Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making of Snail: от идеи до галереи
Ven

Making of Snail: от идеи до галереи

Урок
В уроке автор рассказывает о создании работы "от идеи до галереи" на премере своей замечательной картины "Не всем одинаково везёт"...
Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур
LevaLeva

Создание соленого огурца материалом Vray, без использования внешних текстур

Урок
При создании материалов автор старается обходится без использования рисованных текстур (обыкновенных графических файлов), равно как и без внешних плагинов (кроме Vray).
Настройка GI и создание материалов в VRay
Templar

Настройка GI и создание материалов в VRay

Урок
Работа с визуализатором. Создание реалистичной картинки, быстро настраивая визуализацию и материалы. В качестве сцены автор создал робота Джимми, состоящего из головы-сферы, боксов и цилиндров.
Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса
Евгений Парфенов

Создаём взрыв с помощью стандартных средств макса

Урок
В этом уроке автор описывает, как можно создать эффекты взрыва, используя стандартные средства макса (Particle Flow, в частности).
Знакомство с Gelato как системой рендеринга
severum

Знакомство с Gelato как системой рендеринга

Урок
Данный урок будет полезен тем, кто только знакомится с Gelato, как системой рендеринга, базирующейся на GPU. Сам конкурс проходит в этой теме форума.
Нестандартное использование Blend Tool в CorelDraw.
Art V

Нестандартное использование Blend Tool в CorelDraw.

Урок
На примере создания иллюстрации я покажу основные приемы работы с Blend Tool, а также некоторые нюансы, которые следует учитывать для достижения положительных результатов.
Какой рендер выбрать? Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Какой рендер выбрать? Часть 2

Разное
Цель этого обзора - дать комплексное сравнение возможностей некоторых рендеров и мотивировать свой выбор в зависимости от предстоящей задачи. Я не буду подробно останавливаться на настройках, т.к. так
Какой рендер выбрать? Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Какой рендер выбрать? Часть 1

Разное
Цель этого обзора - дать комплексное сравнение возможностей некоторых рендеров и мотивировать свой выбор в зависимости от предстоящей задачи. Я не буду подробно останавливаться на настройках, т.к. так
Создание рекламного ролика. Для начинающих.
kilo1991

Создание рекламного ролика. Для начинающих.

Урок
Хочу рассказать о сложностях и правилах создания рекламного ролика. Урок предназначен для тех, кто уже научился по книгам работать с 3D и 2D, но вот перейти на реальный проект - страшновато.
Man5ON

Урок из книги "Основы 3ds Max 8 MAXScript": Преобразования и анимация

Урок
Эта глава посвящена реализации принципов анимации средствами MAXScript. Анимация организуется в 3ds Max с помощью одного из множества классов контроллеров, доступных в окне Track View.
Man5ON

Основы технического дизайна. Часть 1

Урок
В этом уроке рассматриваются основы технического дизайна. На примере обработки кондиционера будут продемонстрированы приёмы, которыми можно пользоваться для придания изображениям чёткости...
Снежные львы. От концепции к завершенной работе.
Alex Rhino

Снежные львы. От концепции к завершенной работе.

Урок
В данном уроке я объясню и покажу создание работы «Снежные львы» от эскиза и до полного завершения. Конечно, законченных работ не бывает, но можно приблизиться к очень и очень приличному результату.
Моделирование головы человека
Vadimich

Моделирование головы человека

Урок
В данном восьмистраничном туториале автор показывает один из принципов высокополигонального моделирования головы человека.
Весенние цветы
Anahit Mardoyan

Весенние цветы

Урок
Недавно я создала изображение с цветами и хочу поделиться своими методами с другими любителями CorelDraw. Надеюсь урок вам понравится и придаст весеннее настроение.
SketchUp в дизайне наружной рекламы
AJP

SketchUp в дизайне наружной рекламы

Урок
Цель этого урока – показать возможности SketchUp в реальной практике, в дизайне наружной рекламы. Специфика здесь такова: фактически – это производственный конвейер, заказы выполняются «под ключ»...
Книга 3ds max 9. Библия пользователя: Пакетная визуализация
Man5ON

Книга 3ds max 9. Библия пользователя: Пакетная визуализация

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 9. Библия пользователя" Келли Л. Мэрдок, Издательский дом "Вильямс", 2007г.
Книга 3ds max 9.Библия пользователя: Анимация волос и ткани
Man5ON

Книга 3ds max 9.Библия пользователя: Анимация волос и ткани

Урок
Отрывок из книги "3ds Max 9. Библия пользователя" Келли Л. Мэрдок, Издательский дом "Вильямс", 2007г.
Создание модели брелока в Rhinoceros 4.0
Михаил Грушенков (mosquito-const)

Создание модели брелока в Rhinoceros 4.0

Урок
Будем моделировать брелок, его форма показалась мне интересной и не такой уж простой для моделирования. Урок для тех, кто уже работал в Rhino. Сложные переходные поверхности, FilletEdge и мн. др.
Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay

Урок
Какое то время назад, ты поставил на свой компьютер врей. Шаг достойный настоящего мужчины! Прочитав этот урок, ты узнаешь, как с помощью этого вирея просчитать анимацию летающей машинки.
Логический механизм SketchUp
AJP

Логический механизм SketchUp

Урок
3D редактор SketchUp (@Last Software), при всех его во многом уникальных достоинствах, незаслуженно малоизвестен. В 2007 г. появился Google SketchUp 6 – именно об этой версии и будет идти речь.