Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Отчёт №1 проекта "Цена Победы"
Цена Победы - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №1 проекта "Цена Победы"

WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Анонс анимационной короткометражки по вселенной Warhammer 40000
Саша Савицкий. Trehmer
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Саша Савицкий. Trehmer

Публикации
Про переезд в Лос Анджелес и студию в Армении. Отказы работы со студиями из России и почему не у всех получается закрепиться в США.
Теория цвета, основные понятия и цветовой круг.
Дмитрий Бодяев

Теория цвета, основные понятия и цветовой круг.

Урок
И так как же выглядит современная общепринятая теория цвета, надо понимать, что теория, в том виде как ее объясняют физиологи, имеет один вид, а то, как ее преподают, например, в художественных вузах.
Лед-Снег  материал-визуализация 3DSMAX-VRAY
Shoohrat Yuldashev

Лед-Снег материал-визуализация 3DSMAX-VRAY

Урок
Создание и визуализация материала лед-снег в 3dsmax-vray.
Создание Сундука Для 3d печати в ZBrush.
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Создание Сундука Для 3d печати в ZBrush.

Making of
Запись создания сундука в ZBrush для 3d печати.
Анимация вязкости в Гудини
Shoohrat Yuldashev

Анимация вязкости в Гудини

Урок
Анимация вязкости без симуляции в Гудини (язык английский).
Создание кубиков льда,  материала и рендер льда в 3ds max и vray
Shoohrat Yuldashev

Создание кубиков льда, материала и рендер льда в 3ds max и vray

Урок
Создание кубиков льда, материала и рендер льда в 3ds max и vray
Создание измерительного инструмента
Shoohrat Yuldashev

Создание измерительного инструмента

Урок
Создание измерительного инструмента
Как правильно рисовать руки
Home Digital School

Как правильно рисовать руки

Урок
Рисование рук — одна из популярных трудностей художников. Для того, чтобы правильно рисовать руки, важно разобраться в их анатомии.
Бедняжка-Чебурашка или резиновое лицо
Глорфиндейл Боромиевич

Бедняжка-Чебурашка или резиновое лицо

Дизайн Интересное из сети Мысли
Все мы с детства знаем этого героя, и вот скоро выходит полнометражный фильм о приключениях Чебурашки в реальном мире. Но что же пошло не так?
C++ для Maya
Виктор Ди (рико)

C++ для Maya

Autodesk Maya
Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей. Написание первого плагина.
Таблетка для вдохновения или подборка полезных изданий для художников
Home Digital School

Таблетка для вдохновения или подборка полезных изданий для художников

Хобби
Творческий кризис? Отсутствие идей и вдохновения? Смотри нашу подборку
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 10-Финал|Материалы, Развертка, HDR - карта

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 10. Финал. Создаем материал - ткань для кресла. Настраиваем материал для алое. Копируем и трансформируем развертку с одного объекта на другой.
Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81a|Часть 9|Текстуринг, материалы

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81a. Часть 9. Настраиваем материалы пола и стен: ламинат, обои. Используем базовый универсальный нод Principled BSDF.
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 8|Настройка осещения

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 8. Настраиваем освещение и окружение. Моделируем освещение из двух источников света: дневной + ламповый. Добавляем объекты из другой сцены (Append).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 7|Цветок с помощью NURBS|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 7. Моделируем цветок Алое с помощью NURBS - поверхности. Применяем модификатор Solidfy (Толщина). Курс рассчитан на новичка.
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 4
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 4

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем молдинг и плинтус. Редактирование Curve (Кривые Безье).
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла
Евгений Романенко (Blenderules)

Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла

Софт Урок Blender
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surface(Подразделение). Курс рассчитан на новичка.