Render.ru
Поддержать
DigitalRazor
82
Записей
18
Следят
696 K
Заходов
О КОМПАНИИ
БЛОГ КОМПАНИИ
ПОРТФОЛИО
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
DigitalRazor
Multi-GPU в 2026: где и зачем нужны несколько видеокарт?
Блог компании
Железо
Разбираемся, что такое Multi-GPU, когда оно даёт ускорение, а где это совершенно бесполезная вещь.
27.01.2026
DigitalRazor
Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей
Блог компании
Железо
Разбираемся, как «цифровые копии» используют, что делают с актёрами, которых давно нет в живых, насколько этичны подобные практики и причём тут нейросети.
14.01.2026
DigitalRazor
NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах
Блог компании
Железо
Тестируем RTX PRO 6000 в ИИ-задачах и работе с большими языковыми моделями (LLM), в Blender, DaVinci Resolve, Topaz Video AI и Unreal Engine.
20.12.2025
DigitalRazor
История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо
Блог компании
Железо
История о том, как тайваньская компания TSMC стала монополистом в производстве процессоров. И почему именно она защищает свою страну не хуже ядерного оружия.
19.12.2025
DigitalRazor
Как протестировать ПК
Железо
Блог компании
Рассказываем, как протестировать игровую видеокарту, процессор, оперативную память и накопители. Чтобы твой ПК стал подобен нанокостюму из Crysis в режиме «максимум мощности».
13.12.2025
DigitalRazor
Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд
Блог компании
Урок
3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр.
09.12.2025
DigitalRazor
Развели помойку: как организовать файлы и повысить скорость работы себя и ПК
Железо
Блог компании
Понятным языком рассказываем, как упорядочить информацию, какими инструментами пользоваться и как правильно делать бэкапы.
28.11.2025
DigitalRazor
Как повышение НДС в 2026 году затронет рынок электроники, компьютеров и малый бизнес. И почему цены начнут расти раньше января
Блог компании
Железо
Это не экономический прогноз в стиле министерств. Это взгляд изнутри компании, которая 10 лет работает с «железом», закупками, производством и сервисом.
27.11.2025
DigitalRazor
GeForce RTX 5000 для видеомонтажа: стоит ли апгрейдить видеокарту
Железо
Блог компании
Спустя почти год после релиза новой линейки графических ускорителей NVIDIA, десятки обновлений видеодрайвера и рабочих программ разбираемся: стоит ли переходить на видеокарты RTX 5000-й серии.
11.11.2025
DigitalRazor
Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино
Блог компании
Разбираемся, как работает фотограмметрия и чем она отличается от обычного 3D-сканирования.
09.11.2025
DigitalRazor
Разбираем проблемы разъёмов 12VHPWR и 12V-2×6: худшее, что случилось с видеокартами?
Блог компании
Железо
Зачем вообще придумали разъёмы 12VHPWR и 12V-2×6 и почему они выгорают. Разберём популярные заблуждения и дадим советы, как обезопасить свою видеокарту.
10.10.2025
DigitalRazor
Режут по живому: как оптимизируют игры
Блог компании
Разное
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
08.10.2025
DigitalRazor
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
Блог компании
Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
08.10.2025
DigitalRazor
Голливудское «железо»: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры
Блог компании
Железо
Поговорим о кино, где визуальные эффекты раздвигали границы возможного, и «железе», на котором его создавали.
12.09.2025
DigitalRazor
История AMD: погоня длиной в полвека
Железо
Блог компании
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
16.08.2025
DigitalRazor
Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино
Железо
Блог компании
В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.
06.08.2025
DigitalRazor
История Intel: огонь, вода и кремниевые чипы
Железо
Блог компании
Сегодня, 18 июля, в день рождения Intel, вспомним её историю, полную взлётов и падений.
18.07.2025
DigitalRazor
История NVIDIA: от трёх человек до четырёх триллионов долларов
Блог компании
Разное
Как маленький стартап наделал кучу ошибок, но всё же стал крупнейшей корпорацией планеты
12.07.2025
DigitalRazor
Кастомное охлаждение: роскошь, понты или реальный холод
Блог компании
Железо
Поговорим про штуку, за которую люди готовы отдать 30–50, а то и все 300 тысяч рублей — кастомное СЖО
04.07.2025
DigitalRazor
UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки
Блог компании
Дизайн
Рассмотрим тему пользовательского интерфейса в видеоиграх. Каким он бывает, из каких элементов состоит, как сделать его удобным и каких ошибок стоит избегать.
05.06.2025
DigitalRazor
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах
Железо
Блог компании
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
17.05.2025
DigitalRazor
История RenderMan от Pixar: как создатели «Истории игрушек» произвели революцию в 3D-анимации
Блог компании
Интересное из сети
В 1988 году студия Pixar представила инновационный инструмент RenderMan. Программа стала плодом многолетнего труда учёных Роберта Кука, Лорена Карпентера, Тома Портера и Пэта Ханрахана.
14.05.2025
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...