глуховский, Часы Артёма Метро scifi creature, human albertosaurus, dino, dinosaur, trex, tyrannosaurus, альбертозавр, динозавр, тираннозавр, tyrannosaurid, 3d character, ZBrush, grooming, ornatrix grooming, haircut, hairstyle газ, грузовик, военный, ссср, Внедорожник, вездеход эльф, жаба, артфэнтези, гоблин Corona Renderer 3d character 3ds max, Corona Renderer, interior, Architectural3Dvisualizer, architecture, Photoshop Exterior, city, winter, concrete, block, corona, 3ds max оружие, винтовка, карабин, оптика cyborg, sci-fi, pirate, guns, swords midpoly, lowpoly, Hearthstone fan art, PBR, mechwarper африка military, scifi, game, gameart, concept-art, loginov, cgmake, titanworld, паук, военная техника DIPanimation, 3d, 3D Animation, tashkent, uzbekistan, VFX, SHOWREEL, 2019, DIP knight, Dark Souls, medieval, swor, warrior, fantasfantasy, character, low poly карты, восемь, кристалл, глаза медведь Will Smith demon, character, ZBrush, Knights 3d character, digital 3d, demon, ZBrush, realistic, human visualization sci fi weapon, оружие вертолёт, военный, Концепт Арт, игра, дизайн, 3д, Техника, Логинов, геймдев sci-fi armor, sci-fi, power armor, cyborg girl, cyborg, robot, elfgirl, high poly, polygonal modeling, character cafe, rattan chair, terrace, rattan lamp, extexterior, armchair, design, wood table, Architectural3Dvisualizer, interior marshall, speaker, productdesign утро, лес Спальня, кофе, утро, Уют, корица пальмы, туалетныйстолик, розовый Corona Renderer, interior design, 3D Studio Max киберпанк, научная фантастика, Концепт-арт Экстерьер, Визуализация экстерьеров, Corona Renderer 23423 современная классика, лепнина, дерево, кирпич, интерьер, дизайнинтерьера, визуализация интерьеров, эклектика, камин, классика gittsigrat, Arnold, oldboy, grooming, XGen sculpting Cinema 4D

Новости

Первое превью Unreal Engine 4.22 уже доступно для скачивания
Epic Games объявили, что скоро выйдет Unreal Engine 4.22 с рядом исправлений и обновлений, и они только что выпустили Preview 1.
Reallusion объявили о новой фиче 360 Head для Cartoon Animator 4
Reallusion анонсировали 360 Head Creator, новую функцию для своего софта 2D-анимации Cartoon Animator 4.
Бесплатные паки "вырезанных" людей и фото неба для фона
Архитектурная студия Kaiserbold выпустила бесплатные паки из 25 изображений вырезанных людей и столько же небесных бекграундов.
Сотни сотрудников Activision Blizzard могут потерять работу
Activision Blizzard Inc. планирует объявить о сокращении рабочих мест на фоне замедления продаж.
Рунет под замком | Госдума приняла законопроект в первом чтении об "устойчивом рунете"
Принят законопроект о ряде организационных, административных и технических мер "по защите и устойчивой работе сети "Интернет" в России".
300 бесплатных материалов для Unity
Unity выпустили бесплатную библиотеку стандартных материалов, основанных на реальных физических свойствах.
AMD Radeon VII 16GB | Официальный релиз
AMD официально выпустили новую игровую видеокарту Radeon VII, основанную на втором поколении архитектуры Vega.
Рон Миллер, бывший генеральный директор Disney, скончался в возрасте 85 лет
Умер Рон Миллер (Ron Miller), муж Дайаны Дисней Миллер, зять Уолта Диснея и бывший CEO студии Disney.
Новый Sketchup 2019, новая подписка | Релиз
Trimble выпустили SketchUp 2019, обновлённую версию своего софта для архитектурного моделирования.
Напечатанный на 3D-принтере каучук может самовосстанавливаться
Ученые напечатали на 3D-принтере резину, которая может починить себя самостоятельно.
LOVE DEATH + ROBOTS | Официальный трейлер (18+)
Вышел трейлер анимационного сериала LOVE DEATH + ROBOTS от Netflix. Предупреждение: интенсивно и жёстко, NSFW.
Frozen 2 | Тизер
Вышел новый тизер-трейлер "Холодного сердца 2" (Frozen 2). Премьера картины 22 ноября 2019 года.
GOD OF WAR MAKING OF
UNIT IMAGE опубликовали видео мейк оф о создании cg роликов для God Of War.
Juan Pablo MACHADO - “Rapunzel”
Рыцари взбираются на башню, чтобы найти принцессу Рапунцель и освободить её от монстра.
Sekiro: Shadows Die Twice | Официальный стори-трейлер
Новый трейлер игры Sekiro: Shadows Die Twice, которая выйдет 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.
DUCKWEED от Han Han | Making of
Команда PXO Beijing провела две недели на съемочной площадке и 11 недель на пост-продакшне для создания крутого ролика Duckweed.
Военная техника | Commercial Reel от Pixomondo
Для создания этого рекламного ролика Pixomondo Beijing (Китай) объединились с режиссером Лю Сяоши (Liu Xiaoshi).
Уилл Смит в новом "Алладине" | Тизер
Первый тизер с Уиллом Смитом в качестве Джинна в римейке "Аладдина". Режиссером картины стал Гай Ричи.
Instant Meshes | Автоматическая ретопология бесплатно
Небольшой туториал по тому, как сделать автоматическую ретопологию с помощью Instant Meshes абсолютно бесплатно.
Anthem | Финальный трейлер
В преддверии релиза вышел новый финальный трейлер Anthem. Игра выходит 22 февраля на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
День открытых дверей школы компьютерных технологий Scream School
2 марта в 12:00 школа компьютерных технологий Scream School приглашает на День открытых дверей. Преподаватели и специальные гости расскажут о всех направлениях школы. Вход свободный, нужна регистрация
Про "mocap" 2
Здесь я опишу как минимизировать риски при съемке «мокапа». Основные проблемы с которыми может столкнуться каждый кто решит снимать «мокап» я описал в предыдущей заметке.
Новый курс Render.ru «Blender для концепт художника»
Blender - бесплатный, современный, быстроразвивающийся 3D-редактор. Всего за месяц вы создадите свою 3D модель, анимируете и получите много других бесценных навыков и знаний от инструктора-практика.
Новый курс Render.ru «Анимация персонажей для игр в Autodesk 3ds Max»
Курс для тех, кто хочет получить знания и навыки, необходимые для создания качественной персонажной анимации в 3Ds Max и повысить свой уровень специалиста в этой области.
Настройка материала кожи и волос в Redshift. Геометрия глаза и слезной части. Брюнетка и розовый оттенок.
В данном видео поговорим о настройках материала кожи и волос. О геометрии глаза, слезной части и передней камеры глаза. О настройках освещения и разных оттенках для волос...
КАК СНИМАЛАСЬ "АЛИТА: БОЕВОЙ АНГЕЛ"
Рассказываю о создании свеженького голливудского киноаттракциона за авторством Роберта Родригеса.
Про "mocap"
Здесь я опишу некоторые проблемы с которыми может столкнуться каждый кто решит снимать «мокап» для своего проекта.
«Кощей. Настоящая история»: Сказка начинается!
Креативный директор и главный автор анимационной студии «Паровоз» — Евгений Головин и Мария Парфенова — рассказывают о создании сценария для полнометражного мультфильма «Кощей. Настоящая история».
​Композитинг в фотографии. Фотографируем натюрморт с помощью одного карманного фонарика и Photoshop.
Сначала это была просто интересная задача - можно ли фотографировать предметку с одной лампочкой. Потом подумал, что кому-то может пригодится.
Making of Black House
Визуализация современного дома архитектора Laurynas Avyziusс с интересным ландшафтным решением. Объект находится на склоне реки Невежис в Литве.
Школа компьютерных технологий Scream school приглашает на Art Day
16 февраля школа компьютерной графики, анимации и разработки компьютерных игр приглашает на Scream Art Day. Начало в 12:00, в Центре дизайна Artplay. Вход свободный, необходима регистрация.
Про Арт! Какие специалисты нужны мобильной разработке в 2019-м?
Мобильная разработка давно перестала быть чем-то несерьезным. По данным SuperData, игры на мобильных платформах за 2018 год заработали $61,3 млрд — больше, чем консоли и ПК.
Как найти оптимальное решение среди множества альтернатив
В жизни можно найти множество примеров противоположностей, которые пребывают в состоянии естественного конфликта, как соль и сахар, свет и тьма, Макларен и Феррари.
Как 3D-художники меняют правила игры в E-Commerce
Откройте для себя эту невероятную возможность с CGTrader!
Solitaire Magical Tour: как создавалась графика новой популярной игры
В конце прошлого года компания G5 Games выпустила новую F2P игру Solitaire Magical Tour — увлекательную карточную головоломку, в которой пользователю предстоит пройти 250 уровней пасьянса в компании с
Как создаются hidden object локации в Seekers Notes от MyTona
Хидден-игра Seeker Notes от компании MyTona стабильно занимает высокие строчки в топ-чартах мирового рынка мобильных игр. Игроки по всему миру любят Seekers Notes за его отличную графику и выразительн
Февраль 2019
В этом номере: Интервью с художником, аниматором и музыкантом Павлом Каплей, статьи Рона Лемена "Анатомия фигуративной арматуры", "Рисуем ступни", Making-Of "Ортолан", "ScrapBot" и многое другое.
Январь 2019
В этом номере: статьи "Основы композиции: Эскизы" от Дэна Дос Сантоса, "10 ошибок, которых следует избегать при набросках" от Рона Лемена, три Making-of от 2-3D художников и многое другое.
Декабрь 2018
В этом номере: статья о 3х точечном освещении от Эду Мартина, внешние ограничения от Грегори Манчеса, интервью c Марией Панфиловой, художницей по персонажам, 2 мощных Making of и многое другое.
Ноябрь 2018
В этом номере: интервью со студией Evil Pirate Studio о проекте Киберслав, интервью с Романом Морисом, Making of «Warhammer 40000. the mark III», переводы статей Тристана Юйвенко.
Октябрь 2018
В этом номере: Интервью аниматором Ильей Шекиладзе, интервью с художником постановщиком мультсериала "Четверо в кубе", Making of «Дэдай», перевод статьи Тода Локвуда «Криволинейная перспектива».
Сентябрь 2018
В этом номере: Интервью с аниматором Максимом Шаговиком, репортаж Сергея Цыпцына о SIGGRAPH 2018, переводы, Making-Of и многое другое.
Август 2018
В этом номере: Интервью с аниматором Алексеем Бовкуном, Making Of «Пандемия» и «Мертвое солнце», статья о дистанционном обучении и многое другое.
Июль 2018
В этом номере: Интервью с иллюстратором Андреа Конфранческо, с аниматором Аполлинарием Захаровым, студией «Simpals» из Молдовы и многое другое.
Июнь 2018
В этом номере: интервью с Вальдрамом Ариспога, интервью с отечественными разработчиками пиксель-арт игры Stoneshard, переводы статей Грегори Манчеса и многое другое.
Май 2018
В этом номере: интервью с Тимом Лохнером, Making Of работы «Королева на красном троне», от Руслана Пронина, Making Of «Где-то в России», от Андрея Чумака и многое другое.
RENDER.RU