Render.ru
Поддержать
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
ИИ-дайджест недели
GTA 6 с уникальными ИИ NPC, рубашка-невидимка для ИИ-камер, Google-помощник вместо ссылок, "Ведьмак 4" без нейросетей, Astra сама ищет уязвимости .
ArtStation включила запрет на обучение ИИ по умолчанию и признала, что её фильтры ИИ контента не справляются
Тег NoAI включён по умолчанию для новых и старых работ, AI-краулеры блокируются вместе с Cloudflare, а метку CreatedWithAI и фильтры платформа признала недостаточными.
"Лесту" продадут частному инвестору уже этой осенью
Государство намерено продать "Лесту", издателя "Мира танков", "Мира кораблей" и "Tanks Blitz". Сделку с заинтересованным инвестором планируют закрыть в сентябре–октябре.
NVIDIA покупает Hugging Face за $12,93 млрд и обещает не привязывать открытые модели к своим чипам
NVIDIA договорилась о покупке Hugging Face за $12,93 млрд. Дженсен Хуанг заявил, что вычисления NVIDIA не будут обязательны для разработки на платформе и развёртывания через неё.
Иллюстратор выпустил Kala Paint — редактор цифровой живописи с разовой лицензией и отказом от генеративного ИИ
Kala Paint работает на GPU-движке кистей, продаётся за разовые $79,99 и, по обещанию автора, никогда не получит подписку и генеративные функции.
Иллюзия бессмертия или как Bethesda уволила создателей Skyrim
Ветераны Bethesda верили, что их спасут Fallout и Skyrim. Людей позвали на двухминутную встречу после слива меморандума Xbox и лишили работы.
DLSS 5 выходит 3 сентября: NVIDIA превращает апскейлер в финальную стадию рендера
NVIDIA назвала дату запуска DLSS 5 — 3 сентября в NBA 2K27, на RTX 50 и в GeForce NOW. Нейросеть дорисовывает освещение и материалы поверх кадра движка; FPS заявлены с 6X-генерацией кадров.
Zerply закрывается 28 сентября: VFX-художникам остаётся меньше месяца, чтобы выгрузить портфолио
Портфолио- и рекрутинговая платформа для VFX и анимации отключит сайт 28 сентября 2026 года. Экспорт данных нужно запросить до 21 сентября, редирект профиля настроить до 28-го.
Adobe добавила в Photoshop второй режим работы, где изображение правят текстом
В Photoshop 27.10 появился режим AI Assisted Editor: правки задают текстом, масками и разметкой поверх кадра. Ручной Pro Editor тоже получил команды по описанию.
Студия по риггингу раздаёт бесплатный риг для Maya: Soft IK, смена пространств и лицевые контроллеры
Studio Join выложила бесплатный персонажный риг для Maya 2023+ с IK/FK, Soft IK, переключением World/Local и лицевыми выражениями. Лицензия — только некоммерческая.
Ещё новости
Видео в сети
HBO представила трейлер первого сезона сериала "Гарри Поттер"
Визуальные эффекты в фильме "Мортал Комбат 2"
Официально опубликованы почти 30 минут геймплея GTA VI
Ведьмак 3: Дикая Охота - Обновлённое издание | Официальный анонсирующий трейлер
Визуальные эффекты в фильме "Военная машина"
"22 минуты" - эпичный ролик, созданный ИИ по игре Red Alert 2
Визуальные эффекты в третьем сезоне сериала "Основание"
"Рассвет" - анимационная короткометражка
"Cyberpunk: Edgerunners 2" - третий тизер
"Ведьмин лес" - официальный трейлер
Блоги компаний
ReText.AI
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
Софт
Art
3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
11.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"
Making of
Публикации
Меня зовут Михаил, мне 37 лет. 3D-моделирование для меня - это в первую очередь, возможность отдохнуть от основной работы и воплотить идеи различных вариаций бронетехники.
28.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Язык даров"
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Евгений Бунин. Кратко о себе: Работаю в геймдеве Сеньор (Барон :) 2д художник. 2д направление - это мое все! Есть опыт работы с окружением в 3д. Расскажу о процессе создания работы.
20.07.2026
Публикации - RENDER.RU
48-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
Блог компании
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 16 человек в июне.
08.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути»
Making of
Публикации
Приветствую диджитал-художников! Меня зовут Айдос Маканов, и в этом небольшом Making of я расскажу, как создавал работу «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути».
07.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "The Battle Brother"
Making of
Привет, друзья! Меня зовут Антон Немоляев, я работаю 3D художником в геймдеве уже примерно лет 7. На этот раз я хочу рассказать немного о работе над бюстом под названием The Battle Brother.
30.06.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Валерий Орлов
Создание своей ИНДИ игры без программистов!
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запилил полностью рабочий прототип своей игры. Все базовые механики уже работают. Дальше только допиливать и накручивать геймплей в ширь и в глубину! Ну и тюнить конечно.
03.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2
Разное
Интересное из сети
Погонял свежий DLSS 5 и обновленный Ray Reconstruction в паре игр, от Assassin's Creed Black Flag Resynced до Cyberpunk 2077. Красиво, но FPS проседает знатно...
03.09.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: как шимпанзе Петер стал звездой авангарда под именем Пьера Брассо
Блог компании
Оке «Даке» Аксельссону, журналисту гётеборгской газеты Göteborgs-Tidningen, стало интересно, смогут ли эксперты отличить настоящее авангардное искусство от мазни. Ответ он решил искать в зоопарке.
02.09.2026
Иван Менг
Making Off "LABRENTA"
Making of
3d soft
Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
30.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.
02.09.2026
Sergey Kvazi
Viva la tragedia
Новости компаний
Разное
Прошлый пост рассказывал о постыдных практиках в рекрутинге. Здесь покажу, чего можно ожидать от работы в студии, где HRDirector - дает уроки по hr всему интернету.
28.08.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Картины, под которыми обнаружились другие картины
Блог компании
Великие мастера создают свои истории на полотнах, но не все они доходят до нас в неизменном виде. Под слоями краски, иные миры: картины, которые художники переписали, забросили или намеренно скрыли.
27.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»
Публикации
Поговорили с Павлом, режиссёром трейлера «Гагарин: За пределами звёзд», о создании ИИ-фильма, нейросетях в кино, пайплайне, инструментах и будущем визуального искусства.
24.08.2026
Школа CG LAB
Как нарисовать портрет
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Большая подборка советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы рисования: от формы лица до стилизации причёсок.
24.08.2026
Валера Вишняков (Camfrae)
Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого
Интересное из сети
Дизайн
Мысли
История о том, как гулобокое понимание необходимого продукта, создает персональное пространство, сокращающее издержки и экономящее время на рутинном продкшен этапе.
20.08.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Журнал - RENDER.RU
Декабрь 2025
Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
04.12.2025
Журнал - RENDER.RU
Ноябрь 2025
Интересное из сети
В номере: статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино», интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии» и многое другое.
05.11.2025
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...