Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unreal и Unity

Софт
Наконец-то я нашёл время (и Opus 4.6) и смог сделать то, до чего руки не доходили годами, а именно воскресил конвертер из 3д макса в Unity и Unreal Engine, более того я перенёс его в онлайн.
История одного Ассетпака: Андрей и Дворфы
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)

История одного Ассетпака: Андрей и Дворфы

Blender Substance Painter Unreal Engine
НАБОР ФЭНТЕЗИ ЛУТБОКСОВ — Великолепное творение мастера Андрея (https://t.me/Thorstainn), выкованное в стилизованной манере, словно драгоценность из сокровищницы фараона.
От Line Trace до Full Body IK: Как заставить персонажа ходить по любой поверхности
Андрей Баронов

От Line Trace до Full Body IK: Как заставить персонажа ходить по любой поверхности

Урок
На днях разбирался как работает ik система подстройки ног на примере unreal манекена , надеюсь будет полезно ( это скорее заметки , нежели чем полноценный урок) Разберем Как работает риг От эпиков
Создание  3D модели с помощью hunyuan.tencent  и оптимизациия  ее в unreal
Андрей Баронов

Создание 3D модели с помощью hunyuan.tencent и оптимизациия ее в unreal

Урок
В этом видео показан процесс создания 3D моделей с использованием изображений из gemini.google и hunyuan.tencent. Так же показано как оптимизировать 3D модели с помощью инструмента remesh.
Advanced Skeleton : переносим мокап анимации на риг
Андрей Баронов

Advanced Skeleton : переносим мокап анимации на риг

Урок
Мини курс уроков по Advanced Skeleton и чистке мокап анимации Мой телеграмм канал https://t.me/Unreal_and_Animation
Как создать Blend Shader в Unreal?
Андрей Баронов

Как создать Blend Shader в Unreal?

Урок
Как создать Blend Shader в Unreal? Показываю на рапторе!
Полина Щербина Breakdown
3D Monsters School

Полина Щербина Breakdown

Making of Unreal Engine ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
Как это сделано?
Евгений Мельников (e.ov)

Как это сделано?

Making of Хобби Разное
Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal.
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.

Софт
Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Быстрый способ сделать AI врага в UE5

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
Копья Мастер (SpearMasters)

Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки

WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
The Matrix Awakens - Создание мира Технический доклад
Владимир Феофанов

The Matrix Awakens - Создание мира Технический доклад

Интересное из сети Разное Урок
Смотрите технический доклад "The Matrix Awakens: Создание мира" из прямого эфира State of Unreal 2022.
Making Of "Toscana"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Toscana"

Интересное из сети Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей и в этом небольшом making of материале я расскажу о создании одной из своих работ в Unreal Engine (далее UE).
ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev
Константин Мееров

ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev

Making of Интересное из сети
Сегодня общаемся с Егором Томским - гуру мокапа и превизуализации, который со своей командой совершает смелый переход в игровую индустрию. Какого это? И так ли хорош Unreal Engine?
Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue
Владимир Феофанов

Улучшенное размытие движения с помощью Movie Render Queue

Урок
Создаете сцену с быстро движущимися объектами? В этом видеоролике Советы и рекомендации Unreal мы покажем вам, как добиться максимальной точности визуализации и избежать мерцания и артефактов.
Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4
Владимир Феофанов

Средневековое игровое окружение в Unreal Engine 4

Урок Unreal Engine
Перевод видеоуроков с канала "Quixel" плейлист "Medieval Game Environment in UE4".
CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render
Jcenters

CG НОВОСТИ #1 Cinema4D S22, Unreal 5, TopGun, ZBrush, Insydium, U-Render

Новости компаний Интересное из сети Блог компании
Свежие новости о ПО, обновлении, фишках и событиях!
БлокПост UE4 часть -2
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -2

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Таймлапс. Вторая часть. Собираю локацию на UE4. Деревья, трава, декали.
Воин Света: часть 1
Александр Бирюков (Dreadleft)

Воин Света: часть 1

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of
В этом блоге я буду описывать, как создается мой текущий личный проект. Эта работа начиналась для конкурса, но в итоге вылилась в более масштабную вещь.