Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Nostromo cafe
Евгений Мельников (e.ov)

Nostromo cafe

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max
Как создать хорошее настроение "чужефанам"? Добавить уюта на борту Ностромо. Например, при помощи снеков и разных подходящих для этого случая мелочей оживить кафе. Вот что у меня получилось.
Процедурное моделирование механических животных
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

Хобби Публикации Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Мой inktober 2020
Tanya Frost

Мой inktober 2020

Хобби 2d painting Мысли
Сделала ряд иллюстраций к Алисе в стране чудес. Получилась книга)))
​5 способов прокачать скилл в Digital Art
HUION

​5 способов прокачать скилл в Digital Art

Дизайн Блог компании Хобби
В этой статье мы рассмотрим 5 простых способов улучшить свой скилл в digital art. Эти хаки будут полезны как начинающим CG-художникам, так и тем, кто захочет освежить в памяти основы.
Таймлапс создания модели в blender 2.9
Zolty

Таймлапс создания модели в blender 2.9

Урок Хобби
В видео продемонстрирован принцип создания 3д модели в блендер 2.9 1. Моделинг 2. Развертка 3. Текстуринг
Alex Filvet: Практика разговорного английского языка для художников
Alex Filvet

Alex Filvet: Практика разговорного английского языка для художников

Урок Хобби
Практика разговорного английского языка для художников.
Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайн
XYZ school

Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайн

Блог компании Публикации Хобби
В новой рубрике «Секрет успеха» разбираемся, за счёт чего мультяшной «мафии в космосе» удалось покорить настолько широкую аудиторию, и как это связано с психологией.
Как снимал Стэнли Кубрик — секреты идеальной картинки полвека назад
XYZ school

Как снимал Стэнли Кубрик — секреты идеальной картинки полвека назад

Блог компании Публикации Хобби
Разбираемся в визуальных решениях и технических хитростях главного визионера в истории кино. Стэнли Кубрик сделал для языка кино не меньше, чем Фриц Ланг или Ингмар Бергман.
Как менялся геймдизайн шутеров
XYZ school

Как менялся геймдизайн шутеров

Блог компании Публикации Хобби
Bместе с геймдизайнером Сергеем Праздничновым и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным разберёмся, как и почему шутеры со временем стали проще.
Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us
XYZ school

Почему мы любим врать — секрет успеха Among Us

Блог компании Публикации Хобби
Успех Among Us невозможно было предсказать, ведь похожих игр на рынке хватает. Но почему-то именно она среди всех прочих стала одной из главных сенсаций 2020-го. Мы изучили феномен игры.
Заберите меня с этой планеты. Аниматик трейлера
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Заберите меня с этой планеты. Аниматик трейлера

WIP 2D (Работа в прогрессе) Хобби Публикации
Первый аниматик трейлера мультсериала "Заберите меня с этой планеты". Мне важно знать что вы об этом думаете и насколько это вам интересно.
С чего начать работу?
Евгения Дровосекова (Yeve)

С чего начать работу?

Урок Мысли Хобби
Какими инструментами я пользуюсь, когда мне хочется сделать какую-нибудь работу, быстренько что-то набросать да или просто сделать наработку в стол? Я вам расскажу.
Разоблачения, как распознать фотомонтаж фотографии
Andrew Zavgo

Разоблачения, как распознать фотомонтаж фотографии

Блог компании Урок Хобби
В этой статье поговорим о проверке подлинности изображения и отсутствия следов редактирования. Фотомонтаж или нет?
Как работает whip-pan — операторский приём из «Ла-Ла Ленда» и «Одержимости»
XYZ school

Как работает whip-pan — операторский приём из «Ла-Ла Ленда» и «Одержимости»

Блог компании Публикации Хобби
Оператор «Хардкора» объясняет, как работает приём, который Дэмьен Шазелл сделал неотъемлемой частью авторского стиля.
Обзор артбука SKYWAY Book от участника
Никита Рожков

Обзор артбука SKYWAY Book от участника

Хобби
Посмотрим рисунки художников в артбуке SKYWAY 2020 г. и обсудим его.
Как меняется игровая механика. Геймдизайн для начинающих
XYZ school

Как меняется игровая механика. Геймдизайн для начинающих

Блог компании Публикации Хобби
По мере прохождения игровые механики должны развиваться — иначе игрок заскучает, выполняя одни и те же действия с одинаковым результатом.
Спектакли в Minecraft: зачем их делают, какая от них польза и при чём тут школьники
XYZ school

Спектакли в Minecraft: зачем их делают, какая от них польза и при чём тут школьники

Блог компании Публикации Хобби
Один из создателей Minecraft-спектаклей от БДТ объяснил, как они пришли к такому формату, и рассказал о его перспективах.
Как работают «бутылочные горлышки» в шутерах
XYZ school

Как работают «бутылочные горлышки» в шутерах

Блог компании Публикации Хобби
В этом материале мы расскажем о том, как устроены и зачем нужны узкие места — или «бутылочные горлышки» в левел-дизайне шутеров.
Урок 3Ds MAX моделирование медали.
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

Урок 3Ds MAX моделирование медали.

Разное Урок Хобби
Урок 3Ds MAX моделирование медали. Рассчитан на уровень новичок и чуть выше новичка.
топ работ . Китайских мастеров . часть 2
Дмитрий Неизвестный (Di-box)

топ работ . Китайских мастеров . часть 2

Разное Публикации Хобби
Видео для тех кому интересно посмотреть топ работ . Китайских мастеров . часть 2