Экстерьер, корона, архитектура, Визуализация, комплекс, viz, render, realistic, exteior, coronarender concept-art, Matte Painting, Концепт Арт, концепт арт окружения Architectural3Dvisualizer, architectural conception, visualisation озеро, лодка, вечер кабинет fantasfantasy 3D Studio Max, Концепт-арт Zbrush ЗИМНЯЯ КАРТИНА, зимние деревья, ЗИМНИЕ ДЕРЕВЬЯ НАРИСОВАННЫЕ ТУШЬЮ 3д визуализация, Визуализация 3д визуализация архитектурная визуализация визуализация withinshadowveil, game, indie, adventure 3D архитектура horse старкрафт, StarCraft, heroes of the storm, Персонажи 3д модели, Анимация, 3д одежда, 3д моделирование, девушка, 3d уроки на русском, marvelous designer 9 3D архитектура, архитектура 3д архитектура визуализация архитектурная визуализация 3ds Max Corona Renderer Экстерьер, птичка, городская панорама, зима, осень, парк Digital 3D, Real-time, fantasy, game art, Character Modeling, dragon, knight, girl, warrior, midieval Zbrush, sculpting, 3dcharacter, 3d space ship 3ds Max, lowpoly, texturing anatomy 3Dsmax, clouds, Environments, FULL CG, island, Landscape, lighthouse, sunrise, sunset, Vray 3d, fantasy Компьютерная графика/CG, art, quixel megascans, Corona Renderer, 3Dsmax, world creator 2, Landscapes, rocks, the mountains, Industrial девочка, игровая модель Персонажи, 3д персонаж, 3d персонажи, персонаж, 3д скульптура, ZBrush - 3D Скульптинг, Скетч персонажа, Marvelous designer, крокодил, аллигатор viking Digital 3D, 3D Printing, Fantasy, Board & Card Game Art, Character Modeling, miniature, arjkalobas, sculpt, 3dprint art 3dpeople девушка, демонесса, Пламя sci-fi, Mecha, dog, blender, hard surface, Dog robot, Robot dog, robot, robotdesign, dogrobot самолеты, самолет, истребитель, Япония, хардсерф, 3д модели, 3д, блендер, 3дарт, Вторая мировая война 3D Animation, lumion, rendering Concept Art ARCHITECTURAL VISUALIZATION REAL, interior design handgun, iwi, masada, pistols 3d, Zbrush, speed sculpt, girl, candy, christmas, Merry Christmas, dtiys 3d 3ds Max 3D архитектура visualization interior interior design design 3D 3D Studio Max 3D архитектура интерьер дизайн интерьера интерьер visualization Corona Renderer уроки по corona renderer 3dsmax corona living room livingroom

Новости

MoI 4 от Michael Gibson.
Разработчик Майкл Гибсон выпустил Moi 4 (Moment Of Inspiration) - интуитивно понятное, лёгкое ПО для NURBS и логического моделирования. Софт обещает совершенно новый опыт моделирования.
Бесплатные 3D сканы людей от Renderbot.
Новая онлайн библиотека ассетов Renderbot предоставила девять 3D сканов людей, которые можно скачать бесплатно и использовать их в коммерческих проектах.
Terragen 4.5 от Planetside Software.
Planetside Software выпустили Terragen 4.5 - обновление программного обеспечения для создания ландшафтов.
Органы власти Польши начали проверку CD Projekt из-за жалоб на Cyberpunk 2077
Проблемы у многими любимой студии, CD Projekt, только начинаются, управление по конкуренции и защите прав потребителей Польши, начало проверку в отношении студии и грозит ей огромными штрафами.
Более 70 бесплатных 16K HDR для коммерческого использования.
Игровой художник Элвис Поса представил более 70 HDRI изображений высокого разрешения.
Deep FX World представили Deep FX Studio 0.5.
Deep FX World, также известный как разработчик Mambo Banda - выпустили Deep FX Studio версии 0.5, обновление программного обеспечения для процедурной анимации и мультифизического моделирования.
Релиз Mari Extension Pack 5 R5.
Йенс Кафиц, представил Mari Extension Pack 5 R5 - очередное обновление своего набора бонусных инструментов для программного обеспечения Foundry.
Состоялся релиз Metashape 1.7.
Компания Agisoft выпустили обновление Metashape 1.7 - программное обеспечение для фотограмметрии, в котором представлен новый алгоритм создания карты глубины для лучшей реконструкции тонких объектов.
С наступающим Новым Годом!
Друзья, редакция RENDER.RU хотела бы поздравить Вас с наступающим Новым 2021 годом!
KeenTools 2021.1: Встроенные ARKit-совместимые FACS блендшейпы, улучшенный FaceTracker, поддержка Nuke Indie.
В преддверии новогодних праздников команда KeenTools выпускает крупнейшее обновление своих плагинов.
ILL - трейлер
Приключенческий ужастик от первого лица от CLOUT games. Видео появилось на канале Олега Вдовенко (Чувабак).
Единственный свидетель (Among US)
Вещь уже не очень свежая, но если кто не видел, рекомендуем, смешно, особенно с российским космонавтом.
ЗАХВАТ // Официальный ролик к запуску 2-го эпизода VALORANT
Давайте заценим ролик, приятный визуал и динамичная анимация.
Сказания Рунтерры: "Не зли йордлов" | League of Legends: Wild Rift
Достойный ролик с приятной стилизацией и персонажами, давайте заценим.
Погибель | Кинематографический ролик сезона 2021 – League of Legends
Король возвращается. Все, чего он коснется, погибнет. Данный видеоролик был создан совместно с Digic Pictures.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Official In-Engine Gameplay Teaser
По словам разработчика GSC Game World, этот тизер представляет "то, что на самом деле ощущается в игре: стремительная смена декораций, зловещие пейзажи и постоянное ощущение неизбежной опасности".
Невероятный танец роботов из Boston Dynamics
Это поздравительное видео от Boston Dynamics, восхищение вызывает каждый кадр, смотришь такой, ну танцует робот, ну хорошо танцует, что дальше и тут начинается.
Физика которую мы заслужили — Cyberpunk 2077 vs. Far Cry 5. Почему так плохо?
Многие игроки остались недовольны примитивной физикой в Cyberpunk 2077, было проведено много сравнений с Far Cry 5 и Red Dead Redemption 2, мы предлагаем ознакомиться с некоторыми из них.
Что, если в Marvel? - Official First Look Video (2021)
Marvel представляет сериал Disney+ и расскажет в нем особые истории. Что если мы уберем белого Звездного Лорда и на его месте будет чернокожий, а место Капитана Америки займет мужественная капитанша?
Evil West - World Premiere Reveal Trailer | The Game Awards 2020
Evil West — экшен от студии Flying Wild Hog и издателя Focus Home с возможностью кооперативной игры, ВанХельсинг в сеттинге дикого запада. Релиз запланирован на 2021 год для PC и консолей.
Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире.
«Все основано на опыте, на понимании, что работает, а что — нет. И на драйвовой музыке. Я большой фанат метала, мне это помогает! Но, конечно, еще успех зависит от уверенности в себе, у тебя не должен
Как перенести шерсть из Ornatrix plugin на новый объект в Autodesk Maya? 1 серия.
В этой серии видео - я показываю, как перенести Ornatrix шерсть из моего ассета на Вашу модель в Maya.
Как разработать игру в одиночку и заработать
23 октября 2019 года состоялся релиз пиксель-арт экшена Ailment. Через пару месяцев игра обрела популярность и набрала такой ход по скачиваниям, что к концу года была удостоена звания "проект года"
Видеомонтаж и Спецэффекты Cinema 4D | VFX | Эффект разрушения в Cinema 4D R23
Покажу как сделать спецэффекты в видео, и как добавить эффекты в ваше видео. Видеомонтаж со спецэффектами в Cinema 4D не так уж и сложно сделать.
Within Shadow Veil - Teaser #1 (UE4)
Приветствую, друзья! Бывает так, что для реализации мечты (или хотя бы для первого шага к ней) требуется хороший пинок. Так и произошло в моем случае. В очередной раз…))
Проецируем выделенные точки на поверхность с tyConform
tyConform является частью плагина tyflow, он бесплатный, скачать можно по ссылке в посте.
Полезные Blender аддоны для 3d модельера
Обзор на самые часто используемые бесплатные аддоны для Blender, пробежимся по тем инструментам без которых уже нельзя представить себе жизнь успешного полигоноукладчика.
Мишка
Таймлапс лепки головы медведя.
Планы на 2021. Какой вывод я сделал за 5 лет cоздания 3d-уроков на Youtube?
Это видео я рекомендую посмотреть всем на этом канале. В нем - я рассказываю планы на 2021г и то что я буду делать на канале.
Бесплатное ИНТРО Чудо-женщина 1984
Можете скачать мой бесплатный проект интро с эффектом появления в стиле нового фильма "Чудо-женщина 1984". Этот бесплатный проект After Effects включает 3D анимацию в плагине Element 3D.
3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Александр Филюк, Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
7 элементов с Чаком Норрисом в World of Tanks
Делимся с вами внутренней кухней Wargaming и рассказываем, как создавался каждый элемент World of Tanks, в котором Чак Норрис оставил свой след.
Ремонт, увлажнитель, ноутбук и фиалка: как меняются наши квартиры во время пандемии
Мир понемногу привыкает к новой коронавирусной реальности. То, что весной казалось необычным и странным, сейчас становится нормой: удаленка, совещания в Зуме, сведенное к минимуму общение и т.д.
Новогодняя распродажа в Центре RENDER.RU
Центр дистанционного обучения RENDER.RU даёт старт новогодним скидкам! Только раз в году -50% на все курсы с 15 декабря по 15 января.
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
Рендер-пайплайн в Houdini для статичных персонажей
Наши специалисты поделятся своим подходом к визуализации детализированных и реалистичных 3D-персонажей на примере проектов Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War.
Январь 2021
В номере: перевод статей Девина Корвина "О цвете в живописи. Часть 2.", "Тени в живописи" и "Рисунок в живописи", 2D Making Of "Черный рынок: Перехват контрабандистов." и многое другое.
Декабрь 2020
В номере: интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым, интервью с Моушн-дизайнером — Павлом Штылером, статья "О цвете в живописи. Часть 1.", два замечательных Making Of материала и многое другое
Ноябрь 2020
В номере: интервью с автором короткометражки "Ложная слепота" по роману Питера Уоттса, статья о создании 3D персонажа и его презентации в real-teme движке, три Making Of материала и многое другое.
Октябрь 2020
В номере: Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends, статья "Компьютерная графика в киноиндустрии: кто есть кто?", три Making Of материала по 2-3D работам и многе другое.
Сентябрь 2020
В номере: Интервью с арт-лидом Sun Strike Studios, статья "Как MARVEL из меня мужчину делал", "Эволюция персонажей в тайм-менеджерах: куда прикладывать маркетинг", Making of “Mercedes 540k” и др.
Август 2020
В номере: статьи «От рассвета до заката – История LucasArts», «Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно», Making Of «Mean Machine Portrait», «LeMat revolver» и многое другое.
Июль 2020
В номере: статьи "Динамичные наброски-Животный мир", "О выдержке в живописи!", "Как продать инди-эволюцию", Making Of от Владимира Донченко и "Rocket Launcher", от Ратибора Мянгли и многое другое.
Июнь 2020
В номере: Интервью с Максимом Верёхиным, перевод статей Девина Корвина, MakingOf от команды студии playd.team, результаты конкурса "Мое рабочее место" и многое другое!
Май 2020
В номере: Интервью с автором сериала "Астартес" по вселенной WH40k, интервью с иллюстратором Богданом Тимченко, Making Of "Road Rash", статьи "Основы света и тени. ч2","Как начать делать пиксель-арт".
Апрель 2020
В выпуске: «В открытый космос» статья Виталия Якина, Making Of «Bug», переводы статей Девина Корвина «Композиция» и «О краях», статья «Цельнометаллические художники» от Владимира Шумилова.
RENDER.RU