Все семь Sonic-ригов для Blender от TBSF стали бесплатными навсегда
Автор фанатских 3D-ригов по вселенной Sonic the Hedgehog под ником TBSF открыл бесплатный доступ ко всей своей коллекции персонажей для Blender — по заявлению самого художника, навсегда. Речь о семи ригах: Shadow the Hedgehog, Amy Rose, Tails the Fox и четыре разных рига Sonic.
Для аниматоров это означает готовую библиотеку персонажей, с которой можно начинать работу сразу: скульптинг, шейдинг и механика движения уже собраны. Ограничение одно — файлы доступны только для некоммерческого использования.
Что внутри ригов
Все модели заявлены как готовые к анимации: поддерживается и обратная, и прямая кинематика, а корректный squash and stretch обеспечивают решётки деформации и bendy bones. Именно на squash and stretch держится мультипликационная пластика, которой ждут от Sonic, и собрать её самостоятельно поверх чужой модели обычно дороже по времени, чем сделать риг с нуля.
Коллекция при этом не законсервирована: художник продолжает обновлять и дорабатывать ранее выпущенные риги.
Shadow выйдет в финальной версии 1 октября
Свежее пополнение коллекции — Shadow the Hedgehog. Сейчас он доступен как ранняя версия, финальная выходит 1 октября. У этого рига есть особенность, которую стоит учесть до начала работы: в отличие от остальных, он проектировался под аддон RigUI, и автор рекомендует поставить аддон прежде, чем править модель.
Кому эти файлы реально подойдут
TBSF прямо предупреждает: риги сделаны для пользователей среднего уровня и новичкам не подходят. Скульптинг, шейдинг и управление движением закрыты автором, но сборка сцены, свет и рендер остаются на пользователе. Тем, кто рассчитывает на готовый шаблон для рендера в один клик, придётся разбираться самостоятельно — хотя у автора работает Discord-сервер, где на вопросы отвечает либо он сам, либо другие художники сообщества.
Скачать все риги TBSF можно на странице в Ko-fi. Автор уточнил, что будущие риги по Sonic, скорее всего, тоже будут бесплатными.
Почему это происходит
Внезапная раздача насторожила часть сообщества: пользователи решили, что TBSF уходит из Sonic-сцены. Художник это опроверг — по его словам, он остаётся, но смещает фокус на другое направление. Судя по формулировке, речь скорее о смене творческих приоритетов, чем о закрытии проекта: обновления предыдущих ригов продолжаются.
Само решение выглядит логичным на фоне того, как устроена экономика фанатского CG. Риги по чужой интеллектуальной собственности всегда живут в правовой серой зоне, поэтому платная модель для фанатских ассетов редко бывает долговечной, а бесплатная раздача с запретом на коммерческое использование, вероятно, снижает вероятность претензий со стороны правообладателя.
Есть и репутационная сторона. Для художника, работающего в нишевой франшизе, бесплатные риги — один из самых быстрых способов нарастить присутствие: чужие анимации на его моделях расходятся шире любого портфолио, а монетизация смещается в донаты и персональные заказы. Если тенденция продолжится, фанатское риггинг-сообщество вокруг Blender будет всё сильнее напоминать открытую библиотеку персонажей, где заработок строится на репутации автора, а доступ к самим файлам остаётся свободным.
Возьмёте ли вы риги TBSF вместо своих сборок Sonic? И что мешает — некоммерческая лицензия или привычная схема контролов?