В Photoshop появилась функция вращения 2D-изображений в 3D

Adobe представила новую функцию Photoshop - Rotate Object, которая позволяет вращать двухмерные изображения так, будто они находятся в трехмерном пространстве. Пользователям предоставляется возможность конвертировать обычный плоский объект в "вращаемую 3D-картинку", что помогает лучше совмещать его с фоном.

250317_PhotoshopBeta_RotateObject.gif

Принцип работы прост: вы выделяете нужный элемент, и Photoshop превращает его в псевдотрехмерный объект, который можно свободно вращать и трансформировать. Такая возможность окажется полезной в композитинге и работе с изображениями.

1.png

Функция уже привлекла внимание пользователей благодаря своей интуитивности и простоте использования. Главный евангелист Adobe, Пол Трани, назвал Rotate Object настоящим прорывом, так как она позволяет оперативно создавать композиты.

Однако, как и другие инструменты на основе искусственного интеллекта в Photoshop, Rotate Object требует специальных "генеративных кредитов", и каждое использование стоит 20 единиц. В стандартной подписке Photoshop имеется всего 25 бесплатных кредитов в месяц, поэтому использование функции может потребовать дополнительной подписки на Firefly.

Rotate Object доступна в текущей бета-версии Photoshop, доступной подписчикам через приложение Creative Cloud. Когда именно функция появится в стабильной версии, Adobe пока не уточнила.

258 0 850 2
8
2026-03-18
Какой будет результат, если туда закинуть неизвестный нейронке объект?
2026-03-18
Интересует другой аспект, допустим, что неуч и бездельник вставил такой объект в макет, а как он определит, что этот объект соотносится с остальными частями композиции, если у него не развит глазомер (чувство меры) и он ничего не смыслит в дизайне?
2026-03-19
Наконец-то!!
2026-03-20
25 лет назад на работе шутили про кошку, голову которой заказчица просила повернуть на зрителя "у вас же там компьютер". Наконец.
2026-03-20
Константин, 😀👍
2026-03-20
Andrew Ф (Cake)Какой будет результат, если туда закинуть неизвестный нейронке объект?

Думаю, если чуть-чуть повернуть, то справится так же хорошо. А вот если повернуть неизвестной стороной, то вероятно будет или довольно годная отсебячина, в лучшем случае, или же какая-то непонятная каша. Скорее всего все же удобоваримая отсебячина, я пробовал в Flux менять ракурс на абстрактных предметах - получается очень хорошо, нафантазировал новые детали в нужном стиле, так что здесь наверное тоже неплохой движок.


Но, к счастью, 99% потребностей в изменении понятных и изученных объектов. Так что эта опция - бомба, с точки зрения производительности работы. Прямо из интерфейса программы, не нужно загружать обьекты в какую-то другую нейросеть, это в разы ускоряет деятельность.
2026-03-20
Константин ДИнтересует другой аспект, допустим, что неуч и бездельник вставил такой объект в макет, а как он определит, что этот объект соотносится с остальными частями композиции, если у него не развит глазомер (чувство меры) и он ничего не смыслит в дизайне?

Это общий вопрос, который можно про любой инструмент задать, в котором человек ничего не смыслит. Это инструмент для дизайнеров, тем, кому нужно или хочется самостоятельно контроллировать процесс, понятное дело, что у них глазомер и понимание есть по-определению.
А далеким от дизайна это в принципе зачем? Нано-банана или другая нейросеть полностью всё нарисует.
2026-03-20
Константин, ахахах
RENDER.RU