Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Валерий Максимов
Вдохновение из детства: как старые игры формируют стиль разработки моей инди-игры.
Мысли
Unity
Я хочу поделиться своим опытом создания игр и тем, как мои детские впечатления помогают в этом процессе.
13.11.2025
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam за 72 часа. Иерархия для целостной картины
Making of
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
При разработке игры в условиях 72-часового джема звук часто становится последней линией защиты, на которую заканчиваются силы. Главная задача прототипа, создать ощущение, что игра "живая и отзывчивая.
08.11.2025
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.
Публикации
Разное
Мысли
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
26.10.2025
Андрей Баронов
Стрим по разработке инди проекта :Froggy - 2,5D Beat'em Up в Unreal Engine
Making of
Провели стрим с моим бывшим коллегой 3д аниматором , который создает свой инди проект Froggy - 2,5D Beat'em Up на unreal. Затронули важность технический подкованности для соло инди разработчика.
30.06.2025
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Modular Rig в UnrealEngine, проблемы и их решения
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Часто при риггинге персонажей с помощью Modular Rig в UnrealEngine на разных сторонних скелетах вылезает множество артефактов, по скручиванию конечностей и неправильной отработке IKFK.
21.09.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Прототипирование персонажей для игр.
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Использование ComfyUI, Midjourney, Tripo AI, AccuRIG, Unreal Engine 5 для тестового прототипирования персонажей для игр.
08.07.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 3 ComfyUI
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
ComfyUI - это веб-интерфейс Stable Diffusion, оптимизированный для настройки рабочего процесса. Наслаждайтесь свободой творчества без ограничений.
26.06.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 7
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Релиз демоверсии игры в vkplay. Создание ассетов для второго региона. Битва с ветряными мельницами.
31.05.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Подготовка демки к релизу на сторы.
01.04.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 4
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Демонстрация бета-версии игры.
01.01.2024
Old Racer - GAME - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Old Racer. Дневники разработчика. Часть 3
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Производственный ад. Медленно но уверенно иду к завершению 1/3 игры - 1го региона игры.
02.11.2023
INFUSION
Infusion Games объявляет о реструктуризации и ребрендинге
Блог компании
Мы с радостью объявляем о значительном изменении направления развития нашей компании, реструктуризации и ребрендинге!
20.10.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
11.09.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
01.09.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
WIP Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе
Making of
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
21.08.2023
Инитта Прист (Initta)
Как разработать игру, не продавая дом или машину?
Публикации
Вас приветствует маленькая семейная команда инди разработчиков из двух человек. За 1,5 года мы создали оригинальную игру, потратив всего $200. Читайте нашу историю в статье.
13.06.2023
Possible Softworks
Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей", выпуск № 2
Новости компаний
Блог компании
Публикации
Хотите увидеть необычную визуальную новеллу, да ещё и глянуть на процесс её разработки из первых рук? Тогда мы как всегда рады вам!
31.03.2023
INFUSION
Итогами 2022 года делится студия Infusion Games.
Блог компании
Мы, команда Infusion Games, создатели проектов Cyber Wars и Arena Heroes, поздравляем с наступающими новогодними праздниками! Надеемся, 2023 будет состоять лишь из добрых вестей.
22.12.2022
Potata company
CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Блог компании
Хобби
Всем привет, меня зовут Анна Лепешкина. Я занимаюсь разработкой инди в составе студии Potata company. Рада анонсировать свой новый проект Almost my floor 2.
09.08.2022
UNIGINE
Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики
UNIGINE
Блог компании
Публикации
23 и 24 июля мы собираем разработчиков, пользователей и единомышленников UNIGINE под Сибирским небом. Приезжай и ты!
06.07.2022
Indie Cup
Конкурс инди-разработчиков Indie Cup открыл прием заявок на зимний сезон
Новости компаний
Интересное из сети
Unreal Engine
К участию принимаются инди-игры на PC, iOS или Android, созданные разработчиками из Восточной Европы. В программе конкурса — награды, призы, прямые эфиры и многое другое!
20.01.2022
XYZ school
Путь в геймдев: как начать, какие этапы и какого заработка ждать
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с продюсером Дмитрием Филатовым.
16.12.2021
XYZ school
Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.
30.11.2021
Публикации - RENDER.RU
Marvelous Designer в разработке Cyberpunk 2077
Интересное из сети
Публикации
Перевод интервью с CD Projecd Red, в котором рассказывается об использовании Marvelous Designer при работе над Cyberpunk 2077.
11.10.2021
Indie Cup
10 лучших проектов конкурса инди-игр Indie Cup S’21 — знакомьтесь с итогами летнего сезона
Новости компаний
Публикации
Интересное из сети
Организаторы кубка независимых разработчиков Восточной Европы Indie Cup представили победителей летнего сезона конкурса.
17.09.2021
Indie Cup
Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup
Блог компании
Публикации
Разное
Жюри самого большого конкурса инди-игр в Восточной Европе выбрали проекты, которые будут участвовать во втором этапе голосования. В шорт-листе номинации Best Art сразу 20 игр!
20.08.2021
Indie Cup
Началась онлайн-презентация проектов Indie Cup S’21
Блог компании
Интересное из сети
Новости компаний
В летнем сезоне принимает участие 178 инди-игр из Восточной Европы. Больше половины можно попробовать прямо сейчас!
29.07.2021
Playrix
О работе 2D-художника в Playrix... и котиках
Блог компании
Всем привет! Меня зовут Маша Петровец, я Lead 2D Artist и это я нарисовала того самого кота из Homescapes. Сегодня я расскажу о работе художника в Playrix.
28.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Специфика локализации игры на немецкий язык
Блог компании
Новости компаний
Публикации
В этой статье Ирма рассказывает об отличительных чертах немецкого языка, делится личным опытом и приводит последние исследования.
13.07.2021
Indie Cup
Фидбек и призы лучшим инди-играм на Indie Cup S’21 — успейте подать заявку!
Новости компаний
Интересное из сети
Unreal Engine
Среди призов конкурса — полное финансирование проекта, $7000 одному из участников, бесплатное PR-сопровождение и полезные сервисы для лучших инди-игр Восточной Европы.
05.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Будет ли игра успешна без локализации?
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Сегодня мы поделимся информацией о том, зачем нужно локализовать игру, на что влияет адаптация игры под другую языковую среду, и можно ли без этого обойтись.
02.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Локализация игры не перевод! Точнее, не совсем…
Блог компании
Новости компаний
Публикации
С этой статьи начинается блог, где отдел локализации компании Infinite Art Solutions делится информацией о своей деятельности и о процессах. Тема данной статьи лежит на поверхности уже в самом названи
26.06.2021
11
10
9
8
7
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...