Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
👀 Как начинающим 3D-художникам делать первые работы в портфолио без туториалов
Мысли
Урок
Публикации
Первые самостоятельные 3d-работы после туториалов почти всегда буксуют из-за разрыва между “хочу” и “могу”. Эти рекомендации помогут не застрять и создать первые "свои" работы для портфолио ⤵️
22.07.2026
White GameDev Academy
👀 [Создание игрового 3d-ассета] часть 1: скульптинг в ZBrush
Making of
Урок
Софт
В этой серии стримов создаем шлем, стилизованный под морду льва. Полный игровой пайплайн. В первой части: рекомендации по выбору референса, блокинг и скульпт хайполи модели. Выжимка + запись стрима 👇
12.05.2026
White GameDev Academy
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8
Блог компании
Журнал
Новости компаний
"Или я 1 модель сделаю за это время, или тут 20 моделей у меня на глазах создаются. Узнаёшь что-то новое и вспоминаешь что-то старое. Грубо говоря, X20 прокачка знаний, наглядности и опыта".
27.02.2026
White GameDev Academy
Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА
Новости компаний
Журнал
Урок
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
20.02.2026
White GameDev Academy
👀 Почему ожидание, что в студии 3d-художника обязаны дообучать, мешает развитию?
Блог компании
Мысли
Публикации
"Хочу попасть в студию" — обычное желание большинства художников. А почему именно "попасть", а не быть нанятым? Предлагаем поразмышлять: может именно ставка на "надежду" не заходит?
18.02.2026
White GameDev Academy
📎 Работа, которую хочется рассматривать. И опыт, который важнее красоты
Блог компании
Журнал
Публикации
"Научусь собранно, не отвлекаясь, работать над общим проектом. Будут готовые пропсы и не только ради портфолио, а ради осознания того, что я способен заканчивать работу" - Евгений Варич, автор работы.
16.02.2026
White GameDev Academy
Комьюнити для 3d-художников: когда оно действительно даёт развитие?
Блог компании
Журнал
Новости компаний
В 5 дневнике 3D-ПЕСОЧНИЦЫ мы поговорили о том, как важно художникам находиться в среде, где можно спокойно сказать «я не понял» или «я застрял» без ощущения, что тебя сейчас оценят или обесценят.
06.02.2026
White GameDev Academy
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №4: работа над ошибками
Блог компании
Журнал
Новости компаний
"Костя, всё х***я, давай по новой!" - каково это оказаться единственным в команде, кому пришлось начать работу заново? Гнев, эмоции и образцовый пример работы с ОС от Константина Золотарёва!
30.01.2026
White GameDev Academy
Как 3d-художнику делать своё портфолио уникальным?
Блог компании
Мысли
Урок
Путь новичка в 3d - смотреть туториалы и курсы. Но повторять за тысячами других 3d-художников всегда не хочется. В этом интервью Николай Жерлицин рассказал, как ему удается не наступать на эти грабли.
27.01.2026
Paz
Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.
Мысли
Интересное из сети
Про обучение 3д графике, сложный и тернистый путь к 3д высотам.
24.05.2024
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...