электроника, аудио, аудиотехника, синтезатор concept-art, Environments, fantasy, magical forest, asian, Shrine пост апокалипсис, зима, метель, корабль, закат солнца, рассвет, снег, странник, горы, атмосфера rendering, coronarender, visualization, exterior visualization, fullcgi Zbrush, zbrushsculpt, Fan art военная техника, пост апокалипсис, Автобус, выживший, бронетехника механизмы дом, средневековье, грязь, скульптинг, старый, окружение, фотореализм, вечернее освещение в лесу, болото, фентези баян, Метро 2033, Метро луч надежды, кнопки, Советский, ссср Street Fighter, guile, capcom Dwarf, gnome, realistic, realistic character, realizm, fantasy 3Dsmax, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Zbrush, quixel megascans Персонажи, иллюстрация, средневековье, фентези, рыцари, Люди 3d, CG, cgi, art, quixel megascans, forest, atmosphere, visualization, Digital 3D, 3ds Max Procreate, environment, concept gameart, game 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Quixel, Zbrush автомобиль, машина, турбина, Студия, форд мустанг Devil family rocks, towers, mountains edsel, corsair, 1958, Винтаж, ретро, PBR, красный, автомобиль, старый, реалистичный miniature, arjkalobas, sculpt, 3dprint, modelfor3dprint, miniatures, 3dpress, Warhammer, warhammer40000 architecture, visualization, 3D Animation, ue4, ue4archviz, Interior in UE4, Unreal Engine, Unreal Engine4 architecture, visualization, interior, interiordesign, archviz, CG blender, blender3d, Blender 2.8, Blender 3D sandstone, stylized, substance designer, blender, Unreal Engine концепт, концепт кар, автомобиль, минивэн Fler On, Nier:Automata Fler On Corona Renderer, Adobe Photoshop, 3ds Max 3д визуализация, Визуализация 3д визуализация архитектурная визуализация визуализация 2d, 2dart, Digital 2D, concept, concept-art, Character, fantasy, gameart, Концепт-арт, концепт персонажа gameart варвар, берсерк, топор, рога, череп, шлем, ярость, броня, фентези, Концепт-арт car, automotive, 3Dsmax, vrayrender Aurora Borealis, night, north, river, sunlight, winter, ДОЛИНА УЮТА, МУРМАНСК, Россия weapon vampires, troll Zbrush, sculpting, день святого валентина, Speedsculpting, 3dspeedsculpt, digital sculpture, 3dcharacter, 3d neon, diner, retro futuristic

Новости

Chaos выпустили V-Ray 5 Update 1 для 3ds Max
Chaos Group - а сейчас просто Chaos, выпустили V-Ray 5 для 3ds Max Update 1 - обновление рендерера, в котором была добавлена поддержка масок в буфере кадров V-Ray.
Chaos Group теперь просто Chaos.
Chaos Group - разработчик V-Ray официально был переименован в "Chaos".
Состоялся релиз Post Manager 1.2.
Подразделение по разработке инструментов компании Brick Visual - Puzle, занимающейся архитектурной визуализацией, выпустило обновление Post Manager 1.2 - инструмент постродакшена для Photoshop.
Corel выпустили Painter Essentials 8.
Painter Essentials 8 - очередное обновление программного обеспечения от Corel, для начального уровня для рисования, в которое также была добавлена поддержка новых процессоров Apple M1.
Instant Terra 2.0 от Wysilab.
​Instant Terra 2.0 - обновление инструмента от Wysilab для создания трёхмерного ландшафта, в который был добавлен новый набор инструментов для анимации ландшафта.
Godot Engine получил грант в размере 120 000$ от Kefir.
Godot - 2D/3D кросс-платформенный игровой движок с открытым исходным кодом под лицензией MIT получил грант в размере 120 000$ от игровой студии Kefir.
Vue и PlantFactory версии 2021.1 от e-on software.
e-on software выпустили обновление для своих инструментов создания цифровой природы - Vue и PlantFactory, добавив экспорт USB улучшенную интеграцию с Cinema 4D и поддержку нативных материалов Arnold.
Disney закрывает Blue Sky Studios
Студия закроется в начале апреля, более 450 сотрудников потеряют работу, подробнее о причинах читайте в новости.
Состоялся анонс MetaHuman Creator от Epic Games.
Epic Games анонсировали собственный программный инструмент, который работает прямо в браузре на движке Unreal Engine - MetaHuman Creator для создания реалистичных человеческих лиц с анимацией.
Photoshop 22.2 и Photoshop для iPad 2.1.
Adobe представили Photoshop 22.2 - очередное обновление программного обеспечения для редактирования изображений и цифровой живописи.
ILL Breakdown 18+
Breakdown от Олега Вдовенко по его игровому проекту — ILL.
Entrusted Thoughts — рекламный ролик от режиссера Yoshihiro Kanno
Японцы удивляют, они сделали великолепный рекламный ролик, посмотрев его можно подумать, что это фильм или игра, но нет, это реклама ломбарда. Вот только понять это из ролика совершенно невозможно.
Diablo IV - Rogue Announce Trailer (RUS) 18+
Прекрасно озвученный трейлер, в котором помимо эффектного введения для разбойницы, покажут геймплей с ней. Но ждать еще долго, игра должны выйти в 4 квартале 2022 года.
​Президент Lucasfilm, Кэтлин Кеннеди, рассказывает нам о правах сильных женщин в индустрии.
Кэтлин Кеннеди, рассказывает нам о правах сильных женщин в индустрии, но при этом увольняет несогласных с ней сильных женщин, жертвой лицемерия стала Джина Карано. Вольный перевод в посте.
Анимационный клип Земфира — Остин
Сюрреалистичный, анимационный клип Земфиры из нового альбома, с достаточно неожиданной концовкой и мрачной атмосферой.
Впечатляющий трейлер фильма Mortal Kombat 2021 (RUS)
Официальный трейлер на русском языке, похоже нас ждет неплохой фильм. Хорошо поставленные и невероятно кровавые сражения, в духе. MK. Есть информация, что это слитый трейлер и его скоро удалят.
Мощнейший трейлер второго сезона Call of Duty: Black Ops Cold War и Warzone (18+)
Второй сезон выходит 25 февраля и будет посвящен джунглям Лаоса.
Netflix анонсировал аниме по DOTA
Премьера назначена на 25 марта. Сериал будет состоять из 8 эпизодов.
Breakdown взрыва | Sparse Pyro, Houdini 18.5
Разбор эффекта взрыва от R&D художника FX Marco Cheng, созданного с помощью нового Pyro в Houdini 18.5 и визуализированного в ArnoldRenderer.
"Властелин колец: Братство" от Remus & Kiki и Cas van de Pol
Рекомендуем к просмотру всем поклонникам Толкина, это короткометражный юмористический мультфильм по мотивам фильма "Властелин колец: Братство".
Заканчивается прием заявок на зимний сезон конкурса независимых разработчиков Indie Cup
На Indie Cup W’21 лучшие команды получат ценные призы, полезный фидбек, возможность представить игру стримерам и журналистам, а также шанс выиграть полную финансовую поддержку своего проекта.
Сфинкс (видео)
Мятый кот. Хотел потестить Cloth кисточки для складок, но в процессе лепки увлекся, забыл и слепил складки вручную по старинке.
Жизнь индустрии: Канада
Многие известные и любимые нами мультфильмы произведены именно в Канаде. Например, пилотный эпизод «Гравити Фолз» или «Рик и Морти».
😡 ЖЕСТКИЙ ̶р̶а̶з̶г̶р̶о̶м̶ обзор интерактивного дисплея Artist 22R Pro от XP-Pen
Разберем плюсы и минусы экранника, о которых производитель никогда не расскажет!
Как УВЕЛИЧИТЬ разрешение изображения? Matte Painting tips & tricks
В этом видео речь пойдет о увеличении разрешения изображения с помощью программы Gigapixel AI. Я расскажу об интерфейсе, настройках и дам несколько полезных рекомендаций.
Где Ваши Джифорсы Зимуют?!
В данном видео я рассказываю про сложившийся дефицит на игровые видеокарты и какая в этом причина. А так же когда ожидать стабилизации ситуации.
НОВОСТИ 3D ZoNa #2 3Ds Max | Houdini | Vertex 2021 | Cinebench | Faceware Studio | ThinkParticles
Poly Design выпустила новую версию плагина PolySnow Plus, Corel выпускает Painter Essentials 8, Тесты процессоров CPU в Cinebench R23 и другое.
КАК ДЕЛАЮТ ДИПФЕЙКИ
Рассказываю про дипфейки. Каких их делают, какие есть ограничения.
Пак видео-ответов на вопросы по 3d. 7 серия
Это очередной пак видео-ответов на вопросы по 3д. От экспорта волос в Unreal Alembic, до создания дредов и ворса зубной щетки.
АРТЕМ ДОРОХИН: о выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался
Разговариваем с топовым 3D художником Артемом Дорохиным о пайплайне, выживании на фрилансе и о том, как пережить успех проекта, от которого отказался.
Курсы Центра RENDER.RU в 2021 году
Навигатор по курсам Центра дистанционного обучения RENDER.RU. Приступить к занятиям можно в любой день - набор и обучение студентов ведутся постоянно.
Как сделать волосы персонажа с высокой детализацией, не перегружая проект
Как сделать качественную графику, будучи сильно ограниченным производительностью проекта? Также эта история покажет, что арт-директор в игровой индустрии не может обойтись только худ. навыками.
Высшее образование в сфере VFX, VR, 3D и гейм-дизайна в Италии
Возможность для тех, кто хочет жить и работать в Европе. Итальянский творческий вуз NABA проводит онлайн-собеседования. После окончания академического курса можно остаться на год для поиска работы.
3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
Анимация персонажей в Cooking Diary: Пайплайн и лайфхаки
В этой статье мы рассмотрим пайплайн работы над анимацией персонажей в нашей игре Cooking Diary, а также поделимся советами для начинающих аниматоров.
7 элементов с Чаком Норрисом в World of Tanks
Делимся с вами внутренней кухней Wargaming и рассказываем, как создавался каждый элемент World of Tanks, в котором Чак Норрис оставил свой след.
Февраль 2021
В номере: интервью с CG художником Андреем Мергенёвым, статья «Собираем компьютер для работы в 3D», Making Of «Глок» в котором сделаем и визуализируем пистолет, статья Девина Корвина "О Вдохновении"!
Январь 2021
В номере: перевод статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 2.", "Тени в живописи" и "Рисунок в живописи", 2D Making Of "Черный рынок: Перехват контрабандистов." и многое другое.
Декабрь 2020
В номере: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, статья "О цвете в живописи. Часть 1.", два замечательных Making Of материала и многое другое
Ноябрь 2020
В номере: интервью с автором короткометражки "Ложная слепота" по роману Питера Уоттса, статья о создании 3D персонажа и его презентации в real-teme движке, три Making Of материала и многое другое.
Октябрь 2020
В номере: Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends, статья "Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?", три Making Of материала по 2-3D работам и многе другое.
Сентябрь 2020
В номере: Интервью с арт-лидом Sun Strike Studios, статья "Как MARVEL из меня мужчину делал", "Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг", Making of “Mercedes 540k” и др.
Август 2020
В номере: статьи «От рассвета до заката – История LucasArts», «Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно», Making Of «Mean Machine Portrait», «LeMat revolver» и многое другое.
Июль 2020
В номере: статьи "Динамичные наброски-Животный мир", "О выдержке в живописи!", "Как продать инди-эволюцию", Making Of от Владимира Донченко и "Rocket Launcher", от Ратибора Мянгли и многое другое.
Июнь 2020
В номере: Интервью с Максимом Верёхиным, перевод статей Девина Корвина, MakingOf от команды студии playd.team, результаты конкурса "Мое рабочее место" и многое другое!
Май 2020
В номере: Интервью с автором сериала "Астартес" по вселенной WH40k, интервью с иллюстратором Богданом Тимченко, Making Of "Road Rash", статьи "Основы света и тени. ч2","Как начать делать пиксель-арт".
RENDER.RU