдунство
Ах, мечты о дальних странах, походы по референсы, источники вдохновения, бьющие ключом...
Арт-розыск с участием Екатерины Домрачевой
Простые цветовые палитры, функциональный, но элегантный стиль и лаконичные аранжировки: российская художница-архитектор Екатерина «Кэти» Домрачева убежденная сторонница минималистского дизайна.
«Чик-Чирик» - первый анимационный проект студии CGF.
Авторский дебют, собравший более 40 престижных наград по всему миру. О секретах производства, особенностях съемки и поиске "баланса" - в интервью с создателями.
Креативные индустрии разработки игр и CG: время для входа
О том, какие возможности существуют для начинающих предпринимателей в сфере игр, анимации и компьютерной графики, рассказала Анна Григорьева, директор школы компьютерных технологий Scream School.
3D Художник месяца, август 2019: Массимо Риги
Наденьте пробковый шлем, ведь Массимо Риги, наш 3D-художник месяца, собирается взять вас на цифровое сафари-шоу!
Арт-Розыск! С участием Андера Аленкара
Представляя вам ArtWanted этого месяца, мы с большим удовольствием погрузимся в разноплановое портфолио бразильского художника в жанре archviz Андера Аленкара.
Больше, чем UI
В этой статье мы на примере реального сложного события — Союзов — расскажем и покажем полный цикл работы над созданием финального интерфейса.
Август 2019
Статья «Креативные индустрии разработки игр и CG», интервью с инди-разработчиками, проект Summer Catchers, два мощных Making Of материала, перевод статей о пиксель-арте и многое другое.
Июль 2019
В номере: Интервью с основателем школы CGTarian, статья "Что такое пиксель-арт", два крутых 3D Making-Of по персонажам, статьи "Свечение в рисунке" и "Динамичные наброски-Водный мир" и многое другое.
Июнь 2019
В номере: обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, перевод статьи Грегори Манчесса, интервью с Silveyn, статья "Правда и мифы о CG вакансиях. Как найти хорошую вакансию?" и многое другое.
Май 2019
В номере: Интервью с ведущей 3D-художницей 4A Games на проекте «Метро: Исход», обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, два Making-Of материала по "персонажке" и "предметке" и многое другое.
Апрель 2019
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.
Март 2019
В этом номере: серия статей «Динамические наброски», рисование человеческой фигуры, скелетов животных, создание набросков поз, также ряд великолепных Making-Of по 3D работам и многое другое.
Февраль 2019
В этом номере: Интервью с художником, аниматором и музыкантом Павлом Каплей, статьи Рона Лемена "Анатомия фигуративной арматуры", "Рисуем ступни", Making-Of "Ортолан", "ScrapBot" и многое другое.
Январь 2019
В этом номере: статьи "Основы композиции: Эскизы" от Дэна Дос Сантоса, "10 ошибок, которых следует избегать при набросках" от Рона Лемена, три Making-of от 2-3D художников и многое другое.
Декабрь 2018
В этом номере: статья о 3х точечном освещении от Эду Мартина, внешние ограничения от Грегори Манчеса, интервью c Марией Панфиловой, художницей по персонажам, 2 мощных Making of и многое другое.
Ноябрь 2018
В этом номере: интервью со студией Evil Pirate Studio о проекте Киберслав, интервью с Романом Морисом, Making of «Warhammer 40000. the mark III», переводы статей Тристана Юйвенко.
RENDER.RU