ZBrush Tes, theElderScrolls, online, bethesda, blur, keosmasons, Character, sculpting, knight, armor Фантастика frog Game props коса, девушка дизайн интерьера, 3д визуализация интерьера, гостиная, Столовая группа, паркет, Спальня tank illustration Gecko, 3d, Blender, Lizard Насосы, нефть, Blender, Adobe After Effects, After Effects, 3d, 3dmodels car, porsche, racing architecture шаман, душа, дух, арт, иллюстрация, Фэнтези Character, design_character, girl, 3d character, Картун (Cartoon), персонаж, женскийперсонаж, Modo 3D Studio Max, Corona Renderer, лофт, 3д визуализация, дизайн интерьера, Интерьерная визуализация пустыня, аризона, кактус, череп Objective visual, Exterior architecture, RenderMagazine, Corona Renderer, 3ds max, Adobe Photoshop, fullcgi Vray, 3d max, barnhouse 3ds max, coronarender, adobephotoshop airplane, prepar3D, middle poly, aircraft, FSX, F15E, Transport & Vehicles, military transport ConceptArt, characterdesign, concept, русь, pictures, sketch sketch, pictures, русь, concept, viking, characterdesign, ConceptArt ConceptArt, characterdesign, viking, concept, русь, pictures, sketch fantasyforest Maya, оружие, винтовка, немецкая, мармосет, тулбэг, Вторая мировая война, война lowpoly, Maya, marmoset, game, Game-ready, gameready, gun, revolver, weapons бар, ресторан, кафе 3d, space ship, Космос, Космический корабль, транспорт, Компьютерная графика/CG, spacestation Matte Painting, 3d, Spaceport, Blender, fullcgi Interior + Architecture, interior design, Corona Renderer, Norway, scandinavian, 3d Character, Fantasy Character Рюкзак, Предметная визуализация, предметы, сумка Character scifi, Character Cyberpunk 2077, cyborg, robot, Concept Art, postapocalyptic, spacex 3ds max, 3Dsmax, Corona Renderer, interior, interior design, rendering, cg art, Компьютерная графика/CG, fullcgi 3D архитектура, архитектура, архитектурная визуализация, Архитектурнаявизуализация

Новости

Завершился конкурс Unity Asset Store по созданию ассетов
Судейское жюри из Unity и Substance Designer выбрали победителей по текстурированию ассетов для футуристического мира Yggdrasil
Доступна версия для разработчиков Unreal Engine 4.23 Preview 1
Epic Games анонсировали выход отладочной сборки UE 4.23 Preview 1 для проверки новой системы физики разрушений Chaos и других обновлений.
Tool box: июльская подборка бесплатных тулзов и ассетов
Продолжаем собирать бесплатные ассеты и инструменты, которыми делятся CG-художники на просторах сети. Надеемся, пойдет на пользу.
Blender 2.8 RC версия: "риал тайм" и интерактив
Остаются считанные дни до официального выхода опенсорсного редактора. Разработчики обещают, что работать с 3D станет проще.
Концепт-арт на тему digital-брендов
Художник Шен Лам (Sheng Lam) поделился в сети своим видением использования брендов известных соцсетей и медиа. В концептах представлены такие гиганты, как Facebook, Youtube, Instagram, Netflix
HP завернули всё в одном, встречайте — ENVY Curved All in one
HP представили новую модель десктопа HP Envy Curved AIO 34 Desktop, все компоненты которого скрыты в лаконичной подставке-корпусе, а изогнутый экран будто парит над столом.
Работы "отца органической архитектуры" внесены в наследие ЮНЕСКО
Восемь знаменитых зданий архитектора-модерниста Фрэнка Ллойда Райта внесены в список Всемирного наследия.
EbSynth: превращаем живопись в рисованную анимацию
Secret Weapons выпустили свой первый инструмент под названием EbSynth, который позволяет пользователям превращать картины в нарисованную анимацию. Инструмент совершенно бесплатный!
3D модели людей — бесплатно
RenderPeople подготовили четыре новые модели 3D людей, увеличив до девяти общее количество образцов в бесплатном доступе. Предлагаются все популярные форматы!
"Activision Blizzard могли бы подойти Walt Disney" — инвестор
Инвестиционная компания из Санта-Моники Gerber Kawasaki считает, что Walt Disney могли бы купить Activision Blizzard, чтобы вписаться в индустрию игр.
Lander Sci-fi Animated short | VFX Breakdown
Автор зрелищной короткометражки the Lander записал ролик с разбором основных эпизодов.
Missing Link | Behind the scenes
Секреты магии покадровой анимации от студии Laika для полнометражного фильма — "Недостающее звено".
Rodeo FX | CG Environment Reel
Rodeo FX представили CG Environment reel. Современный кинематограф уже невозможно представить без этих масштабов и реалистичности сцен.
Chroyane для Unseen Westeros | Making of
Художники "Игры Престолов" продолжают работать. Falk Boje поделился видео по созданию одной из локаций для артбука Unseen Westeros.
Catch-22 | VFX Breakdown Reel
DNEG выложили ролик с секретами реалистичных VFX к минисериалу Уловка-22 (Catch-22) по одноименному сатирическому роману Джозефа Хеллера.
Lupin III The First | CG Animated Film
TOHO представили первый трейлер анимационного фильма «Lupin III The First», полнометражной CG-реинкарнации некогда популярной франшизы от Monkey Punch.
Food Chain | Animation Breakdown
Hocus Pocus представили ролик с впечатляющей проработкой мышц дракона для короткометражки The Food Chain. Работа велась в 3DS Max.
Заставка к Observation | Animated Sequence
Вариант заставки от Serjan Burlak к фантастической игре от NoCode Studio, сделанной при участии гитариста Guns'n'Roses
"Симпсоны по-русски" от Алексея Семенова
Иллюстратор Lazy Square (как позже выяснилось, автор из РФ, его зовут Алексей Семенов) показал, как выглядели бы знаменитые "Симпсоны", если бы жили в России.
Long Live the King | VFX Breakdown
Разбор захватывающего эпизода из гангстерского боевика Long Live The King, снятого по одноименной корейской дораме.
Хореография
В этот раз показываю всю танцевальную часть заставки. Появляясь в разных моментах видео, она будет добавлять ролику ощущение музыкального клипа.
CG-ивент: история и впечатления
Вспоминаю прошлые Ивенты. Немного рассказываю про новый - Питерский.
Making OF "Культист"
Привет, товарищи. В данной статье я расскажу, как создавалась работа «культист».
Интервью с основателем школы CGTarian
У нас в гостях Вадим Беседин, основатель школы CGTarian, мы поговорим о работе школы, особенностях обучения за рубежом, перспективах он-лайн обучения, а также художников ждут большие скидки от школы!
Живописный пейзаж. Владимир Моцарь
Запись стрима. Гость живописец Владимир Моцарь.
Установка Maya|Mudbox для семейства Debian (Ubuntu|Kubuntu|Mint и тд)
Здравствуйте комрадес!данный урок написан для наших юнлингов(новичков в 3д в среде Линукс семейства Дебиан)Мы будем устанавливать Майку и Мудбокс в ЛинуксеТ.к. предполагается, что вы пользователь Лину
World Creator 2. Как экспортировать ландшафт в UE4 с помощью SyncTool?
World Creator 2 - это первый в мире генератор ландшафта в реальном времени. В данном уроке Вы научитесь экспортировать ландшафт из World Creator 2 в Unreal Engine 4 с помощью специального SyncTool.
Пять шагов к эскизу
Иллюстрация — это история в картине. Но фундамент любой хорошей иллюстрации — эскиз, в статье Рон Лемен поделиться своими мыслями о правильном подходе к созданию эскизов.
Создание реалистичного освещения в кадре, сцене и иллюстрации
Как только иллюстратор поймёт, что концепция построения картины идёт путём планирования художественного оформления, постановки и мотивации работать, иллюстрация приобретёт совершенно иной смысл.
Как рисовать наброски поз
Иногда кажется, что чем больше даёшь объяснений о том, как делать наброски поз, тем более хаотичной становится практическая часть.
Как использовать технологии рендеринга «здесь и сейчас»?
Определив в предыдущей статье ТОП 5 применений рендеринга, давайте теперь разберемся есть ли сегодня возможность получить доступ к технологии рендеринга без лишней головной боли и затрат?
Проектирование каркасных конструкций в SOLIDWORKS 2019
Новые инструменты SOLIDWORKS 2019 позволяют создавать элементы каркаса различными способами. Давайте испытаем некоторые из новых возможностей в работе!
3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!
Расписание открытых защит Scream School
Если вы задаетесь вопросом, чему учат в Scream School и какие навыки можно приобрести во время обучения, то вам нужно быть на открытых защитах. Дипломные работы – это результат обучения студентов!
Скидка 40% на 5 дистанционных курсов RENDER.RU
​Центр Дистанционного Обучения RENDER.RU информирует, что с 08 по 26 июля будут действовать 40% скидки на на 5 дистанционных курсов. Если вы планировали обучение, сейчас самое время!
Профессиональный 4К UHD монитор BenQ PD3220U серии DesignVue для специалистов творческих профессий
Компания BenQ представила на российском рынке новый профессиональный монитор PD3220U для дизайнеров, фотографов и видеографов с разрешением 4К UHD. Узнай больше о мониторе в посте.
Июль 2019
В номере: Интервью с основателем школы CGTarian, статья "Что такое пиксель-арт", два крутых 3D Making-Of по персонажам, статьи "Свечение в рисунке" и "Динамичные наброски-Водный мир" и многое другое.
Июнь 2019
В номере: обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, перевод статьи Грегори Манчесса, интервью с Silveyn, статья "Правда и мифы о CG вакансиях. Как найти хорошую вакансию?" и многое другое.
Май 2019
В номере: Интервью с ведущей 3D-художницей 4A Games на проекте «Метро: Исход», обучающие материалы от художницы Сяо Цин Чэнь, два Making-Of материала по "персонажке" и "предметке" и многое другое.
Апрель 2019
В этом номере: "Создание реалистичного освещения" и "Пять шагов к эскизу" от Рона Лемена, "Миф о таланте" от Грэга Руфа, "Создание персонажа для HO-игры" от MyTona, два мощных Making-of и другое.
Март 2019
В этом номере: серия статей «Динамические наброски», рисование человеческой фигуры, скелетов животных, создание набросков поз, также ряд великолепных Making-Of по 3D работам и многое другое.
Февраль 2019
В этом номере: Интервью с художником, аниматором и музыкантом Павлом Каплей, статьи Рона Лемена "Анатомия фигуративной арматуры", "Рисуем ступни", Making-Of "Ортолан", "ScrapBot" и многое другое.
Январь 2019
В этом номере: статьи "Основы композиции: Эскизы" от Дэна Дос Сантоса, "10 ошибок, которых следует избегать при набросках" от Рона Лемена, три Making-of от 2-3D художников и многое другое.
Декабрь 2018
В этом номере: статья о 3х точечном освещении от Эду Мартина, внешние ограничения от Грегори Манчеса, интервью c Марией Панфиловой, художницей по персонажам, 2 мощных Making of и многое другое.
Ноябрь 2018
В этом номере: интервью со студией Evil Pirate Studio о проекте Киберслав, интервью с Романом Морисом, Making of «Warhammer 40000. the mark III», переводы статей Тристана Юйвенко.
Октябрь 2018
В этом номере: Интервью аниматором Ильей Шекиладзе, интервью с художником постановщиком мультсериала "Четверо в кубе", Making of «Дэдай», перевод статьи Тода Локвуда «Криволинейная перспектива».
RENDER.RU