Render.ru
Поддержать
homerender
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
4Записей
1Следят
0Читает
148 KЗаходов

Визуализация при помощи iray

Урок

 Видеоурок, в котором автор рассказывает о том, как, используя рендер iray, добиться качественной визуализации.

Поскольку вышел Arion 2.0 - демоверсии как и плагина на сайте в свободном доступе больше нет, поэтому скачивайте его отсюда. Файл fry_max.dlr нужно разместить в папке Plugins в корневом каталоге 3dsmax.

http://yadi.sk/d/UGG57R3Zipny

780
Комментарии:27
по поступлению
15
0
Tongue
31.07.2012 18:34
Урок выполнен отлично! Спасибо
57
0
homerender
31.07.2012 18:35
Вам спасибо) Буду рад если кому то пригодится :)
2
0
Deathvision
31.07.2012 23:08
очень понравилось видео. У меня вопрос, при включении iRay во вкладке Renderer у меня всего 2 стака. Hardware Resourses отсутствует. Не подскажите как это выставить?
57
0
homerender
31.07.2012 23:11
Deathvision при включении iRay во вкладке Renderer у меня всего 2 стака. Hardware Resourses отсутствует. Не подскажите как это выставить?
Нужно установить Subscription Advantage Pack. Скачать можно с оф. сайта. Появится эта вкладка и кроме того iray можно будет использовать как Active Shade для ментала.
2
0
Deathvision
31.07.2012 23:16
homerender
Спасибо. А можно по подробнее про Active Shade если не сложно?
2
0
Deathvision
31.07.2012 23:20
и еще вопросик по iRay, как я могу узнать сколько времени я должен рендерить до завершенно-гладкой картинки? заранние спасибо.
57
0
homerender
31.07.2012 23:29
Deathvision А можно по подробнее про Active Shade если не сложно?
Ну на основной рендер ставите ментал, а на Active shade назначаете iray. И можете запустить active shade рендер, который в реалтайме рендерить будет. Правда железо надо неслабое если сцена тяжелая.
Deathvision как я могу узнать сколько времени я должен рендерить до завершенно-гладкой картинки?
Никак) ГПУ рендеры не предоставляют таких данных. Все упирается в мощность видеокарты.
2
0
Deathvision
01.08.2012 0:04
Извините за не понимание с моей стороны, но вот скачать Subscription Advantage Pack не каждый может? У меня студенческая версия...
57
0
homerender
01.08.2012 0:08
Deathvision скачать Subscription Advantage Pack не каждый может? У меня студенческая версия...
Честно говоря без понятия)
2
0
Deathvision
01.08.2012 0:26
все установил, все есть. проблема в другом. При рендере картинка вся в мелкую точку, даже после долгого рендера, а также эти точки присутствуют и в Exposure Control. Подскажите что делать пожалуйста.
57
0
homerender
01.08.2012 0:36
Deathvision При рендере картинка вся в мелкую точку, даже после долгого рендера, а также эти точки присутствуют и в Exposure Control. Подскажите что делать пожалуйста.
Все правильно. Чем дольше продлится рендер тем лучше будет качество. Ну и видеокарта нужна не абы какая для этого. Я себе пока прикупил GTX 570. В принципе работать можно)
2
0
Deathvision
01.08.2012 0:44
homerender
у меня GT 650m на лапте. дело в том что я сделал пробную сценку и 4 стены, чайник стоит на боксе, в стене дыра для солнечного освещения (больше никаких источников света). Матерьял один на все, серый матовый. В общем все просто, а вот точки не исчезают рендерил с разным количеством времени, но результат тот же(
57
0
homerender
01.08.2012 0:49
Deathvision у меня GT 650m на лапте
ну встроенная видеокарта наврядли потянет айрей. У меня для него видеокарта за 13.000 руб, которая занимает 2 слота (еле в системник впихнул) - и то интерьерка рендерится не меньше 2х часов.
2
0
Deathvision
01.08.2012 0:59
в таком случае iRay не действительно ускоряет так как эта-же сцена рендерится в ментале и быстро и без глюков.
57
0
homerender
01.08.2012 1:03
Все упирается в железо. В вашем случае процессор просчитывает рендер в ментале быстрее, чем видеокарта в iray. Я iray использую даже не из за скорости. Он помедленнее ментала у меня. Но его легче настроить, он физкорректен, не бывает косяков, на выходе яркая вкусная картинка.
2
0
Deathvision
01.08.2012 1:06
homerender
Все теперь все ясно)) Огромное спасибо.
57
0
homerender
01.08.2012 1:11
Пожалуйста, приходите еще :) На очереди подобные уроки по Arion Render, а потом Octane render.
80
0
Спасибо
20
0
homerender Пожалуйста, приходите еще :) На очереди подобные уроки по Arion Render, а потом Octane render.
Супер! огромное спасибо! очень жду урок по ариону))) да и по октану тоже интересно)
16
0
bair4ik
02.08.2012 21:26
Отлично! спасибо за урок!
19
0
vasabii
03.08.2012 2:19
Во по ариону тоже жду, и желательно поподробней:) Да кстати ambient occlusion в iray не пашет.
13
0
lextorlex
03.08.2012 16:45
Не многовато ли 1500cd для простой лампочки в торшере? Я конечно понимаю что ты экспозицию накрутил и добился вкусности. Но если это архи виз и нужно проверить уровень освещенности при помощи light analysis tool, то эти настройки не покажут правильного результата
57
0
homerender
03.08.2012 16:51
[b]lextorlex [/b] я всегда настраиваю все на глаз. Тут каждый для себя решает.
62
0
- - (Toer)
05.08.2012 14:40
производительность будет выше если ты докупишь обычную видюху специально для вьюпорта а gtx570 на просчет
57
0
homerender
06.08.2012 17:18
[b]Toer [/b] все упирается в кол-во ядер CUDA видеокарты, вьюпорт здесь не причем.
39
0
AdeptusOne
03.04.2013 17:04
Deathvision как я могу узнать сколько времени я должен рендерить до завершенно-гладкой картинки?
На глаз. Обычно до гладкой картинки нужно не меньше 1000-2000 итераций, или больше.. смотришь сколько времени заняли 100 итериций.. :) и умножаешь) хотя этот метод не всегда работает корректно.. иногда ирей в процессе начинает рендрить дольше на каждую итерацию.
2
0
Артем Бобров
11.05.2013 21:51
отключить солнце можно в шейдере mr physical sky