Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Урок Houdini “Биологическая опасность”
Стассиус

Урок Houdini “Биологическая опасность”

Урок
Видеоурок требует знания интерфейса Houdini, аттрибутов, синтаксиса VEX, основ POP и CHOPs.
Конвертер и плеер для CinemaDNG на CUDA
NVIDIA РОССИЯ

Конвертер и плеер для CinemaDNG на CUDA

Блог компании
Speedpaint: Medieval Knight
Plarium Ukraine

Speedpaint: Medieval Knight

WIP 2D (Работа в прогрессе)
"Гигант" - Сценарий и раскадровка 1-го акта.
Happy_Bro

"Гигант" - Сценарий и раскадровка 1-го акта.

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Хроники Babelab. Часть вторая
Публикации - RENDER.RU

Хроники Babelab. Часть вторая

Разное Публикации
BabeLab начинался как и большинство моих проектов, с разочарования.Художника всегда преследует неустанная потребность выражать красоту, в той форме, которая наиболее нравится ему.
Подкаст 007 Горячие новости
Пётр Панин (petrpanin)

Подкаст 007 Горячие новости

Интересное из сети
Интервью с Павлом Коломейцем
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Коломейцем

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях 2D-художник Павел Коломеец. В этом интервью Павел расскажет нам о своём творчестве, тяжело ли было совершенствовать.
Цвет, свет и композиция в профессиональной 3d визуализации
Георгий Культиков

Цвет, свет и композиция в профессиональной 3d визуализации

Урок
17 августа 2016г. в Онлайн-школе дизайна я прочитал вебинар по академической теории цвета и композиции для 3d визуализаторов. На вебинаре мы обсудили следующие моменты:-1. Новая идеология Chaos Group
Polybrush 1.1 Новая версия, экспорт цветов и загрузка на Sketchfab
Арсений Кораблев

Polybrush 1.1 Новая версия, экспорт цветов и загрузка на Sketchfab

Софт
"Засада"
ERA-7

"Засада"

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Космос... продолжение
ERA-7

Космос... продолжение

Разное
Speed Sculpt: 3D фан-арт по мотивам работы «Незолотой дождь»
Plarium Ukraine

Speed Sculpt: 3D фан-арт по мотивам работы «Незолотой дождь»

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Концепт зала совещаний Гильдии Героев для проекта (Люскус)
Никита_Булатов

Концепт зала совещаний Гильдии Героев для проекта (Люскус)

Making of
Пиксельный анимационный сериал "Восьмибитные истории: взвод"
нейлбомбин

Пиксельный анимационный сериал "Восьмибитные истории: взвод"

Разное
Направляющие линии в кино
Man5ON

Направляющие линии в кино

Урок
В этом видео речь пойдет о таком весьма важном выразительном инструменте как "Направляющие линии", которые помогают вести и фокусировать взгляд зрителя для наилучшего восприятия истории и вообще являю
"Концепт. Дизайн. Кино": интервью с Арманом Яхиным
Константин Мееров

"Концепт. Дизайн. Кино": интервью с Арманом Яхиным

Публикации
Making Of "Опустошитель"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Опустошитель"

Разное Making of Урок
Доброго времени суток, меня зовут Александр Панин. Мне 21 год, живу в Москве.  Графикой занимаюсь с 15-16-ти лет, профессионально с 18-ти.
Урок Houdini “Процедурная система шестеренок”
Стассиус

Урок Houdini “Процедурная система шестеренок”

Урок
Видеоурок требует знания интерфейса Houdini, аттрибутов, основ работы в VEX-билдере. Об этом идет речь в моих предыдущих уроках.
Создание ассетов на Unity Asset Store
Девгам

Создание ассетов на Unity Asset Store

Интересное из сети
Знамя эпизодов
Formula

Знамя эпизодов

Хобби