Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"

Разное
Всем привет. Меня зовут Юлия. Мне 21 год. В этой статье я расскажу о создании «Некро-Башни Дивы Люстмонд».
Making Of "Збраш робот"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Збраш робот"

Разное
Всем привет! Меня зовут Подвысоцкий Александр (SharG),  работаю 3Dмоделлером в Днепропетровске. В этом Making-Of'е я расскажу о том как создавался робот для конкурса "Скульптинг на скорость №59".
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
Making Of "Падал прошлогодний снег"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Падал прошлогодний снег"

Разное
Привет всем, меня зовут Сергей Андрейченко. Мне 24. 3D графикой профессионально занимаюсь около 6 лет. В данной статье опишу процесс создания работы «Падал прошлогодний снег». Кратко пройдусь по основ
Making Of "Стальная вера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Стальная вера"

Разное
Привет всем посетителям render.ru! Это мой 4-ый «making of» и сегодня я расскажу о создании работы на конкурс «Башни магов».  
Making Of "The Old House (environment)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Old House (environment)"

Разное
Привет! Меня зовут Даниил Копытько (Censored_ID), и я расскажу вам о создании своей работы «The Old House». Было очень приятно получить приглашение на написание making of статьи, так что буду старать
Making of "Башня мага "
Публикации - RENDER.RU

Making of "Башня мага "

Разное
Всем привет! Меня зовут Саша Пушай. Сегодня я расскажу вам о создании моей работы, на конкурс "Башня Мага".
Making of "Пахнет жареным"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пахнет жареным"

Разное
Всем привет! Меня зовут Крутихин Константин. В этой статье распишу, как создавалась моя работа на конкурс «Башни Магов».
Новые возможности Adobe Photoshop CS6
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Adobe Photoshop CS6

Разное
12 мая, в Екатеринбурге, прошла мини-конференция для художников компьютерной графики  Ural CG Artists Meeting. На этом небольшом мероприятии, были продемонстрированы новые возможности пакетов Autodesk
Художник Tiago Hoisel
Публикации - RENDER.RU

Художник Tiago Hoisel

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Making Of "Повелительница Времени"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Повелительница Времени"

Разное
Всем доброго времени суток! Меня зовут Ануфриева Ольга (He77ga), я живу в Якутске, работаю 3d-дизайнером в компании "SulusGames", которая занимается разработкой казуальных игр. Хочу рассказать Вам о
Making of "Пахарь"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пахарь"

Разное
 Привет всем! Зовут меня Даниил. Сегодня я расскажу вам о создании своей работы "Пахарь".
Making Of "Фламандский Чувак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Фламандский Чувак"

Разное
Всем привет, зовут меня Хамид Делиджани, я 21 летний “персонажник” из Минска, в данный момент работаю фрилансером. Данного персонажа я делал для своего портфолио, и за время работы над ним я узнал мно
Интервью с Еленой Березиной
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Еленой Березиной

Разное
 Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью с  замечательной, интересной 2D художницей — Еленой Березиной. В этом интервью Елена  расскажет нам о своём  
Making Of "Эхо баркаролы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Эхо баркаролы"

Разное
 Привет всем! Меня зовут Илюшин Денис. Родом я из Орловской области. Сегодня я расскажу вам о своей работе:  "Эхо  баркаролы"
Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013
Публикации - RENDER.RU

Обзор Autodesk 3ds Max Design 2013

Разное
Пришло время познакомиться с новыми возможностями Autodesk 3ds Max Design ближе. Автору в очередной раз довелось поучаствовать в программе beta-тестирования Autodesk, и это стало причиной создания обз
Making Of интервью о создании мультфильма "По дороге к солнцу"
Публикации - RENDER.RU

Making Of интервью о создании мультфильма "По дороге к солнцу"

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию мейкинг офф - интервью с интересными, талантливыми художниками аниматорами - Владимиром Власенко и Валерием Фисюном. В данном
Создание одежды в работе «Футбольная форма»
Публикации - RENDER.RU

Создание одежды в работе «Футбольная форма»

Разное
Это короткий обзор применения Marvelous Designer в совокупности с другими 3D-приложениями. Данный документ содержит общее описание работы и пример интеграции продукта в процесс создания одежды для пер
Making Of "SUB-Zero"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "SUB-Zero"

Разное
 Привет всем,  зовут Станислав Новаренко (Lord Lambert) из города Алматы. И так начнем: цели как таковой не было вначале, просто хотелось развеется и переключится с конкурсной работы Башня  Магов. Хот
Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией Wizart Animation о работе над проектом "Cнежная королева"

Разное
Уважаемые пользователи и читатели Render.ru, представляем вашему вниманию интервью с коммандой студии Wizart Animation. Wizart Animation - одна из наиболее быстро развивающихся анимационных студий в Р