Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Визуализация при помощи Arion
homerender

Визуализация при помощи Arion

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion.
Способ создания каменной кладки.
Anton_Syutkin

Способ создания каменной кладки.

Урок
Простые приемы создания каменной кладки в программе Zbrush.
Making Of "Кукла"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Кукла"

Разное
Всем привет! Это снова я :)Меня зовут Ануфриева Оля (He77ga). Живу и работаю я в г.Якутске. Сегодня я хочу рассказать Вам о создании моей работы "Кукла".  
Использование планшетов Wacom в кинопроизводстве. Студия «Триграф»
Публикации - RENDER.RU

Использование планшетов Wacom в кинопроизводстве. Студия «Триграф»

Разное
Студия «Триграф» была образована в 2004 году. Cпециализация студии – визуальные эффекты для полнометражных кинопроектов. «Триграф» участвовал в создании таких фильмов, как «Мастер и Маргарита», «Ирон
Урок по Blender 2.6. Привязки
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.6. Привязки

Урок
В этом уроке мы рассмотрим виды привязок (полезнейшей функции при точном моделировании) и поймем, что такое ретопология.
Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей мод
Визуализация при помощи iray
homerender

Визуализация при помощи iray

Урок
 Видеоурок, в котором автор рассказывает о том, как, используя рендер iray, добиться качественной визуализации.
Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect  CS6
Эдуард Муратов (eddy444)

Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect CS6

Урок
Туториал по созданию эффекта появления 3д логотипа средствами AfterEffect CS6, с небольшим обзором базовых возможностей рейтрейс движка.
Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.

Урок
Menu file.
Making of "Индустриальная Ржавчина"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Индустриальная Ржавчина"

Разное
Здравствуйте, меня зовут Андрей Аверкин. Мне 26 лет. Я родился и вырос в Украине в городе Одесса. В настоящее время работаю визуализатором.Сегодня я расскажу о работе «Индустриальная Ржавчина» и поста
Интерфейс Maya. Часть 2.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 2.

Урок
Интерфейс Maya. Часть 1.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 1.

Урок
-style windows-style plastique-style cleanlooks-style motif-style cdeВ
Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k
Man5ON

Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k

Урок
Cерия видеоуроков по текстурированию dreadnought из мира warhammer 40k в 3ds max.
Генерация облаков в Blender 2.61
Евгений Романенко (Blenderules)

Генерация облаков в Blender 2.61

Урок
В этом уроке Вы научитесь создавать реалистичные облака с помощью генератора облаков на основе particles(частиц), материала Volume и текстуры Clouds!
Making of "Пробуждение"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пробуждение"

Разное
Вступление. Здравствуйте, меня зовут Артемий Немцев (artnemart). В этом Making of я расскажу вам о процессе создания работы «Пробуждение» для конкурса «Башни магов». Попытаюсь рассказать подробно. Над
Хороший способ рендерить Wireframe в Maya
Максим Таныгин

Хороший способ рендерить Wireframe в Maya

Урок
Все когда то задавали себе вопрос: как рендерить сетку. Ведь приходит время, когда надо продемонстрировать свои навыки в построении топологии.Но в Maya нету простой кнопки «показать сетку» и потому  п
Dust to dust
Man5ON

Dust to dust

Урок
Про разные способы делать пылищу. Редакция RENDER.RU обращает ваше внимание на то, что статья написана ещё в 2009 году, но на взгляд редакции до сих пор актуальная и мы хотели рекомендовать ее наши
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
3dyuriki

Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи

Урок
Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала VRayFastSSS2 для полупрозрачных объектов.
Получение Flash-панорамы на примере сцены в Vue.
Максим Таныгин

Получение Flash-панорамы на примере сцены в Vue.

Урок
Доброго времени суток друзья.Предлагаю Вашему вниманию реализацию 3D сцены во флеш файле, которую можно покрутить мышкой, как бы стоя на месте рассматривать по сторонам.
Making of "Перпетуум Мобил"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Перпетуум Мобил"

Разное
Привет всем!. Меня зовут Абдулали Гасымов (также известен как Vis Viva), родом из Азербайджана, мне 21 год. Работа, которую мы будем разбирать, делалась мною в течение трех месяцев для дружественного