Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Машинка почти из 5-го элемента, или просчет GI в анимации VRay

Урок
Какое то время назад, ты поставил на свой компьютер врей. Шаг достойный настоящего мужчины! Прочитав этот урок, ты узнаешь, как с помощью этого вирея просчитать анимацию летающей машинки.
Логический механизм SketchUp
AJP

Логический механизм SketchUp

Урок
3D редактор SketchUp (@Last Software), при всех его во многом уникальных достоинствах, незаслуженно малоизвестен. В 2007 г. появился Google SketchUp 6 – именно об этой версии и будет идти речь.
Андрей Пидвирный

MAX SCRIPT. Пишем экспортер

Урок
Урок о том, как перевести сцену в формат .mesh движка OGRE через самописный экспортер.
Предметная визуализация
Craftwerman

Предметная визуализация

Урок
В данном уроке автор описывает тонкости статичной визуализации предметов, визуализации WIP-изображений и анимационной презентации (облет объекта на 360 градусов).
3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design
muskat

3ds MAX9. MentalRay. Создание глобального освещения с помощью Final Gather и Arch&design

Урок
Возможности MentalRay в 3 dsMAX9 намного расширились по сравнению с 8 версией программы, особенно скорость и появление нового материала Arch&design.
Как облегчить жизнь 3D моделеру
Андрей Еськов (Rhino)

Как облегчить жизнь 3D моделеру

Урок
В больших компаниях процесс моделирования и текстурирования обычно разделен, за него отвечают разные люди. В уроке показано, как совмещать эти специализации с помощью VrayDirt.
Создание реалистичного бокала
Sergemaxy

Создание реалистичного бокала

Урок
В этом уроке автор рассказывает методику создания и визуализации реалистичного бокала средствами 3DS MAX и VRay.
LEX_milliON

Разрушение предметов при помощи 3DS MAX и ProBoolean

Урок
Я хочу рассказать, как можно сломать (разрезать) предмет с помощью 3DS MAX. Эта техника очень экономична, в смысле занимает очень мало времени, и технических затрат.
Ядерный взрыв
forsp

Ядерный взрыв

Урок
В этом уроке доступно и по шагам рассказано, как создать эффект ядерного взрыва с помощью Maya.
Видеозахват с помощью Boujou
kilo1991

Видеозахват с помощью Boujou

Урок
В процессе работы может возникнуть ситуация, когда необходимо вставить 3D объект в «живое» видео. Это нетрудно сделать, если видеокамера оставалась неподвижной в процессе съёмки.
AutoCAD в Архитектуре
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)

AutoCAD в Архитектуре

Урок
Очень многие из читателей связаны с проектированием в различных областях и используют массу программного обеспечения, далеко не всегда вникая в его суть и направленность...
Разрушение 3D объектов в Maya с помощью плагина Blast Code
beatle

Разрушение 3D объектов в Maya с помощью плагина Blast Code

Урок
Я думаю перед, многими трехмерщиками неоднократно ставилась задача разрушать 3D объекты. Лично я люблю Maya за то, что в ней можно сделать практически все стандартными инструментами.
Camera mapping или оживляя фотографию
GRAFT

Camera mapping или оживляя фотографию

Урок
Техника Camera Mapping ("нанесение карт из камеры") предназначена для создания анимации из статических 2D изображений или видеофрагментов, снятых с одной стационарной точки.
Анимация зрачка при помощи модификатора Morpher
Евгений Джем (Евгений джем)

Анимация зрачка при помощи модификатора Morpher

Урок
Все наверное наблюдали, как меняется зрачок человека, когда глаз реагирует на яркий свет, или как выглядит зрачок у кошки, когда она охотится или находится в спокойном состоянии. Как это сделать?
Формат 3d studio mesh, взгляд изнутри
crol

Формат 3d studio mesh, взгляд изнутри

Урок
В общих чертах мы можем сказать, что 3ds файл содержит полную информацию о 3d сцене, содержащей один или более объектов. Если мы откроем файл в блокноте, что мы увидим? – ничего… лишь перемешанный тек
Применение Rhinoceros и MaxwellRender для создания сложных интерьерных сцен
Man5ON

Применение Rhinoceros и MaxwellRender для создания сложных интерьерных сцен

Урок
В этом обзоре мы опишем процесс создания проекта интерьера на примере двух недавно выполненных работ. Для моделирования мы используем Rhinoceros версии 3.0 SR5b, а для визуализации — Maxwell Render...
Игровой уровень. Моделирование, текстурирование и шейдеры, или Геймдев. Начало
Андрей Пидвирный

Игровой уровень. Моделирование, текстурирование и шейдеры, или Геймдев. Начало

Урок
Урок поведает о принципах создания игрового уровня под бесплатный графический движок OGRE с использованием 3DS MAX и VRay, и о текстурировании этого уровня при помощи шейдеров.
Урок из книги "Autodesk Architectural Desktop": Лестницы и перила
Man5ON

Урок из книги "Autodesk Architectural Desktop": Лестницы и перила

Урок
Отрывок из книги "Autodesk Architectural Desktop" (Уильям Уайатт, издательство "Диалектика", 2006 г. ). Всесторонне рассматриваются вопросы создания различных лестниц.
Этот волшебный FBIK
Igor Levodiansky

Этот волшебный FBIK

Урок
Чтобы использовать мокап многие создавали свои сетапы, наверняка опыта в этом у них – хоть отбавляй. «Старики» улыбались, пионеры страдали и скрипели зубами, шаря по Hypergraph и Outliner...
Моделирование по фотографиям
Дмитрий Бурков

Моделирование по фотографиям

Урок
Очень часто возникает потребность смоделировать реально существующий объект. Но, даже если этот объект находится на рабочем столе, могут возникнуть большие сложности с переносом его в 3D-сцену.