Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Ventallica
Создание меча в Maya 7.0
Урок
Создание меча в Maya 7. Используем полигоны и решетки (Latice).
04.04.2006
D-D-D
Толщина ткани, созданной при помощи Cloth
Урок
В этом уроке я расскажу, как при помощи стандартных средств Maya создать объёмную ткань. Этот урок прост в плане реализации, но при этом эффективен и производителен.
28.03.2006
Александр Скнарин (wiTcHer)
Настройка Lightmap для miSSS_fast материалов в Maya Mental Ray
Урок
Данный урок предназначен начинающим Майщикам (в особенности бывшим Максерам (Максюжникам, Максистам и т. д.:), имевшим какой-то опыт пользования FastSSS материалами в Макс-версии МенталРэя).
20.03.2006
Xaoc
Динамика твердых тел
Урок
В Maya существует два типа динамических тел - твердые и мягкие. Твердые тела предствляют собой монолитные объекты, которые двигаются и вращаются в соответствии с назначенной им движущей силой...
16.03.2006
Игорь Трофимов (3D_Man)
Облака с помощью Fluid Effect
Урок
Урок о том, как с помощью Fluid Effect, самому создать свои кучевые облака.
07.03.2006
Fiend3d
Maya Software Render SSS
Урок
Я решил рассказать вам о принципах Fake SSS (Subsurface Scattering). Т. е. не физический просчёт, а полученный обманным путём. Урок, я надеюсь, будет интересен всем.
02.03.2006
Skif
Текстурирование тела Дракона
Урок
В этом уроке я расскажу, как сделать развёртку текстурных координат для сложных моделей.
30.09.2005
Skif
Создание тела Дракона
Урок
Итак, я снова вас приветствую. Прошлый урок по созданию полигональной головы дракона вызвал поток писем в мой адрес с просьбами продолжить урок. А конкретнее моделирование тела всё того же дракона.
26.08.2005
Skif
Создание Полигональной Головы Дракона
Урок
Итак в этом уроке я хочу поведать вам основные принципы моделирования органических моделей на примере головы дракона. (Подобного красавца я видел на картинке пару лет назад.)
26.01.2005
Man5ON
Создание и настройка "скелетов" персонажей в MaYa
Урок
I - создание и настройка простейшего скелета человека. II - создание "продвинутой" версии скелета человека. III - настройки различных дополнительных элементов (хвосты, крылья).
24.01.2005
Igor Levodiansky
Диета без планшета...
Урок
Описанный в уроке скрипт позволит автоматизировать часть процесса скиннинга и сократить затраты времени на эту доставучую операцию.
14.09.2004
Man5ON
Урок для начинающих Game-девелоперов
Урок
Как создать много разных низко-полигональных деревьев, кустов, хлама на земле, травы и т. п.
26.05.2004
Igor Levodiansky
Излишний Weight
Урок
Кто бы мог подумать, что проблема снижения веса может быть актуальна не только для двух дам, разговор которых подслушал правдивый автор известной песни в ресторане аэропорта города Челябинска...
07.04.2004
Man5ON
Создание шейдера кожи в Майе 4.5
Урок
В этом уроке мы рассмотрим пару способов создания реалистичного шейдера кожи. Урок был написан для Maya 4.5. Ознакомившись, вы сможете использовать эту технику и в других пакетах.
01.03.2004
Igor Levodiansky
Штриховой карандашный шейдер
Урок
Насколько я знаю, обычно рисуют карандашом. Вот и занятие нашлось - сымитировать карандашный рисунок. Коллеги художники с долей скептицизма поведали об основах ретуши...
04.08.2003
Man5ON
Как создать двусторонний шейдер
Урок
Урок посвящён созданию двусторонней шейдерной группы, в которой на две разные стороны предмета назначены два разных узла материала.
22.05.2003
Man5ON
Визуализация по элементам и по слоям
Урок
Новички в 3D часто пренебрегают тем, что доводку проекта нужно делать с помощью приложений для компоузинга. Интерактивная гибкость, присущая на данный момент практически любой 2D программе...
31.03.2003
Slava
Записки начинающего Майщика. Динамика твердых тел
Урок
В этом уроке я хотел познакомить вас с динамикой твердых тел и чуть-чуть мягких...
12.03.2003
Slava
Создание и анимация бампа с помощью Layered Texture
Урок
В этом уроке я попробую рассказать о применении layeredTexture для создания и анимации бампа или другой такой же задачи.
20.02.2003
Man5ON
Maya|Dynamics - взаимодействие частиц
Урок
Это туториал по взаимодействию частиц - как выпущенных из одного источника, так и из разных. Если вы уже освоились с источниками и редактором динамических связей, проблем у вас возникнуть не должно.
06.02.2003
13
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...