Cinematic 3D Character | Full CG Production Pipeline
Этот персонаж был создан как центральный герой моего авторского Full CG проекта “New People” — вымышленного научно-фантастического фильма, концепция которого легла в основу проекта “New People — Cinematic Frames” (опубликован в профиле), где через серию постановочных кадров демонстрируется один из основных моментов фильма с участием этого персонажа. (во время перевода нужно будет разбить это на два предложения, потому что сейчас у него очень сложная структура для чтения)
Работа над персонажем включала полный производственный цикл: концепция и дизайн, моделирование, скульптинг, ретопология, Bake, UV-развёртки (UDIM), текстурирование, ручной риггинг и скиннинг, а так-же финальная подготовка к использованию в 3D сценах. Основной задачей было создание технически корректного cinematic ready asset с нуля специально под проект.
В рамках задачи я сознательно выстроил процесс создания без опоры на готовые шаблонные решения, чтобы пройти весь CG-пайплайн самостоятельно и обрести профессиональные компетенции.
Этот проект стал для меня этапом перехода от Motion Design к полноценному CG-пайплайну, позволив глубоко погрузиться во все стадии производства персонажа для кинематографической среды.
Подробный разбор всех этапов разработки персонажа доступен в статье на Medium.
Link - https://medium.com/@maksim2014qmail.com/new-people-cg-character-breakdown-4f68437d3d10
Тип проекта: личный проект
Исполнение: Артём Меркулов
Контакт: t.me/@merkulovtem
Проект на Artstation - https://www.artstation.com/artwork/4NJQBL
Спасибо за просмотр!