Render.ru
Поддержать
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
Джефф Кили и Марк Черни вложили миллионы в фонд для молодых разработчиков
Джефф Кили и Марк Черни запустили Nova Games Foundation - некоммерческий фонд, который будет ежегодно выделять 20 начинающим разработчикам по $100 000 и $500 000.
ИИ-дайджест недели
Риски зависимости школьников от нейросетей, OpenAI упрощает генерацию картинок, Сбер добавил GigaChat режим рассуждений, а ИИ уже вытеснил десятки тысяч работников.
Редактор гауссовых сплатов SuperSplat 3.0 переписан на WebGPU и в простое требует почти в 15 раз меньше памяти
PlayCanvas переписала браузерный редактор 3D Gaussian Splats на WebGPU и убрала рендер на WebGL2. На сцене в 4,4 млн сплатов расход памяти в простое упал с 1557 МБ до 105 МБ.
Трибунал в Глазго начал разбирать увольнение 34 сотрудников Rockstar — слушания могут продлиться до 16 октября
В Глазго стартовали слушания по иску уволенных из Rockstar разработчиков. Профсоюз IWGB считает увольнения местью за организацию, студия ссылается на разглашение данных.
Xbox забирает PHYSINT: Sony отменила проект Кодзимы, студия три месяца искала нового издателя
Kojima Productions перенесла экшен PHYSINT под крыло Xbox после того, как PlayStation Studios в середине июня свернула проект. Условия и платформы не раскрываются.
Adobe выпустила After Effects 26.5, а агентного AI-ассистента отправила в бету
After Effects 26.5 добавил дисковый кэш для Object Matte и гибкие направляющие, а в отдельной бета-сборке появился агентный AI-ассистент, выполняющий команды на естественном языке.
Бесплатный аддон Hardcraft читает структуру CAD-экспорта и строит по ней игровую сетку в Blender
Виталий Яблонский выложил альфа-версию Hardcraft: аддон разбирает CAD-экспорт на патчи и кривые и собирает меш из квадов и треугольников. Нужен Blender 5.0 или новее.
Профсоюз Blizzard добился права вести переговоры о внедрении ИИ и возврата уволенных на работу
Контракт охватывает 1900 сотрудников Blizzard: работодателя обязали обсуждать применение ИИ с профсоюзом, а уволенных можно вернуть в открытые вакансии в течение 14 месяцев.
Fusion Studio 21.1: аппаратный deep-рендер до восьми раз быстрее и более 25 новых инструментов Krokodove
Blackmagic Design выпустила бесплатное обновление Fusion Studio 21.1: свыше 25 новых инструментов Krokodove, аппаратный deep-рендер до 8 раз быстрее и калибровка дисторсии по линиям в кадре.
Французская Stim растёт на падающем рынке: студия на Тенерифе, набор 100+ человек и требование разбираться в ИИ
Сервисная студия Stim открыла четвёртую площадку — на Тенерифе — и наберёт туда больше 100 человек к середине 2027 года. Ставка сделана на канарские налоговые ребейты.
Ещё новости
Видео в сети
Warner Bros. выпустила основной трейлер мультфильма "Кот в шляпе"
GODZILLA MINUS ZERO - официальный трейлер
Визуальные эффекты в третьем сезоне сериала "Дом дракона"
HBO представила трейлер первого сезона сериала "Гарри Поттер"
Визуальные эффекты в фильме "Мортал Комбат 2"
Официально опубликованы почти 30 минут геймплея GTA VI
Ведьмак 3: Дикая Охота - Обновлённое издание | Официальный анонсирующий трейлер
Визуальные эффекты в фильме "Военная машина"
"22 минуты" - эпичный ролик, созданный ИИ по игре Red Alert 2
Визуальные эффекты в третьем сезоне сериала "Основание"
Блоги компаний
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Серышев, и в данной статье я хочу поделиться особенностями процесса создания моей недавней работы – персонажа Оргрима Молота Рока из вселенной WarCraft.
02.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Жигаревым / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»
Публикации
Поговорили с Павлом, режиссёром трейлера «Гагарин: За пределами звёзд», о создании ИИ-фильма, нейросетях в кино, пайплайне, инструментах и будущем визуального искусства.
24.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "The Red Castle"
Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
17.08.2026
ReText.AI
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
Софт
Art
3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
11.08.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"
Making of
Публикации
Меня зовут Михаил, мне 37 лет. 3D-моделирование для меня - это в первую очередь, возможность отдохнуть от основной работы и воплотить идеи различных вариаций бронетехники.
28.07.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Язык даров"
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Евгений Бунин. Кратко о себе: Работаю в геймдеве Сеньор (Барон :) 2д художник. 2д направление - это мое все! Есть опыт работы с окружением в 3д. Расскажу о процессе создания работы.
20.07.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Интересное из сети
Публикации
3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
07.09.2026
Валерий Орлов
Создание своей ИНДИ игры без программистов!
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Запилил полностью рабочий прототип своей игры. Все базовые механики уже работают. Дальше только допиливать и накручивать геймплей в ширь и в глубину! Ну и тюнить конечно.
03.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2
Разное
Интересное из сети
Погонял свежий DLSS 5 и обновленный Ray Reconstruction в паре игр, от Assassin's Creed Black Flag Resynced до Cyberpunk 2077. Красиво, но FPS проседает знатно...
03.09.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: как шимпанзе Петер стал звездой авангарда под именем Пьера Брассо
Блог компании
Оке «Даке» Аксельссону, журналисту гётеборгской газеты Göteborgs-Tidningen, стало интересно, смогут ли эксперты отличить настоящее авангардное искусство от мазни. Ответ он решил искать в зоопарке.
02.09.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Небольшой ликбез по работе с нейронками
Мысли
За время работы с нейронками я создал какое-то количество программ. Начинал как и все с бесплатных, и в целом не воспринимал их всерьез, потому что бесплатные - они не про серьезные запросы.
31.08.2026
Иван Менг
Making Off "LABRENTA"
Making of
3d soft
Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
30.08.2026
Sergey Kvazi
Viva la tragedia
Новости компаний
Разное
Прошлый пост рассказывал о постыдных практиках в рекрутинге. Здесь покажу, чего можно ожидать от работы в студии, где HRDirector - дает уроки по hr всему интернету.
28.08.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Картины, под которыми обнаружились другие картины
Блог компании
Великие мастера создают свои истории на полотнах, но не все они доходят до нас в неизменном виде. Под слоями краски, иные миры: картины, которые художники переписали, забросили или намеренно скрыли.
27.08.2026
Школа CG LAB
Как нарисовать портрет
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Большая подборка советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы рисования: от формы лица до стилизации причёсок.
24.08.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Журнал - RENDER.RU
Декабрь 2025
Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
04.12.2025
Журнал - RENDER.RU
Ноябрь 2025
Интересное из сети
В номере: статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино», интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии» и многое другое.
05.11.2025
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...