Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Разное
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и многое другое.
12.08.2025
EFFECTUM
13 ошибок при отклике на вакансию
Блог компании
Начинаете карьеру в CG? Мы подготовили советы, которые помогут избежать ошибок в резюме, cover letter и шоуриле.
20.11.2024
Sofia Sidorova (pro art)
5 правил идеального портфолио
Дизайн
Журнал
Урок
Статья будет особенно полезна художникам, которые находятся в начале своего профессионального пути, или в поиске новой работы. Здесь универсальные и полезные советы по улучшение портфолио.
12.03.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 2
Блог компании
Мысли
Публикации
Материал поможет тебе со стороны взглянуть на свое портфолио и понять, как его улучшить.
04.02.2022
Smirnov School
О преданности делу и сложностях в работе японских аниматоров
Мысли
Интересное из сети
Разное
Маленькие зарплаты и нечеловеческие перегрузки — реалии японских аниматоров. Даже Ghibli с их ламповыми добрыми картинами не обошли слухи и скандалы.
06.01.2022
Smirnov School
Нэйтан Фоукс о том, как сделать карьеру фриланс-художника “пуленепробиваемой”
Интересное из сети
Как быть художнику, если он постепенно теряет возможность рисовать и говорить, а семью содержать надо? Личный опыт концептера, работавшего с Paramount и Dreamworks.
24.09.2020
Анимационная студия "Паровоз"
Дмитрий Кривоногов: Из скучных штук можно сделать красочный мультфильм
Блог компании
Дизайн
Разное
В своем интервью художник-постановщик мультсериала «Катя и Эф. Куда-Угодно-Дверь» поделился первыми концептами Кати и Эфа и рассказал о своем подходе к работе с командой.
01.03.2019
Playgendary
«Самым тяжелым при переезде было убедить мужа отпустить меня»
Блог компании
Мысли
Недавно компания Playgendary анонсировала программу релокации в Минск для специалистов в сфере геймдева. Об опыте своего переезда из Москвы рассказала 3D-художник Playgendary Анна.
16.01.2019
Playgendary
Как сделать карьеру в мобильном геймдеве: от стажера до арт-директора
Блог компании
Мысли
Если в одиночном плавании рост игрового художника виден по мастерству и успеху каждой последующей инди-игры, то при работе в команде развитие может быть не таким очевидным.
28.12.2018
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...