Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Hardcore

Assault Mech

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации - RENDER.RU

Используем детали, чтобы сделать что-нибудь большим

Разное Урок
Существует много различных техник позволяющих сделать так, чтобы объект выглядел большим. С одной стороны, эта статья про детали.
Plarium Ukraine

Making of конкурсной работы Bebop для Comicon Challenge 2016

Making of
SefcheG

PBR материал во вьюпорте

Урок
Как настроить PBR материал в окне 3DS max стандартными средствами макса
оптимист

Помогите советом.

Мысли
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Васиным

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях замечательный и талантливый 3D-художник Александр Васин. Александр расскажет нам о том, сразу ли он выбрал 3D направление...
Romaneus

Cloth. Используй с умом.

Урок
Стассиус

Урок Houdini “Голографический глобус”

Урок
Этот видеоурок требует знания интерфейса Houdini и основ CHOPs.
Денис Глаголев

Бесшовная чешуя по Альфе

Урок
Этот урок я решил написать после издания урока Хитрости Zbrush: Бесшовные Альфы пользователем канала Youtube по имени AlexeyY1983. Есть некоторые моменты, на которые стоит обратить внимание, а засорят
Публикации - RENDER.RU

Перекрытия

Разное Урок
Каждый день я борюсь с «перекрытием». Ну, или, по крайней мере, я размышляю о перекрытии и о том, как мне его использовать для своего же блага.
Plarium Ukraine

Интервью с Джамой Джурабаевым: как стать востребованным художником и получить заказ из «высшей лиги»

Блог компании
Девгам

Объяснение всех модификаторов Blender3d

Интересное из сети
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Avenger"

Разное Making of Урок
Я знал, что хочу сделать что-нибудь из бытовой жизни персонажей фильма Мстители. Было бы забавно показать, то как они борются со скукой в серые будни. Кто как себя развлекает?
Никита_Булатов

Концепт Рыбного мага.

Making of
Арсений Кораблев

Polybrush 1.0 - отличия от Беты

Софт
Лексански

Книга: От первой публикации к топу галерей

Интересное из сети
Владислав Багнюк

Как исправить симметрию в Mudbox

Урок
Наталия Князькова

Девушка с калашом

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Константин Мееров

"Концепт. Дизайн. Кино: создание трилогии "Стартрек"

Публикации
Илья Черкасов (NiLArt)

Байк и байкер на просторе

Мысли