Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Blue Crab"

Разное Публикации Making of
Привет всем! Меня зовут Павел Кондратенко и сегодня, я бы хотел рассказать о том, как создавалась работа Blue Crab, а так же поделиться некоторыми советами «как сделать красиво».
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Биллом Полсоном, директором по индустриальной стратегии в PIXAR

Разное Публикации
Билл Полсон приехал на Autodesk University Russia 2013 с целью рассказать об OpenSubdiv – новой разработке студии PIXAR.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Лексиным (Fear)

Разное Публикации
Уважаемые пользователи и читатели RENDER.RU, Вашему вниманию предоставляется интервью с замечательным автором Павлом Лексиным (Fear).
Публикации - RENDER.RU

Художник Simon Stalenhag

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Публикации - RENDER.RU

Обзор V-Ray 3.0 для Autodesk 3ds Max

Разное Публикации
Пришло время первого обзора новой версии системы визуализации V-Ray 3.0 для Autodesk 3ds Max. Достаточно продолжительное время, многие пользователи были в ожидании того, что же готовит новая версия эт
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Battle of Britain"

Разное Публикации Making of
Здравствуйте, меня зовут Сергей Колбасников или mr.Maus, мне 21 год, живу и работаю в городе Ставрополь. В этой статье я расскажу о создании своей работы "Battle of Britain".  
Публикации - RENDER.RU

Художник Maciej Kuciara

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Иваном Хоменко (Hamen)

Разное Публикации
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Иван Хоменко (Hamen), молодой и безусловно талантливый 2D художник.В этом интервью Иван расскажет о том, как он начал заниматься компью
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Квантовый скачок"

Разное Публикации Making of
Добрый день, меня зовут Айк Саакянц. Живу я в Армении, в городе Ереване. Работаю на студии «Robert Sahakyants Production»,  которую мы с братом Давидом и сестрой Наной Саакянцами основали в 2010 г.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Цеппелины её Величества"

Разное Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Глеб Александров или Spelle, мне 25 лет. Фанатею от компьютерной графики и разработки компьютерных игр. Воздушный флот её Величества стал первым конкурсом на Render.ru.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Юрием Рогачом, проект World of Tanks, Wargaming.net

Разное Публикации
На Autodesk University нашему журналисту представилась замечательная возможность взять интервью у Юрия Рогача, одного из специалистов студии Wargaming.
Публикации - RENDER.RU

Осторожно заказчик или трудный опыт фрилансера!

Разное Публикации
Всем привет, я Павел! Работаю в области дизайна и 3д графики не первый год. Сегодня я расскажу как следует строить отношения с заказчиком, какие бывают договора.
Публикации - RENDER.RU

Художник James Paick (xchosun1x)

Разное Публикации
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!  Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Иваном Смирновым (Real-SonkeS)

Разное Публикации
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым художником Иваном Смирновым (Real-SonkeS).
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Drow"

Разное Публикации Making of
Доброго времени суток, коллеги. Меня зовут Данил Соловьев, мне 23 года. Хочу поделиться историей о том, как «мучил» свою последнюю работу Drow.  
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Штурмовик"

Разное Публикации Making of
Доброго времени суток всем. Меня зовут Васин Александр. Я работаю 3Dдизайнером в компании Plarium в г. Харьков. И сейчас  расскажу вам, как создавалась работа: "Штурмовик".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Кавитационная субмарина"

Разное Making of Публикации
Всем доброго времени суток) Меня зовут Кашири Максим. Занимаюсь 3д почти 8 лет . Хочу представить вашему вниманию статью о создании работы «Кавитационная субмарина».
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Персонаж для вселенной Mass Effect"

Разное Публикации Making of
Всем привет.  Меня зовут  Алейников Олег. Живу в Воронеже. Тружусь в компании Arktos Entertainment моделером персонажей. В данной статье я расскажу как создавался персонаж по вселенной Mass Effect.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Малиновый день"

Разное Публикации Making of
Очень часто в моей работе стоит задача сделать супер реалистичное 3д. Точнее говоря сделать изображение максимально похожее на реальное изображение.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Крепость"

Разное Публикации Making of
Небольшой мэйкрнг оф о работе "Крепость".