Blender 5.1: пять ключевых нововведений

Blender Foundation представил версию 5.1 своего бесплатного 3D-приложения, включив в неё десятки улучшений и новые функциональные возможности. Ниже перечислены пять ключевых изменений, которые окажут наибольшее влияние на повседневную работу пользователей.

raycast-xray.gif

  1. Raycast-node для создания нестандартных эффектов. Новая нода Raycast позволяет создавать специальные эффекты, такие как проекции декоративных наклеек и рентгеновский рендеринг. Он позволяет отслеживать луч света в сцене и извлекать информацию о точках пересечения поверхностей.
  2. Увеличение производительности рендеринга. Версия 5.1 включает значительные улучшения производительности обоих рендереров: Eevee и Cycles. Eevee теперь быстрее обрабатывает материалы, экономит память и поддерживает оптимизацию GPU, а Cycles на CPU и GPU показывает приросты скорости от 5 до 20 %.
  3. Быстрая анимация сложных персонажей. В версии 5.1 добавлен модификатор Gaussian Smooting, улучшающий работу с анимацией и Blendshape. Скорость обработки сложных каркасов с большим количеством костей и вершинами многократно возрастает, что облегчает работу с детализированными персонажами.
  4. Новая нода Mask to SDF для композитинга. В композиторе появился новый узел Mask to SDF, который преобразует маску в signed-distance field, что позволяет создавать мягкие края и различные эффекты свечения. Также улучшилась производительность узлов Blur, Directional Blur и Anti-Aliasing.
  5. Устранение множества ошибок. Команда Blender провела специальную кампанию по повышению стабильности и надежности, исправив более 350 ошибок, что делает Blender 5.1 намного стабильнее и надежнее предыдущих версий.

Blender 5.1 доступен для загрузки бесплатно, и его исходный код распространяется под лицензией GPLv3.

765 0 850 9
0
RENDER.RU