Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Изменение дефолтного Marking Menu в maya
Frame_First

Изменение дефолтного Marking Menu в maya

Урок
Привет. Меня зовут Володя.  Вкратце обо мне – я 3d художник, в данный момент делаю лоу польки с текстуройНо пишу я не о том как рисовать текстуры, а о том как изменить в майке эту штуку, по культурном
10 советов как ускорить создание концептов окружения
Публикации - RENDER.RU

10 советов как ускорить создание концептов окружения

Разное Урок
Концепт-художник Себастьян Громанн даёт советы, проверенные в продакшене, как ускорить создание концептов окружения.
Кольцо с черным камнем
Денис Глаголев

Кольцо с черным камнем

Урок
Как-то попались мне на глаза ювелирные изделия. Не помню точно сайт, но одно понравившееся изображение я сохранил и подумал, может вам будет интересно создание в Zbrush простого кольца от GUCCI. Попро
Перспектива
Публикации - RENDER.RU

Перспектива

Разное Урок
Художник Nsio, делится с нами своими знаниями в области построения перспективы.
Турбосмус и баги на стыках UV
SefcheG

Турбосмус и баги на стыках UV

Урок
4 способа решения проблемы "турбосмус и баги на стыках UV"
Как рендерится кадр нового Doom
Публикации - RENDER.RU

Как рендерится кадр нового Doom

Разное Урок
Выпущенный в 1993 году первый DOOM внёс фундаментальные изменения в разработку игр и механик, он стал мировым хитом и создал новых идолов, таких как Джон Кармак и Джон Ромеро. Сегодня, 23 года спустя.
Making of "Steampunk town, Red Dragon"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steampunk town, Red Dragon"

Разное Making of Урок
Всем привет, меня зовут Владимир, и сегодня я расскажу, как создавал свою работу «Steampunk town, Red Dragon»
Интервью с Глебом Александровым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Глебом Александровым

Разное Публикации
Представляем вам интервью с интерересным, талантливым 3D-художником Глебом Александровым.
Флет-анимация ящиков в Cinema 4
Man5ON

Флет-анимация ящиков в Cinema 4

Урок
В этом уроке мы создадим сцену с флет ящиками в Cinema 4D
Хроники Babelab. Часть третья
Публикации - RENDER.RU

Хроники Babelab. Часть третья

Разное Урок
BabeLab начинался как и большинство моих проектов, с разочарования.Художника всегда преследует неустанная потребность выражать красоту, в той форме, которая наиболее нравится ему.
Урок по аддону Zaloopok для Blender 2.77
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по аддону Zaloopok для Blender 2.77

Урок
Попытка записать урок-описание аддона Zaloopok. Он и правда очень полезен, несмотря на его название  Очень надеюсь, что автор не против этого видео.
Урок Houdini "Работа с Volume"
Стассиус

Урок Houdini "Работа с Volume"

Урок
Урок по созданию в Гудини эффектов скольжения частиц по поверхности объекта. Для понимания требуется знание операций над векторами и работы в VOP-контексте. Об этом говорится в моих предыдущих уроках.
Риггинг 2D-персонажа в Blender
Man5ON

Риггинг 2D-персонажа в Blender

Урок
В этом уроке вы узнаете, как создать анимацию 2D-персонажа для вашего видеоролика. Урок достаточно простой и поможет понять некоторые фундаментальные принципы при работе с арматурой в Blender.
Урок Houdini “Биологическая опасность”
Стассиус

Урок Houdini “Биологическая опасность”

Урок
Видеоурок требует знания интерфейса Houdini, аттрибутов, синтаксиса VEX, основ POP и CHOPs.
Цвет, свет и композиция в профессиональной 3d визуализации
Георгий Культиков

Цвет, свет и композиция в профессиональной 3d визуализации

Урок
17 августа 2016г. в Онлайн-школе дизайна я прочитал вебинар по академической теории цвета и композиции для 3d визуализаторов. На вебинаре мы обсудили следующие моменты:-1. Новая идеология Chaos Group
Направляющие линии в кино
Man5ON

Направляющие линии в кино

Урок
В этом видео речь пойдет о таком весьма важном выразительном инструменте как "Направляющие линии", которые помогают вести и фокусировать взгляд зрителя для наилучшего восприятия истории и вообще являю
Making Of "Опустошитель"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Опустошитель"

Разное Making of Урок
Доброго времени суток, меня зовут Александр Панин. Мне 21 год, живу в Москве.  Графикой занимаюсь с 15-16-ти лет, профессионально с 18-ти.
Урок Houdini “Процедурная система шестеренок”
Стассиус

Урок Houdini “Процедурная система шестеренок”

Урок
Видеоурок требует знания интерфейса Houdini, аттрибутов, основ работы в VEX-билдере. Об этом идет речь в моих предыдущих уроках.
PBR материал во вьюпорте
SefcheG

PBR материал во вьюпорте

Урок
Как настроить PBR материал в окне 3DS max стандартными средствами макса
Интервью с Александром Васиным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Васиным

Разное Публикации
Сегодня у нас в гостях замечательный и талантливый 3D-художник Александр Васин. Александр расскажет нам о том, сразу ли он выбрал 3D направление...