- Создание анимационных ригов для персонажей и существ (в т.ч. лицевой риг), а также для hard-surface объектов для синематиков.
- Настройка реалистичного скиннинга, блендшейпов, деформаций для персонажей.
- Написание скриптов и разработка инструментов для команды аниматоров.
- Написание технической документации.
- Работа с Mocap и VP – настройка, съемка, выгрузка материала.