Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Off "LABRENTA"
Иван Менг

Making Off "LABRENTA"

Making of 3d soft Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!
Paz

Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!

Урок Софт
Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray.
Бильбо Blender. Туда и обратно.
Paz

Бильбо Blender. Туда и обратно.

Урок
В данном уроке покажу свой аддон "Easy BPR for Blender". С ним можно импортировать и экспортировать 3д модели через FBX. Но основанная его функция это удобная и быстрая сборка PBR материалов.
Создаем красивое превью для 3д стоков.
Paz

Создаем красивое превью для 3д стоков.

Урок
Рассмотрим постановку камеры для предметной визуализации, настроим освещение сцены с HDRI картами и доп. источниками света, поговорим про преимущества PBR карт, сделаем финальный рендер.
Создание набора тыкв. Часть 2. Покраска в Substance Painter.
Paz

Создание набора тыкв. Часть 2. Покраска в Substance Painter.

Урок
В данном уроке покажу как покрасить 3д модели тыкв в Substance Painter.
PBR текстуры в Substance 3D Sampler
Paz

PBR текстуры в Substance 3D Sampler

Урок Софт
В данном видео я подробно расскажу о программе Substance 3D Sampler в которой можно с легкостью создавать PBR текстуры для ваших 3д моделей.
Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото
Paz

Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото

Урок Софт
В данном уроке мы рассмотрим программу Topaz Gigapixel AI для автоматического увеличения и улучшения текстур и фотографий.
Моделирование бонсая с плагином GrowFX2
Paz

Моделирование бонсая с плагином GrowFX2

Урок Софт Autodesk 3ds Max
В данном видео я покажу процесс моделирование бонсая с плагином GrowFX2. Видео в ускоренном формате для ознакомления.
Создание PBR Материалов в Blender. Часть 01
Paz

Создание PBR Материалов в Blender. Часть 01

Урок Софт
В данном уроке я покажу как собирать PBR материалы в Blender. Будет полезно для начинающих и для импорта 3д моделей из другого софта.
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Быстрый способ сделать AI врага в UE5

Урок WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ

Софт Урок Публикации
В новой серии мастер-классов я рассказываю о работе с освещением в компьютерной графике. В основе лежит система визуализации V-Ray for Maya.
Создание PBR Материалов. 3D Sampler.
Paz

Создание PBR Материалов. 3D Sampler.

Урок Софт 3d soft
Создание PBR Материалов. 3D Sampler. Материалы сосны. Сбор материала в Corona Renderer
Что такое PBR? | Быстрое объяснение!
Натик Агаев

Что такое PBR? | Быстрое объяснение!

Журнал Урок
Всем привет! Только что выпустил новое видео по основам PBR у себя на канале! Кому интересно - велком!
Работа с ACEScg в V-Ray 5.1
Pavel Ushakov

Работа с ACEScg в V-Ray 5.1

Renders Autodesk 3ds Max V-Ray
Работа в цветовом пространстве ACEScg на связке 3ds Max + V-ray 5.1
Octane Render + Cinema 4D Реалистичная сцена за 10 минут | Quixel Mixer + Megascans
Digy Zem

Octane Render + Cinema 4D Реалистичная сцена за 10 минут | Quixel Mixer + Megascans

Урок
В этом уроке создадим реалистичную сцену в Cinema 4D и Octane Render. В Quixel Mixer смешаем текстуры PBR из библиотеки Megascans. Экспортируем и настроим текстуры в Octane Cinema 4D и сделаем рендер.
Создание PBR текстур в Substance Alchemist
Paz

Создание PBR текстур в Substance Alchemist

Урок Софт
В данном уроке мы рассмотрим программу Substance Alchemist, создадим материал камня и экспортируем его для работы в 3ds Max и Corona Renderer.
Blender 2.8 как сделать красивую текстуру с помощью Bridge
PЖ PRODUCTION

Blender 2.8 как сделать красивую текстуру с помощью Bridge

Урок 3d soft Blender
Всем доброго времени суток , в этом уроке я расскажу как сделать красивую текстуру с помощью Bridge c displacement map.
Corona Renderer. Материалы. Часть 1-3
Paz

Corona Renderer. Материалы. Часть 1-3

Урок 3d soft Renders
В данных уроках мы рассмотрим как работает базовый материал Corona Mtl. Создадим такие материалы: пластик, стекло, металлы, дерево, кирпич и т.д. Рассмотрим PBR материалы.
Обзор ресурсов с PBR текстурами
Pavel Ushakov

Обзор ресурсов с PBR текстурами

Интересное из сети Разное Публикации
В качестве послесловия, к циклу статей «Что такое PBR?» - обзор известных мне, на текущий момент, ресурсов, где можно скачать или купить PBR сеты текстур, для Specular и Metalness workflows.
Что такое PBR? Часть V
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть V

Мысли Урок Публикации
Финальная статья будет посвящена PBR текстурам. Сразу определю — PBR или «не PBR» текстур не бывает. Бывают текстурные решения отвечающие или не отвечающие PBR принципам.
Что такое PBR? Часть IV.III
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть IV.III

Мысли Публикации Урок
Реализация шейдеров для тонкостенных объектов в СG. Это частный случай и он имеет ограниченную область применения. Как таковой физической основы за собой они не имеют, кроме шейдеров, которые...
Что такое PBR? Часть IV.II
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть IV.II

Мысли Публикации Урок
Прервал я свое описание диснеевских PBR принципов в шейдинге на свойстве Specular Roughness. В реальности этот уровень шероховатости пальцами рук мы потрогать и ощутить не сможем...
Что такое PBR? Часть IV.I
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть IV.I

Мысли Публикации Урок
Повторю еще раз для "горячих" финских парней - ни один рендер движок не имеет преимуществ над другим в контексте PBR, все они используют различные алгоритмы, которые решают математические задачи.
Что такое PBR? Часть III
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть III

Мысли Публикации Урок
Как писал раннее В V-ray реализованы несколько BRDF функций для стандартного материала VRayMtl. У пользователя есть возможность выбрать следующие функции...
Что такое PBR? Часть II
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть II

Мысли Урок Публикации
Шейдер (англ. Shader – затеняющий), шейдинг (англ. Shading – затенение). В CG это определение перекочевало из области изящных искусств. Так называют технику штриховки карандашом...
Что такое PBR? Часть I
Pavel Ushakov

Что такое PBR? Часть I

Публикации Мысли Урок
В около профессиональной среде PBR тема обросла мифами, суевериями и прочей чепухой, а дискуссии на тематических форумах стали напоминать анекдот.