Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "The Red Castle"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The Red Castle"

Making of
Всем привет! Меня зовут Иван Кудрявцев, я концепт-художник по окружению. В этой статье я расскажу о том, как создавал работу «Red Castle».
Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"

Making of Публикации
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона — Иккинг".
🚀 Дарим подарки на сумму 400.000 рублей
Home Digital School

🚀 Дарим подарки на сумму 400.000 рублей

Акции и скидки
Школа цифровой графики празднует день рождения и проводит розыгрыш. Подробнее об условиях в нашем посте!
Как создавать концепт-арт персонажа для игры
Татьяна Н.

Как создавать концепт-арт персонажа для игры

Дизайн Урок 2d painting
Пошаговый пайплайн создания концепта персонажа с нуля.
Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей"
Possible Softworks

Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей"

Новости компаний Блог компании Unreal Engine
Хотите увидеть необычную визуальную новеллу, да ещё и глянуть на процесс её разработки из первых рук? Вам сюда!
Наша команда приветствует вас!
Possible Softworks

Наша команда приветствует вас!

Новости компаний Unreal Engine Блог компании
Мы рады представить вам планы на ближайшее будущее.
Начало пути: свет и тень
Школа CG LAB

Начало пути: свет и тень

Журнал Блог компании
Разные типы освещения по-разному работают на атмосферу рисунка. Рассказываем в статье, что такое светотень и как с ней работать для создания нужного впечатления.
Как рисование влияет на мозг
Школа CG LAB

Как рисование влияет на мозг

Журнал Блог компании Making of
Как рисование влияет на мозг? В этой статье мы бы хотели рассмотреть подробнее влияние рисования на мозг.