У меня всё о'кей, у вас карточка какая может опенджл не подерживает и из за этого могут быть проблемы отключите опенджл и попробуйте. У меня текстуры отображаются нормально всцене у вас вроде всё окей
HunterWolfУ меня всё о'кей, у вас карточка какая может опенджл не подерживает и из за этого могут быть проблемы отключите опенджл и попробуйте. У меня текстуры отображаются нормально всцене у вас вроде всё окей
Огромное спасибо. Действительно проблема в том, что у меня дискретная (интегрированая) видеокарта. Будем копить на видяху 🙂))
HunterWolfЦитата INTERG #71:Помогите пожалуйста! При назначении текстуры, в менеджере материалов, возникает серый фон. Все форматы изображений перебрал.
Только в этой сцене или вообще всегда со всеми материалами, только в менеджере или во вьюпорте тоже?
Доброго времени суток, хотел спросить, может вы знаете, как в синьке возможно сделать следующее... Я хочу, чтобы один объект привязать, то есть приклеить, к точке другого объекта, чтобы при движении именно этой точки вместе с ней двигался и первый объект, вот такая задачка, не могу найти решение...
миронгораЦитата VinDiser #2:
Доброго времени суток, хотел спросить, может вы знаете, как в синьке возможно сделать следующее... Я хочу, чтобы один объект привязать, то есть приклеить, к точке другого объекта, чтобы при движении именно этой точки вместе с ней двигался и первый объект, вот такая задачка, не могу найти решение...
Решение есть!Но сейчас поздно,голова не думает,посторонюсь на днях объяснить....У тебя справка в синиме активна?
миронгораЦитата VinDiser #2:
Доброго времени суток, хотел спросить, может вы знаете, как в синьке возможно сделать следующее... Я хочу, чтобы один объект привязать, то есть приклеить, к точке другого объекта, чтобы при движении именно этой точки вместе с ней двигался и первый объект, вот такая задачка, не могу найти решение...
Так вот по поводу справки:Если она у тебя есть,то можешь набрать "Автоматическое выравнивание"В данном уроке при помощи XPresso (что странно)привязывают ось одного объекта к оси другого
А у меня другой вопрос:как запечь кеш частиц эмиттера?Суть такова-мне надо что бы в самом начале анимации в кадре пресудствовали эти частички,но находились при этом в неподвижном состояние,камера описывает круг во круг них и когда она это сделает частички должны продолжить движение(падать дальше из Эмиттера).Вот не могу сделать хоть убейся,может подскажет кто?
Может дело конечно и не в кеше.Вообщем мне надо что-бы частички с начало падали из эмиттера,потом на определённом кадре зависли в воздухе и опять же на определённом кадре продолжили падать с того мета где они остановились.Пробовал настроить при помощи скорости падения частичек в самом эмиттере:задавал начальную скорость падения,потом на определенном кадре ставил её на 0,частички при этом затормаживали но полностью остановиться в воздухе они не могут и потихоньку всё ровно продолжают падать.В чём причина?
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, если кто сталкивался, как можно реализовать следующую задачу: Есть, допустим, куб, который падает на поверхность, а затем, успокоившись, превращается при помощи плагина Transform, в букву или лого - в общем, в другой объект. Проблемы нет, если превращаем из статичного в статичный объект. Стоит себе куб, превращается в шар - ок, это не вопрос. Но катится куб, останавливается и вступает действие Transform, с заданного в нем в параметрах фрейма - вот задача.. Но я не могу заанимировать, исходный объект. Он после применения Transform, не воспринимает анимацию и физику. Я недавно начал изучать C4d - до этого сидел на максе. Собственно, буду рад подсказке, как возможно реализовать такое этим плагином, а если не возможно, то направьте пожалуйста мой вектор поиска в нужном направлении, для решения вышеописанной задачи. Спасибо заранее.
Дмитрий БеликЗдравствуйте! Подскажите пожалуйста, если кто сталкивался, как можно реализовать следующую задачу: Есть, допустим, куб, который падает на поверхность, а затем, успокоившись, превращается при помощи плагина Transform, в букву или лого - в общем, в другой объект. Проблемы нет, если превращаем из статичного в статичный объект. Стоит себе куб, превращается в шар - ок, это не вопрос. Но катится куб, останавливается и вступает действие Transform, с заданного в нем в параметрах фрейма - вот задача.. Но я не могу заанимировать, исходный объект. Он после применения Transform, не воспринимает анимацию и физику. Я недавно начал изучать C4d - до этого сидел на максе. Собственно, буду рад подсказке, как возможно реализовать такое этим плагином, а если не возможно, то направьте пожалуйста мой вектор поиска в нужном направлении, для решения вышеописанной задачи. Спасибо заранее.
Может конечно не вовремя,и не факт что помогу в данном вопросе.Но вы попросили направить ваш вектор поиска.Направляю(не факт что он верный)-В синьке возможны ситуации,когда физика не успевает просчитаться или просчитывается но не корректно.Лечится это так:CTRL+D(работает только на англ.раскладке)-появляется параметры данного документа-заходим во вкладку "Динамика"-"Расширенно" и балуемся с пунктом "подэтапы"(этот пункт увеличивает точность просчёта физики).Если у вас англ.версия синемы-то:CTRL+D -"Dynamics"-"Expert"-параметр "Steps per Frame".Там порой хватает поднять точность с 5 до 7-10.Поэкспериментируй.
Добрый день всем! Я начинающий в синема. Подскажите пожалуйста цвет в проекте желтый а рендерится с зеленцой (салатовый). Что я забыл сделать пожалуйста подскажите
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Анастасия Ломакина
https://mega.co.nz/#!YRomRI5a!bL3ANGQvCpxWVy2ce5seZ2bMqZFP-0RKBP7OSygovxc
HunterWolf
Анастасия Ломакина
Анастасия Ломакина
1. Выделяю два нужных полигона http://s020.radikal.ru/i714/1312/71/0b7c0d635b68.png .
2. Но после выбора функции Каркас-Команды-Расплавление, затрагивает три соседние полигона и получается вот так http://s005.radikal.ru/i212/1312/d0/d93c7e698505.png .
3. А должно получиться вот так http://s020.radikal.ru/i706/1312/4e/e60722903f0f.png .
В чем может быть проблема?
Файл c4d https://mega.co.nz/#!jEAXUISJ!cVQGclFuKnTHvUPg_0QfJTt_9IZQrt7Z_3O_B63snp4
INTERG
Вложения
HunterWolf
INTERG
HunterWolf
INTERG
INTERG
миронгора
Ксонар
Ксонар
Ксонар
миронгора
Ксонар
Ксонар
Дмитрий Белик
Ксонар
Михаил2014