The Infinity Void - Real Time
Тип галереи:
Дата публикации:
16 сент. 2026 г. 19:30:53
Комментарий автора:
Всем привет, рад наконец показать свою новую работу, над которой я так долго работал - The Infinity Void - Real Time
Ccылка на артстанцию: https://www.artstation.com/artwork/xdD6yX
Этапы работы: -Скульпт был выполнен в Zbrush
-Симуляцию ткани делал в Marvelous designer
-Ретопология был выполнена в Maya –
UV развертка и упаковка была сделана в Rizom UV
-Запекание и рендеринг в Marmoset Toolbag
-Текстуры в Substance Painter
-Постобработка фотографий в Photoshop
Количество полигонов для персонажа и эквипа - 170K, для волос 15К
- 4 набора текстур 4k для армора и снаряжения
- 1 набор текстур 4k для головы и рук
- 1 набор текстур 4k для меха
Софт:
Autodesk Maya Substance Painter Marmoset Toolbag ZBrush
Неплохо броня проработана.
Классная работа! С большим удовольствием рассматривал мелкие детали.
спасибо)
спасибо большое
спасибо, приятно