arjkalobas, sculpt, modelfor3dprint, miniatures, stl, figurines, baordgames, boardgame, primarchs самолет, военный самолет, боевой самолет, истребитель, jet fighter 3D Animation, VFX 3D artist, 3d artwork, cg art, Компьютерная графика/CG, ski-fi, azarkant, Космос, space ship, sci-fi vehicles art Визуализация, интерьер, дизайн, светлый, кухня, Столовая, гостиная, Остров, диван, дерево 3Dsmax, 3ds Max, Corona Renderer, loft, interior design, interior cat 3d portrait, Eleven, stranger things, Likeness Roger "Knuckles" Banes Marvelous designer 3dportrait, realistic, Realism, photorealism, girlportrait, girl, digital portrait горящие рога, красивая женщина, эльфы, демон digital 3d, Real-time, game art, Props, automotive, dnepr, cradle, motorcycle, Props 3d, Blender, War 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Zbrush, substance painter, substance designer, Knights digital 3d, 3D Printing, Fantasy, Board & Card Game Art, Character Modeling, arjkalobas, sculpt, modelfor3dprint, miniatures 3d, Портрет, персонаж, голова, Portrait, character, head, 3d sculpt, 3d character 3D, Animation, plane, airplane, jet, airport, landing maya, Zbrush, 3D Enviroment, cars, character, rendering, UNREAL ENGINE, sculpting, game art, 3d model car, automotive, unreal, real time render car, Animation, landscape, mountains, cinematic научная фантастика, иллюсрация, робот, лес creature design, 3d character, character archviz, architectural conception, forest pack, Concept Art, quixel megascans, Corona Renderer, 3ds Max Жилое здание, Общественное здание, 3d визуализация, 3D моделирование, Экстерьер, Архитектура, архитектурная визуализация, архитектурное моделирование, рендер, рендеринг 3d, coronarender, interior 3d, Blender, marmoset, marmoset toolbag, substance painter, power Cyber, cyber punk, cyber girl, sci-fi, droid, girl, Shots, challenge Blender, blendereevee 3D, low-poly, vinyl player, проигрыватель пластинок Zbrush, character, Fantasy, Blender, dnd, gameready, GamerGirl battle, Gloves, Clothes, lowpoly, wear, одежда, перчатка, перчатки Level art, Unreal Engine 4, Quixel, art, Artist, a level art, ue4, 3D environment artist, Environments, game environment Plants, light, Fantasy forest, tree, gold, yellow, Stones, Horror, Midjourney Fantasy Horror, forest, snow, Pinetree figurestudy, фигура, девушка, портрет в полный рост демон, таро, иллюстрация, Иллюстратор, арт, дизайн персонажа, король, управление, огонь concept-art, keyframe, Digital 2D, digitalart, Fantasy, portal

Новости

Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Render.ru открыл ряд каналов и чатов по CG софту, пока их не много, но постепенно они будут добавляться.
Adobe выпустили Photoshop 23.5
В обновлении Photoshop 23.5 добавлена возможность маскировки объектов с помощью Select Subject, более точный предпросмотр 16 битных изображений и многое другое.
Бесплатный набор Maya 2023 Bonus Tools
Autodesk выпустили обновление Maya Bonus Tools - бесплатную коллекцию дополнительных скриптов и плагинов для Maya, добавив поддержку Maya 2023.
Adobe выпустили дополнение Substance 3D для Blender
Substance 3D - бесплатный аддон для Blender 0.91 - последняя бета сборка официального плагина интеграции Substance для Blender, предназначенного для редактирования материалов Substance.
Ziva Face от Ziva Dynamics
Компания Ziva Dynamics, специализирующаяся на моделировании персонажей, запустили Ziva Face Trainer (ZFT) = новый облачный сервис по моделированию лица на основе машинного обучения для игр и работы.
2D Art meetup в Санкт-Петербурге
RENDER.RU приглашает художников на осенний оффлайн 2D meetup в СПБ, встреча пройдет в пятницу 9 сентября. Регистрация бесплатная, но места ограничены!
Будущее творчества представлено в "NVIDIA Studio", во время специального выступления на SIGGRAPH
Крупное обновление NVIDIA Omniverse обеспечивает работу виртуальных 3D миров, цифровых двойников и аватаров, а также ссылки на августовский драйвер NVIDIA Studio Driver.
Состоялся релиз FaceBuilder 2022.2 для Blender и Nuke
KeenTools выпустили FaceBuilder 2022.2 - новую версию популярного плагина для автоматической генерации голов для Blender и Nuke, добавив новый макет текстур, совместимый с MetaHumans.
Концепт самого длинного небоскреба в мире который построят Саудовской Аравии
Зеркальная конструкция длиной 170 км протянется от побережья Красного моря до города Табука. Ее планируют построить к 2030 году, она должна вмещать до 9 милн. жителей.
Программное обеспечение AWS Thinkbox стало бесплатным
Amazon Web Services предоставила в бесплатный доступ свои программные продукты AWS Thinkbox - Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, Sequoia и Stoke.
Демо "Airborn"
Ролик "Airborn" создан в Unreal Engine 5, в качестве деморила, студией Airborn Studios. Данный ролик, демонстрирует как возможности Unreal Engine 5, так и профессионализм сотрудников студии.
Трейлер ремейка Gothic 1
THQ Nordic представили видео ремейка культовой игры Gothic 1, планируется выход на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Сериал "Аркейн: преодолевая ущелье. Часть 2 - Упорство"
Вторая часть сериала о создании сериала Аркейн.
Технодемо "Lion" от Unity
На Siggraph 2022, было представлено технодемо "Lion", от компании Unity. При создании ролика, использовались наработки компаний Weta Digital, SpeedTree, Ziva и SyncSketch.
Трейлер дополнения для Genshin Impact
Трейлер выполнен в великолепной рисовке и анонсирует новых персонажей и регион в игре Genshin Impact.
Тестовая анимация для Аркейн от Fortiche Productions
Аниматик от Fortiche Productions, он был использован для презентации сериала Аркейн заказчику Riot Games. На основании данного аниматика было получено общее представление о том, каким будет сериал.
Трейлер игры - Shatterline
Shatterline - арена шутер с элементами PvE, PvP и "рогалика", также есть режим кооператива. Игра выйдет 9 февраля 2023 года.
Gorillaz - Cracker Island ft. Thundercat
Замечательный клип, харизматичные 3D персонажи ​комбинированные с живыми актерами.
Раскадровка Jibaro
Раскадровка одной из серий "Любовь, смерть и роботы" - Jibaro от Альберта Миелго.
Сериал "Аркейн: преодолевая ущелье." Часть 1 — как создавался Аркейн
Это сериал о создании сериала Аркейн. Можно посмотреть с официальными русскими субтитрами. Любая идея вначале звучит немного безумной. Так начался и «Аркейн».
Ornatrix/Maya. Создание прически для "Commander" от Samir Mir. 3 серия
В этой серии - я продолжаю работать с гидами в Ornatrix для Maya, чтобы получить нужную форму прически.
COUNTDOWN - короткометражный фильм.
Всем привет! Представляю свой новый фильм. "Обратный отсчёт" - это 10-минутный фантастический экшен, действие которого разворачивается в далёком космосе.
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
Всем привет, меня зовут Алексей Каретин. В этом making off я расскажу подробности о создании своей работы "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни".
Обучение в Blender
Как давно я пыталась себя усадить за моделирование персонажей. Для этого я выбрала программу Blender.
Character's WIP
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
Мое первое знакомство с StableDiffusion, MidJourney и Dall-e 2
Всем привет! В этом посте я рассказываю о своем первом знакомстве с тремя знаменитыми AI - StableDiffusion, MidJourney и Dall-e 2, а также демонстрирую арты, которые получились в ходе экспериментов.
Making Of Moon Knight Part 2
Запись процесса создания фигурки Лунного Рыцаря. Часть 2.
Как я вырастила Женщину из Планеты с помощью ИИ Midjourney
Сегодня хочу поделиться с вами интересным проектом. Я вырастила Женщину из Планеты, используя искусственный интеллект Midjourney.
Фул Медиевал
Рассказ о том, как я мучалась с этой красноволосой женщиной в корсете.
Начало пути: свет и тень
Разные типы освещения по-разному работают на атмосферу рисунка. Рассказываем в статье, что такое светотень и как с ней работать для создания нужного впечатления.
Рендер донаты, отчет первого месяца
Рассказываем о ситуации, а также говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.
Как создать портфолио начинающему трехмерщику?
Итак, долгое обучение осталось позади. Теперь вы — специалист в области трехмерной графики, готовый начать карьеру. Вот небольшой гайд, как составить портфолио для самого старта.
Интервью с Айратом Исламовым, VFX продюсером и основателем студии X0 – systems
В этой статье, мы окунемся в мир съемок и узнаем какие задачи стоят перед VFX продюсером на съемочной площадке.
Что такое Рендер Донаты?
Это способ поддержать ресурс, его команду и выпуск ежемесячного журнала Render Magazine. Как докатились до такой жизни читайте в посте, комментарии открыты под постом.
Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики
23 и 24 июля мы собираем разработчиков, пользователей и единомышленников UNIGINE под Сибирским небом. Приезжай и ты!
Депрессия и художник — Как найти выход, когда выхода нет
Продолжаем нашу серию статей, где мы обсуждаем не самые простые ситуации, в которые попадают профессиональные художники и специалисты индустрии CG.
Август 2022
Читайте в первом выпуске при спонсорстве комьюнити render.ru: статья «Рендер донаты, отчет первого месяца», статьи из рубрики CG Up, а также Making Of «Barbarian girl» от 3d художницы Lisa K.
Июль 2022
В этом выпуске: интервью с создателем короткометражки «Операция Марс», «Как создавался Слёт аниматоров», интервью с VFX продюсером Айратом Исламовым, Making of «Samurai Nanako» и многое другое.
Июнь 2022
В этом номере: статьи "Депрессия и художник - Как найти выход, когда выхода нет», «Как создавать впечатляющих персонажей», Making Of «Cyberwarfare» от Никиты Камаева, интервью с 3D-скульптором.
Май 2022
В номере: интервью со старшим концепт дизайнером Riot Games, статья от Николая Худякова «Анимационная индустрия. Вид изнутри», Making Of «Ancient Undead Prince», «Биатлонистка» и многое другое.
Апрель 2022
В номере: статьи "Как я применяю VR при создании 2D концепт-арта", "Как жить, если должен 120 000 долларов и берешь кредит на еду?", "Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы" и другое.
Март 2022
В номере: результаты конкурса "Cyber Warfare", статья «6 советов, как преодолеть чувство вины», Making Of «FV-214 Conqueror game-ready model», «Jaina Prougmoore» и многое другое.
Февраль 2022
В номере: статья "Контроль денежных переводов в 22 году", два перевода статей Р.Лемена о работе с цветом, Making Of Егора Гришина - Создание концепта "Демон искушения" и другое.
Январь 2022
В номере: интервью с анимационной студией VIVIX, статьи "Теория цвета. Часть 1" и "Новый взгляд на рендер формы", Making Of «Частный дом на просторах калифорнийской пустыни».
Декабрь 2021
В номере: интервью с VFX художником Алексеем Кёниг, статьи "8 шагов для восстановления после выгорания", Making of “Достойна охота Сегуро”, "Something happened at the station".
Ноябрь 2021
В номере: перевод статьи «Дуотоновые иллюстрации» от Dan Dos Santos, третья часть статьи о цвете от Playrix, два Making Of «Little Pig» и «Concept motorcycle オートバイ» и результаты конкурса от Luxoft.
RENDER.RU