Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
компьютерная графика
КАТЕГОРИЯ
Любая
Подкатегория
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер
Железо
Мысли
Разное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Потрясающий МИНИ ПК / Обзор корпуса Pccooler i100
Железо
Привет! В этом видео я сделаю обзор на корпус PCcooler i100 mesh PRO, а также сделаю сборку мини ПК для ИГР и 3D графики. Приятного просмотра!
AppFox
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике
Блог компании
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
Дмитрий Бодяев
Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом
Урок
Adobe Photoshop
Красим иллюстрацию, в Adobe Photoshop. Как работать с цветом, простые приемы. Аналоги в традиционной живописи.
Дмитрий Бодяев
Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета.
Урок
Рисование персонажа, в Adobe Photoshop без графического планшета, инструментами выделения.
Дмитрий Бодяев
Где брать цвета, для работы в Adobe Photoshop, и других графических редакторах
Дизайн
Интересное из сети
Мысли
Где брать цвета, для работы с цветом в Adobe Photoshop, и других графических редакторах.Программы, интернет-ресурсы, библиотеки, цветовой круг.
Николай Тюлин
Классификация художественных стилей в играх(вторая часть)
Мысли
Интересное из сети
Публикации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на игроков разных стран.
Николай Тюлин
Классификация художественных стилей в играх(первая часть)
Интересное из сети
Мысли
Публикации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на интерес игроков к компьютерным играм.
German Abramov (gera-ghiv)
Простое и сложное.
Мысли
Урок
Autodesk 3ds Max
Записки немолодого дилетанта о своих попытках освоить 3D графику.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть вторая
Публикации
Урок
Renders
Работа с изображением рамками приложения Maya не ограничивается, далее следует доработка изображения в редакторах для композитинга, видеомонтажа и цифрового рисования.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть первая
Публикации
Урок
Renders
Эта книга начинается с рассмотрения одной из сложнейших областей. И в то же время, самой важной для правильной работы с цветом и представлением информации о нем.
1
Ещё...