Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание резинового логотипа
kilo1991

Создание резинового логотипа

Урок
Автор этого урока снова предлагает вам обратиться к прелестям жидкой среды. Хотя на этот раз она будет не совсем жидкой. Автор воспроизводит процесс создания резиновой игрушки в форме логотипа. Для эт
Липсинк из Конструктора, или MAYA vs LEGO
Igor

Липсинк из Конструктора, или MAYA vs LEGO

Урок
Конструктор для липсинка… Кстати, если Вы устали от Wire-деформаторов, Blend Shape и wav-анализа в Motion Builder, то "нескучность" не гарантируется. Впрочем, интерес возможен в области унификации и п
Крушим колонну, от задачи до реализации
B.Dmitry

Крушим колонну, от задачи до реализации

Урок
В этом уроке автор описал создание эффекта разрушения цементной колонны (куска стены, другого объекта). Подобный эффект вы наверняка множество раз наблюдали в различных кинофильмах и компьютерных игра
Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT
muskat

Создание походки персонажа с использованием системы анимации CAT

Урок
Урок предназначен для тех, кто в своей работе занимается персонажной анимацией и использует CharacterStudio (или хочет ей заниматься). Мы будем разбираться с одним из наиболее сложных аспектов персона
Жесть: создание пробоины в металлической поверхности
Stanislav Linus

Жесть: создание пробоины в металлической поверхности

Урок
В этом уроке автор делится с общественностью одним интересным методом создания пробоины в металлической поверхности. Данный способ вряд ли пригоден для анимации. Урок рассчитан на пользователей, котор
Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера
Victor276

Создание, освещение, текстурирование и визуализация интерьера

Урок
Урок рассчитан на людей, которые видят Max не первый раз в жизни - хоть примерно знают что и где искать. Цель урока - изучить основы создания, освещения, текстурирования и визуализации интерьеров.
Не "поликами" едиными…
Санчес

Не "поликами" едиными…

Урок
В этом уроке автор знакомит нас с основами моделирования сплайнами, и делает это на примере простого велотренажёра.
Интервью: Павел Михайленко
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Павел Михайленко

Разное
Сегодня у нас в гостях Павел Михайленко, профессиональный художник, мастер своего дела, автор замечательных работ. Все его работы отличаются просто фантастическим реализмом, глубиной и вниманием к дет
Making of Snail: от идеи до галереи
Ven

Making of Snail: от идеи до галереи

Урок
В уроке автор рассказывает о создании работы "от идеи до галереи" на премере своей замечательной картины "Не всем одинаково везёт"...
Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур
LevaLeva

Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур

Урок
При создании материалов автор старается обходится без использования рисованных текстур (обыкновенных графических файлов), равно как и без внешних плагинов (кроме Vray).
Настройка GI и создание материалов в VRay
Templar

Настройка GI и создание материалов в VRay

Урок
Работа с визуализатором. Создание реалистичной картинки, быстро настраивая визуализацию и материалы. В качестве сцены автор создал робота Джимми, состоящего из головы-сферы, боксов и цилиндров.
Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса
Евгений Парфенов

Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса

Урок
В этом уроке автор описывает, как можно создать эффекты взрыва, используя стандартные средства макса (Particle Flow, в частности).
Снежные львы. От концепции к завершенной работе.
Alex Rhino

Снежные львы. От концепции к завершенной работе.

Урок
В данном уроке я объясню и покажу создание работы «Снежные львы» от эскиза и до полного завершения. Конечно, законченных работ не бывает, но можно приблизиться к очень и очень приличному результату.
Моделирование головы человека
Vadimich

Моделирование головы человека

Урок
В данном восьмистраничном туториале автор показывает один из принципов высокополигонального моделирования головы человека.
Обход: расценки на 3D-фриланс
Публикации - RENDER.RU

Обход: расценки на 3D-фриланс

Разное
Студии и компании, предоставляющие услуги по компьютерной графике, зачастую имеют довольно четкий прайс-лист с ценами на основные виды работ. Мы решили выяснить, есть ли такие прайсы у главных конкуре
Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay

Урок
Какое то время назад, ты поставил на свой компьютер врей. Шаг достойный настоящего мужчины! Прочитав этот урок, ты узнаешь, как с помощью этого вирея просчитать анимацию летающей машинки.
Предметная визуализация
Craftwerman

Предметная визуализация

Урок
В данном уроке автор описывает тонкости статичной визуализации предметов, визуализации WIP-изображений и анимационной презентации (облет объекта на 360 градусов).
3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design
muskat

3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design

Урок
Возможности MentalRay в 3 dsMAX9 намного расширились по сравнению с 8 версией программы, особенно скорость и появление нового материала Arch&design.
Как облегчить жизнь 3D моделеру
Андрей Еськов (Rhino)

Как облегчить жизнь 3D моделеру

Урок
В больших компаниях процесс моделирования и текстурирования обычно разделен, за него отвечают разные люди. В уроке показано, как совмещать эти специализации с помощью VrayDirt.
Видеозахват с помощью Boujou
kilo1991

Видеозахват с помощью Boujou

Урок
В процессе работы может возникнуть ситуация, когда необходимо вставить 3D объект в «живое» видео. Это нетрудно сделать, если видеокамера оставалась неподвижной в процессе съёмки.