Render.ru
Поддержать
Berretta Teapot "Divine tea maker" Посейдон AWP | DarkAmethyst (Silver) Emily speedsculpt Leon S. Kennedy (fan art) Giant is dead Frozen golem Plant golem Demon warden Guards Shark armor Боевое пространство Concrete Abyss Боги Эльдорадо MC Striker Zoanoid Dazzler Shaman Mermaid 3D sculpture Кукушки NOT DEAD, NOT ALIVE - Old Rid Castle Introduction Дракон-альбинос Аваева Дарья / курс "Концепт арт окружения" Serpent Tribe Barbarian Некромант Полярники delivery man Бюст Галена Пергамского Тролль Неверный Бог Ferrari LaFerrari 2013 Шонизавр Ил-102 3д модель Traffic Light Futuristic AUG 2с40 Флокс | Broken Arrow Як-130 | Broken Arrow Опустошитель миров Лё Дом | ЛСР
Плагин ValTerra загружает в 3ds Max 3D-модели городов из Google и OpenStreetMap и совмещает камеру сцены со снимком с дрона

Плагин ValTerra загружает в 3ds Max 3D-модели городов из Google и OpenStreetMap и совмещает камеру сцены со снимком с дрона

Новый плагин для 3ds Max подгружает 3D-модель любого города, ставит солнце по дате и координатам и подгоняет камеру сцены под фотографию с дрона.
Автор бесплатного Maya-тулкита Animo перенёс в Blender 16 анимационных слайдеров

Автор бесплатного Maya-тулкита Animo перенёс в Blender 16 анимационных слайдеров

Ehsan Bayat выпустил аддон Animo Sliders для Blender 4.0–5.2: 16 слайдеров из его набора Animo для Maya. Инструмент бесплатен, в том числе для коммерческих проектов.
Студия Polyarc, автор серии Moss, закрылась через полгода после сокращений

Студия Polyarc, автор серии Moss, закрылась через полгода после сокращений

Сиэтлская студия Polyarc, автор серии Moss, закрылась после почти 12 лет работы. В марте она уже сокращала штат из-за проблем с финансированием.
PIF рассматривает слияние Electronic Arts с Savvy Games: консольные франшизы и мобильные хиты могут оказаться в одной компании

PIF рассматривает слияние Electronic Arts с Savvy Games: консольные франшизы и мобильные хиты могут оказаться в одной компании

По данным Bloomberg, фонд PIF рассматривает объединение Electronic Arts и Savvy Games Group. Решение не принято: сделку, вероятно, отложат до закрытия покупки Moonton за $6 млрд.
Бесплатный аддон 299 Tools для Blender нарезает AI-фигурки на детали для 3D-печати

Бесплатный аддон 299 Tools для Blender нарезает AI-фигурки на детали для 3D-печати

299 Tools — семь бесплатных инструментов для Blender: автоматическая разбивка фигурки на детали, разрез по контуру и зазоры для посадки. Коммерческое использование разрешено.
Ветераны «Закусочной Боба» и «Шоу Снупи» запустили 2D-сериал с гибридным ИИ-пайплайном

Ветераны «Закусочной Боба» и «Шоу Снупи» запустили 2D-сериал с гибридным ИИ-пайплайном

Джоэл Кувахара и Марк Эвестафф представили The Salty Tales of Tony & Keith, 2D-сериал, где традиционное производство совмещено с ИИ. В проекте участвует Nura Studios.
Бесплатный аддон Hair Bone Generator строит риг пряди волос по одной выделенной вершине

Бесплатный аддон Hair Bone Generator строит риг пряди волос по одной выделенной вершине

Аддон для Blender сам создаёт цепочку деформирующих костей вдоль стилизованной пряди по вершине на её кончике. Бесплатно, Blender 4.5 LTS и новее.
Джефф Кили и Марк Черни вложили миллионы в фонд для молодых разработчиков

Джефф Кили и Марк Черни вложили миллионы в фонд для молодых разработчиков

Джефф Кили и Марк Черни запустили Nova Games Foundation - некоммерческий фонд, который будет ежегодно выделять 20 начинающим разработчикам по $100 000 и $500 000.
ИИ-дайджест недели

ИИ-дайджест недели

Риски зависимости школьников от нейросетей, OpenAI упрощает генерацию картинок, Сбер добавил GigaChat режим рассуждений, а ИИ уже вытеснил десятки тысяч работников.
Редактор гауссовых сплатов SuperSplat 3.0 переписан на WebGPU и в простое требует почти в 15 раз меньше памяти

Редактор гауссовых сплатов SuperSplat 3.0 переписан на WebGPU и в простое требует почти в 15 раз меньше памяти

PlayCanvas переписала браузерный редактор 3D Gaussian Splats на WebGPU и убрала рендер на WebGL2. На сцене в 4,4 млн сплатов расход памяти в простое упал с 1557 МБ до 105 МБ.

Видео в сети

Блоги компаний

Making Of "Монах"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монах"

Making of Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.
Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»

Публикации
Поговорили с Павлом, режиссёром трейлера «Гагарин: За пределами звёзд», о создании ИИ-фильма, нейросетях в кино, пайплайне, инструментах и будущем визуального искусства.
Making Of "The Red Castle"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Red Castle"

Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
ReText.AI

Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году

Софт Art 3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.

Популярные блоги

Создание STL Gix Yawgmoth Praetor
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание STL Gix Yawgmoth Praetor

Making of
Небольшое ускоренное видео о процессе создания STL для 3D Печати, персонажа из карточной игры MTG Gix Yawgmoth Praetor.
Рендеринг персонажа Humanzee в Toolbag
Школа CG LAB

Рендеринг персонажа Humanzee в Toolbag

Интересное из сети Блог компании Making of
Подробный процесс работы от концепт-художника Pablo Munos Gomez, основателя сайта ZBrushGuides.
Blender Studio представила тизер OVERGROWN
The Zloy

Blender Studio представила тизер OVERGROWN

Интересное из сети
Blender Studio опубликовала тизер к полнометражному фильму Overgrown, который планируется выпустить, если проект наберет 7000 подписчиков. На данный момент проект уже набрал более 6000 подписчиков.
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
От генерации к Монетизации. 5 творческих идей для реализации с ИИ
Paz

От генерации к Монетизации. 5 творческих идей для реализации с ИИ

Урок Публикации Интересное из сети
В этом видео мы разберем 5 мощных творческих идей, которые можно реализовать с помощью искусственного интеллекта.
Делаю фанарт Леона
Оля Ануфриева (He77ga)

Делаю фанарт Леона

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет. Я уже как-то пробовала делать Леона, но то был быстроскульпт. В это раз я потратила больше времени.
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix App: новые уроки и бета-тест

Интересное из сети Публикации 3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
Создание своей ИНДИ игры без программистов!
Валерий Орлов

Создание своей ИНДИ игры без программистов!

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запилил полностью рабочий прототип своей игры. Все базовые механики уже работают. Дальше только допиливать и накручивать геймплей в ширь и в глубину! Ну и тюнить конечно.
Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2
Андрей Кривуля (artofcharly)

Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2

Разное Интересное из сети
Погонял свежий DLSS 5 и обновленный Ray Reconstruction в паре игр, от Assassin's Creed Black Flag Resynced до Cyberpunk 2077. Красиво, но FPS проседает знатно...
Арт-ликбез: как шимпанзе Петер стал звездой авангарда под именем Пьера Брассо
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: как шимпанзе Петер стал звездой авангарда под именем Пьера Брассо

Блог компании
Оке «Даке» Аксельссону, журналисту гётеборгской газеты Göteborgs-Tidningen, стало интересно, смогут ли эксперты отличить настоящее авангардное искусство от мазни. Ответ он решил искать в зоопарке.

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Сентябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
Ноябрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Ноябрь 2025

Интересное из сети
В номере: статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино», интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии» и многое другое.