Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
История красок
Блог компании
Публикации
Разное
В этой статье мы ознакомимся с краткой историей акварели, темперы, масла и тем, как для них добывались пигменты.
20.04.2026
Школа CG LAB
6 необычных художников
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Рассказываем о художниках, которые нашли собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру.
10.03.2025
Smirnov School
Метод Роквелла: как рисовал культовый американский художник XX века
Дизайн
2d painting
Хобби
Неуверенность в себе, творческий кризис, «идеальная Америка» и сотня фотографий для одной картины — жизнь и творчество Нормана Роквелла.
02.06.2021
Smirnov School
Как с помощью цвета сделать однотонную поверхность интересной
Интересное из сети
Урок
2d painting
Как источник света влияет на палитру картины? И можно ли покрасить предмет фиолетовым, но чтобы он при этом оставался зелёным? Отвечаем на эти и другие вопросы.
06.03.2021
Smirnov School
Фрэнк Фразетта, художник у истоков современного фэнтези арта
Интересное из сети
Мысли
Разное
Первую картину Фрэнк нарисовал в 3 года и вскоре продал ее своей бабушке за 1 пенни. В 16 лет выпустил свой первый комикс. В 50 Фразетта уже был знаменит
10.12.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Ван Гог. С любовью, Винсент»
Разное
Как создавался первый в мире полнометражный мультфильм, нарисованный маслом.
16.10.2020
Smirnov School
Покоряем края, часть II: Как рисовать меньше и показать больше
Интересное из сети
Мысли
Урок
Нужна ли живопись в геймдеве? Как заставить зрителя работать за вас и к чему, по мнению Нейтана Фоукса, сводится работа концепт-художника?
15.10.2020
Smirnov School
О пользе копирования для художников
Мысли
Рассказываем, как известные художники копировали работы великих предшественников и чему у них таким образом учились.
08.10.2020
Smirnov School
Работа с формами в рисунке. Опыт Марко Буччи
Интересное из сети
Знаете ли вы, что тщательная прорисовка натуры вредит настроению картины? Избежать этого поможет объединение форм. Вот как это сделать.
28.09.2020
Smirnov School
Покоряем края, часть I: как придать работе реализма
Интересное из сети
Мысли
В каких случаях мягкая кисть усилит работу, а в каких достаточно жёсткой? Как научиться рисовать мягко и почему Крейг Маллинс советует этого не делать?
25.09.2020
Smirnov School
О крае в рисунке
Интересное из сети
«Спиши края тут, подчеркни там», учат преподаватели в художке. Часто не совсем понятно, о чем речь. Разбираемся подробно, как управлять краями.
17.09.2020
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...