EA увольняет сотрудников работавших над Battlefield, несмотря на успех новинки

Как сообщает IGN, сокращения затронули ключевые студии, работающие над франшизой: Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive Studios. Представители компании подтвердили факт увольнений, назвав их частью "внутренней реорганизации", но отказались раскрывать точное количество уволенных сотрудников.

1.jpg

Новость о сокращениях стала неожиданной на фоне коммерческого успеха последней части серии (условно называемой Battlefield 6). Релиз игры в октябре прошлого года оказался триумфальным: всего за три дня было продано 7 миллионов копий, а пиковый онлайн в Steam достиг внушительной отметки в 747 тысяч одновременных игроков.

2.jpg

Однако удержать аудиторию разработчикам не удалось. Ежедневные показатели активных пользователей пошли на спад быстрее, чем прогнозировало руководство EA. Ситуацию усугубило недовольство сообщества: в феврале студии пришлось срочно перерабатывать дизайн внутриигровых скинов, которые показались фанатам слишком «дерзкими» и неподходящими для реалистичной стилистики шутера.

3.jpg

Проблем добавил и запуск второго сезона в прошлом месяце. Режим "королевская битва" под названием RedSec получил смешанные отзывы как от прессы, так и от профессиональных игроков.

Тень на будущее развитие серии накладывает и личная трагедия. В декабре прошлого года в результате автомобильной аварии погиб глава франшизы Battlefield Винс Зампелла. В EA произошедшее назвали «невообразимой потерей» для команды.

599 0 850 2
2
2026-03-11
Фиктивные менеджеры умеют стрелять себе в ноги
2026-03-16
Так всёж понятно, у них успех, не у тех кто наних работает))) Пришол поработал, гуляй. При устройстве мотивация - рост, при увольнении все двери.
RENDER.RU