Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Скучивание или группирование
Разное
Публикации
Урок
В этой статье речь пойдёт о ряде вещей, которые вы должны учитывать когда скучиваете детали вместе (также называется «Группирование»). Группирование позволяет сделать скучное изображение более динами
12.04.2016
Публикации - RENDER.RU
Перспектива и высота при рисовании человеческой фигуры
Разное
Урок
Публикации
Всем привет и счастливого сентября. На данный момент мы находимся в Монтане и наслаждаемся её невероятными пейзажами во время посещения моей семьи. Я закончу вторую часть Фальстарта, статьи которую я
23.03.2016
Публикации - RENDER.RU
К вопросу о рисовании фигуры: часть 1
Разное
Урок
Я пишу эту статью, находясь на 9-ом ежегодном собрании Illuxcon в городе Аллентаун, штат Пенсильвания. Это потрясающее шоу в великом музее с прекрасной постоянной экспозицией.
14.03.2016
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок о… Неудаче
Разное
Урок
В последние годы я выступал с лекцией о «таланте» на Illustration Master Class. По правде говоря, в ней рассказывалось скорее о неудаче, почему мы должны использовать её, и почему должны принимать её.
26.02.2016
Публикации - RENDER.RU
Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение
Разное
Урок
В предыдущих статьях из этой серии мы рассказывали о команде создателей ролика The Blacksmith, а также о его художественном оформлении. Теперь мы рассмотрим создание ролика с технической точки зрения
12.02.2016
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок о… Кадрировании
Разное
Урок
Принцип кадрирования картины или элемента внутри картины очень схож с группированием (10 Заметок про… Группирование). Основной подход для построения ритма в композиции - это сведение элементов в плот
03.02.2016
Публикации - RENDER.RU
Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V
Разное
Урок
Данная публикация является продолжением материала «Как происходит рендеринг кадра в GTA V». Теперь автор рассматривает вопросы детализации, освещения и пост-обработки кадра. Приятного чтения.
21.01.2016
Публикации - RENDER.RU
Как происходит рендеринг кадра в GTA V
Разное
Урок
Серия игр Grand Theft Auto прошла долгий путь с момента своего первого релиза в 1997 году. Примерно 2 года назад Rockstar выпустила GTA V.
15.01.2016
Публикации - RENDER.RU
Советы и хитрости при создании концепт-арта в игровой индустрии
Разное
Урок
В качестве предисловия скажу, что несмотря на наличие огромного числа набросков и поскребушек [2] на моём вебсайте, я не считаю себя кем-то особенным.
13.01.2016
Публикации - RENDER.RU
Создание cell-shading иллюстрации
Разное
Данный урок наглядно показывает процесс создания cell-shading иллюстрации.
12.01.2016
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок про… Оценку cвоей картины
Разное
Урок
Публикации
Я был расстроен - картина получалась с трудом, я ожидал какого-то чуда, которое оживило бы мою картину. Мне хотелось, чтобы она выглядела, так же, как и в моём воображении.
29.12.2015
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок о… Тоне
Разное
Урок
Публикации
Почти каждая картина начинается с некоего образа у вас в голове, сформированного из различных линий, форм и тона. Мы видим это мимолётное видение и стремимся передать его на холсте.
24.12.2015
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок про… Группирование
Разное
Урок
Публикации
Наш мозг всегда стремится привести хаос окружающего нас мира к порядку. Он хочет прибрать бардак, сведя все вещи до плоского шаблона, особенно это касается двумерных картин.
02.12.2015
Публикации - RENDER.RU
Знакомство с командой Unity Demo Team и FAQ по проекту The Blacksmith
Разное
Новости компаний
Публикации
После демонстрации нашего ролика The Blacksmith на конференции GDC в марте 2015 года нас буквально засыпали вопросами.
27.11.2015
Публикации - RENDER.RU
Destiny: The Taken King – работа над трейлером
Разное
Making of
Публикации
Студия Digital Domain в очередной раз проделали работу для вселенной игры Destiny, в трейлере к дополнению: Destiny: The Taken King.
17.11.2015
Публикации - RENDER.RU
Как художник по визуальным эффектам в одиночку создал 3 минуты безумия
Разное
Публикации
Making of
После того, как один из создателей команды: "Gimpville" - Альф Ловволд, решил в своё свободное время создать фейковый трейлер, в виде эксперимента, направленного на работу со сложными сценами и GPU.
02.11.2015
Публикации - RENDER.RU
Контрасты в композиции
Разное
Публикации
Урок
В теории композиции, более желанными композициями являются композиции, в которых есть контрасты.
20.10.2015
Публикации - RENDER.RU
План по быстрому наброску
Разное
Публикации
Урок
Хотя быстрые наброски и не похожи на точную науку, однако любая поза человеческой фигуры может быть рассмотрена, учитывая следующие основные отношения.
09.10.2015
Публикации - RENDER.RU
Пошаговое рисование девушек от Йоханнса Хелгесона
Разное
Публикации
Урок
Иногда Йоханнса спрашивают, о том, как он рисует из головы, и время от времени он показывает демо своим друзьям.
28.09.2015
Публикации - RENDER.RU
Лучшие инструменты и трюки от гуру пиксель арта
Разное
Мы поговорили с Полом Конвеем – пиксель артовым фриланс-художником из Ирландии про лучшие методы работы с пиксель артом и его использовании в видеоиграх.
21.09.2015
16
…
9
8
7
6
5
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...