Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер

ЖелезоМыслиРазное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Потрясающий МИНИ ПК / Обзор корпуса Pccooler i100

Железо
Привет! В этом видео я сделаю обзор на корпус PCcooler i100 mesh PRO, а также сделаю сборку мини ПК для ИГР и 3D графики. Приятного просмотра!
AppFox

Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике

Блог компании
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
Дмитрий Бодяев

Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом

УрокAdobe Photoshop
Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом, простые приемы. Аналоги в традиционной живописи.
Дмитрий Бодяев

Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета.

Урок
Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета, инструментами выделения.
Дмитрий Бодяев

Где брать цвета, для работы в Adobe Photoshop, и других графических редакторах

ДизайнИнтересное из сетиМысли
Где брать цвета, для работы с цветом в Adobe Photoshop, и других графических редакторах.Программы, интернет-ресурсы, библиотеки, цветовой круг.
Николай Тюлин

Классификация художественных стилей в играх(вторая часть)

МыслиИнтересное из сетиПубликации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на игроков разных стран.
Николай Тюлин

Классификация художественных стилей в играх(первая часть)

Интересное из сетиМыслиПубликации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на интерес игроков к компьютерным играм.
German Abramov (gera-ghiv)

Простое и сложное.

МыслиУрокAutodesk 3ds Max
Записки немолодого дилетанта о своих попытках освоить 3D графику.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Свет и цвет в компьютерной графике. Часть вторая

ПубликацииУрокRenders
Работа с изображением рамками приложения Maya не ограничивается, далее следует доработка изображения в редакторах для композитинга, видеомонтажа и цифрового рисования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Свет и цвет в компьютерной графике. Часть первая

ПубликацииУрокRenders
Эта книга начинается с рассмотрения одной из сложнейших областей. И в то же время, самой важной для правильной работы с цветом и представлением информации о нем.

Ещё...