Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Как делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с Yeo
Публикации
Блог компании
Интересное из сети
Поговорили о том, как делать игры в одиночку: как искать художников, проводить тесты, просить отца рисовать пиксель-арт, придумывать механики и выкидывать их.
25.03.2020
XYZ school
Как создавали уровни для Fallout 3 и Skyrim: подход Bethesda к левел-дизайну
Блог компании
Дизайн
Публикации
Игры с огромными открытыми мирами вроде Skyrim или Fallout порой заставляют задаться вопросом: сколько во всё это вложено усилий разработчиков, и как они успели создать столько контента?
25.03.2020
InGame Job
Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020
Блог компании
Новости компаний
Публикации
4 марта стартовало важнейшее исследование на рынке геймдева – Большой Зарплатный Опрос 2020. Пройти отрос можно тут: http://bit.ly/SalaryGameDev2020
23.03.2020
XYZ school
Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака Амано
Блог компании
Интересное из сети
Дизайн
Рассказываем о жизни и творчестве Ёситаки Амано — художника, стоявшего у истоков серии Final Fantasy.
21.03.2020
XYZ school
Смог: Фэн Чжу, концепт-художник «Мести ситхов», Gears of War и «Алиты»
Блог компании
Публикации
Мысли
Сегодня Фэн Чжу — один из самых востребованных и влиятельных концепт-художников в индустрии развлечений. Делимся наиболее интересными высказываниями, советами и историями художника.
19.03.2020
XYZ school
Психология цвета в играх
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем, что о влиянии цвета на эмоции и поведении игрока говорят психологи и разработчики. Видеоверсия недавней статьи.
19.03.2020
XYZ school
Дизайн костюмов в Dishonored
Дизайн
Блог компании
Публикации
В этом материале мы подробно разбираем моду из Dishonored: как авторы искали нужную эстетику, почему женщины Островной империи носят пиджаки и штаны вместо платьев, и при чём тут модный журнал Vogue.
18.03.2020
XYZ school
Ёситака Амано — главный художник Final Fantasy
Блог компании
Дизайн
Публикации
Осталось меньше месяца до выхода ремейка Final Fantasy VII. По этому случаю рассказываем о жизни и творчестве Ёситаки Амано — художника, стоявшего у истоков серии.
15.03.2020
XYZ school
Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft
Блог компании
Публикации
Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли смысл привлекать таких специалистов к работе. Традиционная видеоверсия нашей статьи.
13.03.2020
XYZ school
Цвет и психология: на что влияет цвет в видеоиграх
Дизайн
Блог компании
Публикации
Рассказываем, что о влиянии цвета на эмоции и поведении игрока говорят психологи и разработчики.
12.03.2020
XYZ school
Видеоигры и «дзен»: как заставить игрока расслабиться
Блог компании
Дизайн
Публикации
Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû.
11.03.2020
XYZ school
Какие игры создают архитекторы
Дизайн
Блог компании
Публикации
Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе.
09.03.2020
XYZ school
Как заставить игроков творить: философия Media Molecule, создателей Dreams
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Dreams — одновременно и игра, и невероятно удобный инструмент для создания собственных игр и других произведений искусства. Её главная идея — сделать из игроков полноценных творцов.
06.03.2020
XYZ school
Как создавали музыку к The Banner Saga. История саундтрека Остина Уинтори
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Сделали видеоверсию нашей статьи о том, как саундтрек Banner Saga создавали в условиях жёсткой экономии.
04.03.2020
XYZ school
Как создавалась The Longing — игра, в которой нужно ждать 400 дней
Блог компании
Публикации
Дизайн
Рассказываем, как автор игры придумал и воплотил в жизнь эту странную на первый взгляд концепцию — вдохновившись собственным одиночеством, старинной немецкой легендой и музыкой жанра Dungeon Synth.
28.02.2020
XYZ school
Смог: Шигенори Соедзима, арт-директор Persona и Catherine
Блог компании
Публикации
Разное
Новый герой рубрики #смог — Шигенори Соедзима, арт-директор легендарной серии Persona. Изучили интервью художника и теперь рассказываем, где он находит вдохновляющие образы для работы над персонажами.
28.02.2020
XYZ school
Как создавали концепты Dragon Age: Inquisition
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Изучили лекции арт-директора и сценариста Dragon Age: Inquisition и рассказываем, как художники BioWare создавали атмосферу игры, фракции и персонажей, вдохновляясь картинами эпохи Возрождения.
26.02.2020
XYZ school
Как устроены двери в шутерах. Дизайн уровней
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Объясняем, почему в одних играх двери работают не так, как в реальном мире, а в других дверей вообще нет. Видеоверсия недавней статьи.
25.02.2020
XYZ school
Фехтование Kingdom Come
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Авторы Kingdom Come: Deliverance попытались воссоздать в игре реалистичные средневековые поединки. Мы, в свою очередь, разобрались в том, как эту систему воплощали в жизнь. Видеоверсия статьи.
25.02.2020
XYZ school
Принципы постановки света в игре с видом сверху
Блог компании
Публикации
Железо
3D-художник Антон Агеев, работавший над «Блицкриг 3» и World of Tanks, рассказал о принципах постановки света — на примере освещения домов в игре с видом сверху.
22.02.2020
7
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...