Render.ru
Поддержать
previous
next
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
NVIDIA открыла исходный код GPU-симуляции PhysX
NVIDIA полностью открыла исходный код SDK PhysX (физический движок) и Flow (система симуляции газов). Релизы PhysX 5.6 и Flow 2.2 включают полный исходный код для GPU-ускорения.
Hair Cinematic Tool 2.0 - новый инструмент для реалистичного рендеринга волос в Unreal Engine 5
Hair Cinematic Tool 2.0 упрощает доступ к скрытым параметрам волос, позволяя создавать более качественные кинематографичные и VFX-рендеры.
LightWave Digital выпустили LightWave 2025
В LightWave 2025 появились превью-рендеринг RIPR, мультяшный фильтр и новые моделинг-инструменты, включая генератор лестниц.
Epic Games выпустили Twinmotion 2025.1.1
Twinmotion 2025.1.1 получил реалистичный материал травы и технологию DLSS 4 для улучшенного рендеринга.
Состоялся релиз Shapelab 2025 v2.0
В Shapelab 2025 v2.0 появились воксельные инструменты, улучшенные кисти с настраиваемыми кривыми и возможность создавать собственные 3D-штампы.
Состоялся релиз Anima 6.0
Anima 6.0 - новая версия софта для анимации толпы с полностью переработанной системой трафика и улучшенным рендером.
Состоялся релиз Maverick Studio 2025.1 и Maverick Indie
Maverick Studio 2025.1 расширяет набор инструментов анимации и поддержку USD рабочих процесов, причём USD становится рекомендуемым форматом для импорта не CAD сцен.
Более 150 бесплатных модульных ассетов для Unreal Engine
Epic Games бесплатно раздаёт 157 модульных ассетов «Carpenter’s Workshop» на маркетплейсе Fab до 22 апреля 2025 года.
Blackmagic Design выпустила бета-версию DaVinci Resolve 20.0.
DaVinci Resolve Studio 20.0 получил более 100 новых инструментов, включая ИИ-функции для монтажа и аудио, доступное бесплатно для текущих пользователей.
Maxon обновили бесплатный плагин Cineware для Unreal Engine
Обновление бесплатного плагина Cineware for Unreal Engine добавило полноценную поддержку анимации, включая работу с зариганными персонажами и кешами анимации.
Ещё новости
Видео в сети
Новый трейлер Spirit Blossom Beyond от LoL
Анимационный фильм "Белый-белый день"
Визуальные эффекты в сериале: "Локерби: В поисках правды"
Любовь, смерть и роботы 4 - официальный тизер
Хищник: Убийца убийц - Русский трейлер
Как бы выглядел "Властелин Колец", если бы его сняла Studio Ghibli?
Чебурашка 2 - Первый трейлер
Ганзель и Гретель. Миссия спящая красавица
Паразиты энергосети
All You Need Is Kill — OFFICIAL TEASER
Блоги компаний
DigitalRazor
Развёрнутый обзор архитектуры NVIDIA Blackwell и тестирование GeForce RTX 5080 в профессиональных приложениях
Железо
Блог компании
Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D.
Академия 3D Евгения Грипинского
Профессия визуализатор жилых комплексов
Блог компании
В этой статье поговорим об обязанностях визуализатора ЖК, требованиях к специалисту, уровне зарплат, перспективе профессии.
DigitalRazor
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями
Железо
Софт
Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода.
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
DigitalRazor
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах
Блог компании
Железо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Публикации
-
RENDER.RU
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»
Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Ещё посты
Популярные блоги
Публикации
-
RENDER.RU
Making Of "Samurai"
Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Непрерывно учусь, познаю 3D и арт с 2021 года. Сегодня о расскажу о процессе создания моей работы “SAMURAI”.
Школа CG LAB
Пошаговый урок: Замок Абаддона
Making of
Блог компании
Интересное из сети
Наш перевод урока художника Marvin Funke
DigitalRazor
Что выбрать для игр в 2025 году: Intel или AMD, GeForce или Radeon?
Железо
Блог компании
В материале рассмотрим, в каком состоянии крупнейшие производители железа вошли в 2025 год. И чью продукцию стоит выбрать, если вы решились на апгрейд компьютера именно сейчас.
ProcXel.A
Заплетаем углеродные нити в Blender
Blender
Пока люди прошлого генерируют текстуры с помощью нейросетей, люди будущего генерируют текстуры с помощью шейдер нодов в Блендере!
Александр Зиненко (Zango)
Как делали мультфильм "Человек-паук. Через Вселенные"
Интересное из сети
Adobe Photoshop
Autodesk Maya
Как создавался один из самых смелых и новаторских мультфильмов "Человек-паук. Через Вселенные" последних лет...
DigitalRazor
Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?
Железо
Есть мнение, что собрать производительный и относительно бюджетный компьютер — задача невыполнимая. Что чем дороже комплектующие, тем лучше. Да, часть правды в этом есть. Но не совсем.
Публикации
-
RENDER.RU
Making Of "GreenMa"
Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Репина, CG занимаюсь давно. Всегда мечтала о персонажах. И вот наконец я до них добралась!
Публикации
-
RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
Paz
TOP 10 Моделеров Растений на 3DDD
Урок
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
DigitalRazor
Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
Железо
Интересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
INFUSION
Концепт-арт Cyber Warfare
2D
Общий призовой фонд конкурса более 700 000 руб. и 30 призовых мест! Также вас ждут 50 приглашений на работу от организатора конкурса.
Ещё посты
Журнал
Апрель 2025
В номере: интервью со старшим концепт-дизайнером Riot Games, статья «Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки» от DigitalRazor и три замечательный Making Of материала.
Март 2025
В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.
Февраль 2025
В номере: интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта "Аттрактор", статья «Программы для архитектурного проектирования и визуализации» от DigitalRazor, два замечательных Making Of и многое другое.
Январь 2025
В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.
Декабрь 2024
В номере: итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей», два Making Of материала и результаты конкурса.
Ещё посты