Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Paz
Создаем красивое превью для 3д стоков.
Урок
Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с HDRI картами и доп. источниками света, поговорим про преимущества PBR карт, сделаем финальный рендер.
01.06.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым
Разное
3d soft
Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD).
20.05.2022
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами
Разное
Дизайн
Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца,
05.05.2022
Anastasia Reese
UVW Map
Autodesk 3ds Max
Renders
Compositing
Привет, ребята! В ряде статей я хочу разобрать раздел UV Coordinates с его списком модификаторов.Для начала, что же всё-таки это такое, с чем его едят, да и где они находятся?
27.09.2021
Anastasia Reese
Раздел Сommon. Настройки рендера в Corona.
3d soft
Renders
Autodesk 3ds Max
Разбор настроек вкладки Common в Corona Render.
04.11.2020
Anastasia Reese
Render Elements
3d soft
Renders
Autodesk 3ds Max
Разбор рендер элементов в Corona Render.
19.10.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Первый взгляд на Chaos Group PROJECT LAVINA на основе DXR и NVIDIA RTX
Железо
Мысли
Софт
В своей основе Project Lavina визуализирует сцену в формате V-Ray Scene с применением DXR, а не с помощью CUDA или OptiX API.
27.08.2020
ODONATA CINEMA
Самодельный Need for Speed часть 2
Making of
вторая серия по процессу создания ролика про NFS
24.06.2020
RebusFarm
АртРозыск! с участием Андреа Сгуанчи
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Итальянский 3D-художник Андреа Сгуанчи продолжает исследовать это вечное взаимовлияние природы и архитектуры через свой личный опыт, оттачивая навыки в процессе работы.
03.02.2020
Anton Orekhov (Dobro)
Making of Autocamp
Making of
Урок
Renders
В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp».
18.11.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...