Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Smirnov School
Одинаковый дизайн в мультиках: лень концепт-художников или продуманный шаг?
Making of
Интересное из сети
Почему актеры озвучки так часто напоминают своих персонажей? Разбираемся в этом феномене.
23.11.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Ирландская мифология в мультфильмах Томма Мура
Разное
Новый ролик AnimationSchool расскажет вам о том как Томм Мур, автор и режиссер мультфильмов «Тайна Келлс» и «Песнь моря», раскрывает перед зрителями загадочный и удивительный мир ирландская мифологии.
27.10.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Роль раскадровки в производстве анимации
Разное
От раскадровки до финального кадра: Варт встречает Мерлина в фильме «Меч в камне».
26.10.2020
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Заберите меня с этой планеты. Аниматик трейлера
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Хобби
Публикации
Первый аниматик трейлера мультсериала "Заберите меня с этой планеты". Мне важно знать что вы об этом думаете и насколько это вам интересно.
13.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как использовать тропы в сценарии?
Разное
Тропы - это средства выразительности речи. Как они способны украсить мультфильм - смотрите в новом ролике AnimationSchool
01.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как создать мультик без бюджета? Предпродакшен.
Разное
Урок
Это видео — первая серия из трех, в которых мы расскажем, как собрать команду и организовать рабочие процессы c минимумом денежных затрат.
25.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
Урок
Разное
Добро и зло, черное и белое — в жизни, как правило, нет абсолютных злодеев и добродетелей. Как же создать такого персонажа, персонажа, который наделен разными качествами?
18.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Ирландская мифология в мультфильмах Томма Мура
Разное
Ирландская мифология была не особо популярна в современной массовой культуре до выхода мультфильмов «Тайна Келлс» и «Песнь моря». Рассказываем, какие мифы и легенды легли в основу картин.
07.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Что такое мультигеничность
Урок
Разное
Рассказываем о приёмах, с помощью которых создаётся реально крутой анимационный мир.
06.08.2020
Smirnov School
Дизайн персонажа. От простого к замысловатому. Часть 2. Все лгут
Разное
Как удачно спрятать злодея от героя и, самое главное, от зрителя?
10.06.2020
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Презентация проекта на питчинг.
Публикации
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
31.10.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Аниматик трейлера-интро
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
10.10.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Дизайн космического существа
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Дизайн
Making of
Нужно было придумать существо, вся жизнь которого протекает в открытом космосе, где нет смысла в большей части приспособлений, которые используют организмы, что мы привыкли видеть.
20.09.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Хореография
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Making of
Публикации
В этот раз показываю всю танцевальную часть заставки. Появляясь в разных моментах видео, она будет добавлять ролику ощущение музыкального клипа.
13.07.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры
Making of
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
18.06.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Референсы в анимации
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Урок
В этот раз расскажу о разработке анимации, которая слишком сложна для того, чтобы полностью придумать ее из головы.
28.05.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Долгий путь к мечте
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Adobe Photoshop
Я потратил более 10 лет своей жизни на то, чтобы получить весьма специфические навыки. Теперь я умею визуализировать свои мысли и идеи в виде историй и изображений.
26.05.2019
Наталия Князькова
Проект Легенда о звездоловах.
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это приключенческий анимационный сериал для детей от 5-6 лет.
15.04.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: В полном метре можно убить кого-то из героев
Making of
Блог компании
Разное
Рассказываем о создании сценария для полнометражного мультфильма «Кощей. Настоящая история».
15.02.2019
Татьяна Белова (belova)
Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?
Публикации
Год начался со жгучего спора вокруг киноанимации из РФ и СНГ. Аналитика от эксперта Константина Харитонова пролила на свет факты и события из отечественной индустрии. Предлагаем присоединиться к обсуж
15.01.2019
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...