Работа выполнена в рамках 1-го сезона проекта “3D-Песочница” от WGA
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy
Целью проекта была коллаборация участников над воссозданием локации из Хогвартс Наследие в студийных условиях.
В качестве ТЗ мне был выдан концепт нашего лида. Который дорабатывался в течении проекта вместе с участниками.
Целью моего участия было получить опыт работы в студии и команде, который я не мог получить, работая на фрилансе. А также пополнение портфолио, на которое в изоляции не хватало времени, профессиональными работами.
Результатом выполненной работы полностью доволен. А что вы можете сказать про дизайн?
P.S. Спасибо команде за круто проделанную работу, было очень приятно поработать в таком слаженном коллективе. Отдельное спасибо организаторам за предоставленную возможность, в особенности нашему лиду Илье Тёмину
https://render.ru/ru/artist/5009/about
https://www.artstation.com/ilyatyominart
за профессиональные наставления для выполнения поставленных задач и достижения цели!
Герб Хогвартса:
https://www.artstation.com/artwork/ZlwBgZ
Highpoly модель Змей:
https://www.artstation.com/artwork/qJgekD