WorldOfWarcraft, elf, wow, girls, Stylized, Fantasy, elfgirl ЗИЛ-135Б 3D Printing, Character Modeling, Toys & Collectibles, fan art, NoAI, arjkalobas, sculpt, miniatures, stl Sauron, Character, knight, uruk, lord of the rings, mordor, armor, weapon, materials, render Character, Hard Surface, gameready Concepts for an unannounced project, RPG with a first-person view 2D middle poly, gameready, Vehicles Hard Surface, game low poly, Blender, game art, substance 3d painter, marmoset toolbag, military art Зенит, Фотоаппарат, чехол, Натюрморт 3d, Marvelous designer, хинкали, еда Weapons, Hard Surface, realistic, gameready mermay landscape rendering, UNREAL ENGINE, medieval_art игровой персонаж, Стилизованная модель, геймдев, девушка сова, природа, цветы Destiny 2, fanart, Game props, sci-fi, Digital 3D visualization, archviz, Animation, exterior, countryhouse Hard Surface, 3dmodels, concept, concept-art, Mecha, Robot, war drone zbrush, Stylized, Character Exterior architecture Экстерьер, exterior., archviz, Architectural3Dvisualizer, Commercial Architecture, showroom 3D архитектура, архитектурная визуализация, Corona Renderer, phoenix fd, Pro Forest Pack, Railclone, ARCHITECTURAL VISUALIZATION REAL, Architectural 3D Visualization Nomadsculpt, Procreate, Mecha Exterior architecture, Cottege, landscape rendering, Landscapes zbrush jeepers creepers, monster, Blender, 3d art, Монстры 2D Atomic Heart, Hard Surface, model_weapon Анимация, интерьер Hard Surface, Vehicles, Cyber vehicle, flying vehicles, Concept art, airship, ship Пляж, пещера, вилла, скалы зима замок 2D @amundsen 3d, marmoset toolbag, design_character, digital sculpture, rendering, game art, fan art, fantasfantasy Аниме, геншинимпакт, геншин импакт, геншин фан арт, геншин Летающие острова Weapons, photorealism, gun, pistols, FrenchWeaponsWWII, model_weapon

Новости

В РФ организуют рабочую группу по развитию и замене импортного игрового софта
Директор разработки движка Nau Engine, возглавит группу по импортозамещению игрового ПО в рамках ассоциации "Ассоциация профессионалов оперирования и разработки игр".
Состоялся релиз Marvelous Designer 12.1
CLO Virtual Fashion выпустили Marvelous Designer 12.1 - новую версию инструмента для проектирования одежды, добавив поддержку USD и новый экспериментальный Omniverse connector.
RENDER.RU поддержит начинания CG художников и их проекты в разделе "CG Up"
Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них.
Релиз Photoshop 24.5 от Adobe
Photoshop 24.5 - новая версия программного обеспечения для редактирования изображений и цифровой живописи, в которую добавлен инструмент Remove Tool - новая система удаления объектов на базе ИИ.
V-Ray 6 для Maya Update 1
Chaos выпустила V-Ray 6 для Maya Update 1 - новую версию производственного рендера, добавив новый инструмент Chaos Scatter.
V-Ray 6 для Cinema 4D Update 1
Chaos выпустила V-Ray 6 для Cinema 4D Update 1 - новую версию производственного рендера, добавив материал V-Ray Toon и профилировщик V-Ray.
VK представила игровой движок под названием Nau Engine
VK, представила официальный сайт для своего нового игрового движка под названием Nau Engine. В новости можно ознакомиться с видео, где руководитель разработки расскажет нам о проекте.
Релиз Affinity Photo 2.1
Компания Serif выпустила Affinity Photo 2.1 - обновление программного обеспечения для редактирования изображений и цифровой живописи в которое содержит в себе "сотню улучшений".
Состоялся релиз Cascadeur 2023.1
Nekki представили Cascadeur 2023.1 - обновление инструментов для анимации персонажей, основанного на физике, предоставив новую экспериментальную систему захвата движения из видео.
Enscape выпустили Enscape 3.5
Enscape 3.5 - новая версия программного обеспечения для визуализации в реальном времени, в которой представлена новая система GI для графическимх процессоров с аппаратным ускорением трассировки лучей.
Warhammer Skull 2023. Трейлер игры "Warhammer 40 000: Rogue Trader"
Студия Owlcat Games продолжает знакомить нас с "Warhammer 40 000: Rogue Trader".
Warhammer Skull 2023. Трейлер игры "Warhammer 40 000: Space Marine 2"
Студия Saber представила геймплейный тизер долгожданной игры "Warhammer 40,000: Space Marine 2".
Warhammer Skull 2023. Трейлер игры "Warhammer: Age of Sigmar - Realms of Ruin"
Студия Frontier Developments представила трейлер стратегии "Warhammer: Age of Sigmar - Realms of Ruin". Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Immortals of Aveum"
Electronic Arts представила трейлер магического шутера от первого лица "Immortals of Aveum". Релиз состоится 20 июля 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Marvel’s Spider-Man 2"
Insomniac Games показала трейлер своей игры "Marvel’s Spider-Man 2". Игра выйдет осенью и будет эксклюзивом Playstation.
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Destiny 2: The Final Shape"
Представлен кинематографичный трейлер следующего дополнения для "Destiny 2" - "The Final Shape".
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Ghostrunner 2"
505 Games и One More Level представили трейлер "Ghostrunner 2". Релиз ожидается в этом году.
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER"
Konami представила синематик по игре "METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER". Подробностей пока нет, но возможно игра не будет эксклюзивом Playstation.
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Alan Wake 2"
Remedy Entertainment показала новый трейлер "Alan Wake 2". В этот раз мы сможем играть не только за полицейского, но и за девушку-напарницу.
PlayStation Showcase 2023. Трейлер игры "Dragon's Dogma 2"
Capcom представила первый геймплейный трейлер "Dragon's Dogma 2". Подробностей нет.
Обзор multi-GPU системы DigitalRazor RenderRack Pro с высокоэффективным жидкостным охлаждением
Компания DigitalRazor предоставила на тесты новую систему RenderRack Pro. Благодаря новой СЖО от Digital Razor, она заслуживает пристального внимания, особенно при постоянных и интенсивных нагрузках.
Making Of "Червяк Джим"
Всем привет! Меня зовут Григорий Красноперов, он же GrinNT. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Червяк Джим".
Как улучшить позы своих персонажей?
Понимание строения человеческого тела является ключом к улучшению ваших артов! С помощью иллюстрированного руководства от Eridey вы узнаете больше о костях и мышцах.
Эволюция нейросетей в индустрии рендеринга
Работа над Telegram-ботом, использующим ChatGPT для общения с клиентами, вдохновила нас на написание статьи об эволюции ИИ-технологий в индустрии рендеринга.
КАК СНЯТ "НА ЗАПАДНОМ ФРОНТЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН"
Рассказываю о съемках и визуальных эффектах нового антивоенного фильма "На Западном фронте без перемен". Картина получила "Оскар".
Формат в традиционных и цифровых техниках, и технологиях изобразительного искусства (ИЗО).
Формат, в традиционных техниках ИЗО, подразумевается соотношение сторон, высота ширина изображения. Может иметь несколько форм-факторов; квадратный, прямоугольный, круглый, овальный, многоугольной, и
Использование OCIO/ACES в связке программ Cinema 4D/Redshift и Photoshop
Что такое OCIO и ACES, как управлять цветом в Cinema 4D, детали и нюансы с конвертацией EXR файлов в Photoshop, об этом вы сможете узнать в этом видео.
Otvod. Нам всем конец.
Тусовки, бенефиты, ведение соц.сетей, контент для деградации и счастье.
«Работаю в инди-студии на заказ»
История выпускницы Виктории Панферовой, художницы на фрилансе, которая на данный момент работает над созданием игры
Лепка Sci-Fi оружия в ZBrush
Запись рабочего процесса. Лепка Sci-Fi оружия в Zbrush.
Рендер донаты, отчет десятого месяца
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте, говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому вышел новый номер журнала RENDER MAGAZINE.
Второй Фестиваль ИГРОПРОМ
Объявляем о начале приема заявок на участие в нашем Втором онлайн фестивале ИГРОвой ПРОМышленности!
Making Of "Barbarian girl"
Привет всем, меня зовут Лиза, в сети я представляюсь как Lisa K. Сейчас я расскажу вам о создании своей работы Barbarian girl.
Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios
В этом интервью мы поговорим о задачах которые лежат на плечах креативного продюсера, какими навыками нужно обладать и где их получить, а также обсудим проекты студии и роль продюсера в их реализации.
История развития компьютерной графики и 3D-моделирования в хайлайтах
Вспоминаем достижения последних пятидесяти лет: примерно столько прошло с первых попыток создать элементарную трехмерную графику. Как это было..
От стереоскопа до шлема виртуальной реальности: главное про технологии отображения 3D-контента
Рассказываем, как работают современные 3D-очки, кто их придумал и можно ли увидеть трехмерное изображение без них (спойлер — можно).
Апрель 2023
Восьмой номер при поддержке комьюнити: статья "Создание анимации трансформеров в Blender, Making Of "Слизеринка - "Даймонд"" и "Golden Fish", статья «Нейросеть как новый инструмент креативности".
Февраль 2023
Седьмой номер при поддержке комьюнити: статья "Что происходит с мировым IT рынком? ChatGPT уничтожит Гугл?", интервью с креативным продюсером Mondlicht Studios, Making Of «Audi R8 v10», и др.
Январь 2023
Первый номер 2023 года при спонсорстве комьюнити ресурса: статья «Нейросети — когда прогресс тащит тебя за ухо в будущее», Making Of «Червяк Джим», статья из рубрики CGUp «Вавилон-6 от ТО Посредник».
Декабрь 2022
Пятый номер при спонсорстве комьюнити ресурса: статья "Нейросети — конец эпохи художников?", два Making Of материала, статья из рубрики CGUp, "Roads of Destiny - игра про чародея" и многое другое.
Ноябрь 2022
Встречайте 4-ый номер при спонсорстве комьюнити ресурса, в этом выпуске: статьи из рубрики CG Up, статья «Slavania — в мире славянских сказок», а также Making Of «Dragon Knight» и многое другое.
Октябрь 2022
Читайте в 3-ем выпуске при спонсорстве комьюнити ресурса: статьи из рубрики CG UP, интервью основательницей школы CG LAB Линой Сидоровой, Making Of «Japanese Girl» и многое другое.
Сентябрь 2022
Читайте во 2-ом выпуске при спонсорстве комьюнити ресурса: статьи из рубрики CG UP, интервью с создателем короткометражки “Обратный отсчет”, Кто и как создает телевизионные заставки и многое другое.
Август 2022
Читайте в первом выпуске при спонсорстве комьюнити render.ru: статья «Рендер донаты, отчет первого месяца», статьи из рубрики CG Up, а также Making Of «Barbarian girl» от 3d художницы Lisa K.
Июль 2022
В этом выпуске: интервью с создателем короткометражки «Операция Марс», «Как создавался Слёт аниматоров», интервью с VFX продюсером Айратом Исламовым, Making of «Samurai Nanako» и многое другое.
Июнь 2022
В этом номере: статьи "Депрессия и художник - Как найти выход, когда выхода нет», «Как создавать впечатляющих персонажей», Making Of «Cyberwarfare» от Никиты Камаева, интервью с 3D-скульптором.
RENDER.RU